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娛樂軟件分級委員會和王國之心 記憶之鍊

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娛樂軟件分級委員會和王國之心 記憶之鍊之间的区别

娛樂軟件分級委員會 vs. 王國之心 記憶之鍊

娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board;ESRB)是在美国和加拿大应用最为广泛的一种对电脑游戏和其他娱乐软件进行强迫分级的指导制度。它在1994年由娱乐软件协会(Entertainment Software Association;ESA)创立。到2003年为止,它已经应用于由350个游戏发行商发行的8000个以上的游戏。很多人觉得ESRB控制了媒体,过分约束;有些人则认为有必要对软件进行这样的分级。. 是史克威尔艾尼克斯公司与迪士尼公司合作推出的Game Boy Advance游戏,为王国之心系列的外传作品。此游戏采用了GBA的256Mb大容量卡带为载体,剧情承接前作,但是因为是在掌机上,因当时的机能所限,所以重新设计了游戏系统,采用了动作游戏与卡片系统相结合的形式,来弥补由于机能的差距而造成的游戏感。史克威尔艾尼克斯于2007年4月12日在日本地区发售了该作完全3D化的PlayStation 2版本。.

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PlayStation 2

PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。.

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娛樂軟件分級委員會和王國之心 記憶之鍊之间的比较

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参考

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