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娛樂性藥物和餘暇

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

娛樂性藥物和餘暇之间的区别

娛樂性藥物 vs. 餘暇

娛樂性藥物(Recreational drug),又譯娛樂性用藥,會影響人類中樞神經系統,改變人類意識、情緒狀態的藥物統稱。這類藥物通常被用來產生欣快感(euphoria)、阻止不快記憶、增加愉悅感、減少壓力,以改善生活情況。這類藥物不是為了工作使用,而是在餘暇時,為了休閒娛樂使用,因此而得名,又稱派對藥物(Party drug)。這類藥物也可能被用來增進宗教靈性,增強創造力,當成有助增進社交的工具,或是當成春藥來使用,也是使用娛樂性藥物的理由之一,例如酒、大麻與LSD等,都被用在這些用途上。 使用這些藥物時如超過醫療用量,可能會造成物質使用疾患,產生物質濫用,甚至乎物質依賴的現象。除了會造成個人心理與生理上的問題,也可能進而產生危險性行為、反社會行為與犯罪,形成社會問題。依照各種藥物危害的程度,各國對這類藥物都有程度不等的管制措施,因此這類藥物可能是合法的,或受到管制,只能使用於醫療,或是完全禁止使用。被各國列為非法,禁止使用的藥物,例如古柯鹼、海洛英、安非他命、K他命、搖頭丸等,雖然被稱為娛樂性藥物,也被很多推廣跟宣傳,但在各國法令中稱為毒品,推廣、教導,提供娛樂性藥物,在許多國家都是違反毒品相關法律。 含有咖啡因的物質,在各國中通常是合法可使用的,酒精、尼古丁則是限制使用年齡及地點。大麻管制則各國不同,在荷蘭等國家是可以合法使用的。鴉片類藥物、安非他命、古柯鹼的非醫療用途在多數國家為非法;這些藥物在醫療劑量下使用、少有欣快感、但仍有成癮的風險,會產生欣快感的劑量、則會造成嚴重副作用、也容易成癮。. 暇(Leisure),又稱寬暇、空閒、閒暇、休閒、自由時間(free time),意指花費在基本維生活動,以及花費在勞動、家務、企業、商業活動及教育之外的時間。對於餘暇的態度,隨著文化與生活型態不同,在各個地區有極大的差異。 餘暇與工作之間的分界,可能不太明顯,特別是針對某些需要長期投入的工作。在餘暇時進行的活動,通常稱為休閒或消遣。將大部份時間投入工作,以致於沒有餘暇進行休閒,這種人通常被稱為工作狂。對於餘暇活動的研究,稱為休閒研究(Leisure studies)。.

之间娛樂性藥物和餘暇相似

娛樂性藥物和餘暇有(在联盟百科)2共同点: 娛樂休閒

娛樂

娱乐是一项能吸引受众的注意与兴趣并让受众感到愉悦与满足的活动。它既可以是一个想法,也可以是一项任务。如今,人类的娱乐已发展上千年,已成为专为吸引观众注意力的一项活动。 虽然因为个人喜好差异,不同娱乐具有不同吸引力,但大多数娱乐活动都被认为具有普遍吸引力。就比如讲故事、音乐、戏剧、舞蹈和各式表演,一般娱乐几乎流行于所有文化中,它们大多出于宫闱,发展出精妙多样的技巧,终闻于市井平民。当代娱乐产业主要依靠娱乐产品的制作和销售,而这一产业的发展更加速了娱乐的大众化。为适应不同规模,娱乐发展出各种形式:可以是私人音乐服务中的自选曲库,也可以适合两个人的二人宴会,更可以是不分国别肤色、包容万千观众、舞乐恢弘的国际化视听盛宴。 娱乐总是与紧密相连。尽管很多娱乐形式的目的是严肃的,就如仪式、庆典、宗教节日、或讽喻等,但人们往往可以能从中汲取欢乐,报以欢笑。因而這些嚴肅活動的娛樂背後也存在这样一种可能,即這些娱乐或可增进人的或智力。 娛樂的受众是娱乐的一个重要方面,受众是可以将自己的餘暇投入娱乐活动中的人。受众在观看比赛、歌剧、或电影的过程中,扮演了被动接受者的角色;而在参与者身份经常互换的活动中(如游戏),受众又可以是主动的。现实生活中有公共娱乐,也有个人的自娱自乐;既有劇場藝術和音樂會这类正式的、内容固定的娱乐,也有一样内容不固定的、自发的娱乐。大多数娱乐有逾几百年的历史,并且随着文化、科技和潮流的变迁而不断发展,比如舞台魔术。尽管电影和电子游戏使用了新的媒介,却可以回溯到讲故事、近代戏剧、和演奏音乐的传统。音乐、电影和舞蹈可以营造节日气氛,即便在节后也令人心情愉悦。 譬如公开處刑,有些活动在過去曾被认为是一种娱乐,但如今早已远离公众。击剑或射箭之类原本对一些人而言是生存必需的技能,如今已发展成为一种专业性、職業性的体育运动,同时發展出影响更大、更具广泛吸引力的娱乐形式。烹饪等生活行为在过去也是生存技能,现在也成为一些专业人士参加的公开表演,有些還登上舞台、成为国际赛事,以娱乐的形式传播出去。因此某些群体或个人的娱乐活动可能会是另外一些人的正式工作。 娱乐的常见形式可以跨越不同媒体,通过创意再融合展现出无限潜能。这也確保了众多娛樂主题、形象和结构可以保持一致性和持久性。.

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休閒

#重定向 餘暇.

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娛樂性藥物和餘暇之间的比较

娛樂性藥物有47个关系,而餘暇有24个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为2.82% = 2 / (47 + 24)。

参考

本文介绍娛樂性藥物和餘暇之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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