宠物和寵物養成
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宠物和寵物養成之间的区别
宠物 vs. 寵物養成
宠物,又稱伴侶動物(Companion animal),是為玩賞、伴侶,而飼養的動物。一般是指人为了消除孤寂或娱乐,其中猫、狗、兔、鼠、鸟和鱼最为常见。大多数宠物在主人那裡会受到很好的对待,也不將之作為食用。但有時也衍生虐待动物問題。由于人们对宠物的需求很大,导致市场的出现,但许多动物从野生到达市场如鸟类贸易市场之前,会导致不必要的死亡 宠物一般是哺乳纲或鸟纲的动物,因为这些动物大脑比较发达,有的大脑能相当于3至5岁左右的幼儿的大脑,所以容易和人交流。但其实人可以把所有种类的动物变成宠物,甚至是有些大型野生生物如獅、虎、豹、熊等。或是包括鱼纲、爬行纲、两栖纲甚至昆虫等,這一類別都是以體態和棲息地模擬作為其樂趣,不过一般宠物都是体型比较小、溫和親人的动物。宠物的内容也随人们的认知的生态的变迁而变化,以前许多作为宠物饲养的动物,由于贸易需求而导致物种本身的濒危,这些动物已经不再适合作为宠物。适合做宠物的物种往往是人工繁殖成熟,容易控制活动范围,不会对野生种群造成威胁的种类。. 寵物養成游戏是指以养育宠物为主要游戏内容的模拟类电子游戏。游戏的目标可能是使用宠物进行战斗,也或者是满足玩家养育宠物的成就感。大部分的宠物养成类游戏是单机游戏,目前也有联机的宠物游戏,或者以宠物养成为主要游戏内容的网络游戏。.
之间宠物和寵物養成相似
宠物和寵物養成有1共同点(的联盟百科): 电子游戏。
电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.
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- 什么宠物和寵物養成的共同点。
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宠物和寵物養成之间的比较
宠物有118个关系,而寵物養成有13个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.76% = 1 / (118 + 13)。
参考
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