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女神異聞錄4和日本漫画

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

女神異聞錄4和日本漫画之间的区别

女神異聞錄4 vs. 日本漫画

,简称「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平台發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也属于主系列《女神转生系列》。游戏于2008年7月在日本和港台发售,同年12月在北美地区发售,并于2009年3月在欧洲和澳洲发售。《女神異聞錄4》故事发生在虚构的日本小镇中,并与之前的女神異聞錄系列游戏间接相关。由玩家命名的主角是一名高中生,从城里搬到小镇生活一年。在这一年的生活期间,他利用人格面具的力量和伙伴们参与调查一桩神秘的连环谋杀案。该游戏增加了一个天气游戏系统,来取代《女神異聞錄3》中的月相游戏系统。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情节受到一位小说家的作品的启发,这是因为这些作品也包含了谋杀之谜。故事发生在富士山郊区的一个小镇上,意在成为一个“什么都没有的地方”,这是为了让从城市来的主角体恤其他原本生活在小镇上的角色的日常生活。制作人添加了许多游戏元素以防止游戏老套。由继续负责人物设计。在英文本地化期间,为了翻译的效果,对名称和文化元素进行了许多改动,包括一些日本文化元素改变和删除。游戏在日本发售时,诸如角色服饰和配饰等周边商品也开始发售。这款游戏的北美版包装里还带有一张精选音乐CD,与《女神異聞錄3》不同,欧洲实体版还包含了一张配乐CD。与《女神異聞錄3》一样,音乐主要由目黑将司负责。这次歌曲由平田志穗子负责各种歌曲的主唱,包括主题曲《Pursuing My True Self》。 这个游戏无疑受到了很多评论家的注意,并逐渐由此开发了很多衍生游戏。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平台发售,并于2012年11月在北美和2013年2月在欧洲发布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各种日本漫画和輕小說改编和衍生作品也已经制作完成。 由動畫國際公司改编的名为《》的日本动画在2011年10月至2012年3月期间在日本播出,由A-1 Pictures制作的改编动画《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月开播。还推出了两个格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一个音乐节奏游戏《》。. 日本漫画()指日本於18世紀以後從12世紀戯画()延伸發展出的視覺藝術。當代日本漫畫包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。快速且高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中具有獨特風格以及龐大影響力的流派。.

之间女神異聞錄4和日本漫画相似

女神異聞錄4和日本漫画有(在联盟百科)4共同点: 国际化与本地化日本日本动画日本漫画

国际化与本地化

在信息技术领域,国际化与本--地化(英文:internationalization and localization)是指修改软件使之能适应目标市场的语言、地区差异以及技术需要。 國際化是指在設計軟體,將軟體與特定語言及地區脱鉤的過程。當軟體被移植到不同的語言及地區時,軟體本身不用做內部工程上的改變或修正。本地化則是指當移植軟體時,加上與特定区域设置有關的資訊和翻譯文件的過程。 國際化和本地化之間的區别雖然微妙,但卻很重要。國際化意味着產品有適用於任何地方的「潜力」;本地化則是為了更適合於「特定」地方的使用,而另外增添的特色。用一項產品來說,國際化只需做一次,但本地化則要針對不同的區域各做一次。這兩者之間是互補的,並且兩者合起來才能讓一個系統適用於各地。 基於他們的英文單字長度過長,常被分別簡稱成i18n(18意味著在“internationalization”這個單字中,i和n之間有18個字母)及L10n。使用大寫的L以利區分i18n中的i和易於分辨小寫l與1。 在如微軟及IBM等企業中,則會使用全球化(英文:globalization)來表示此兩者的合稱。在英文中,也會使用g11n做為簡稱。.

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日本

日本國(),是位於東亞的島嶼國家,由日本列島、琉球群島和伊豆-小笠原群島等6,852個島嶼組成,面積約37.8万平方公里。國土全境被太平洋及其緣海環抱,西鄰朝鮮半島及俄罗斯,北面堪察加半島,西南為臺灣及中國東部。人口達1.26億,居於世界各國第11位,當中逾3,500萬以上的人口居住於東京都與周邊數縣構成的首都圈,為世界最大的都市圈。政體施行議會制君主立憲制,君主天皇為日本國家與國民的象徵,實際的政治權力則由國會(參眾兩院)、以及內閣總理大臣(首相)所領導的內閣掌理,最高法院為最高裁判所。 傳說日本於公元前660年2月11日,由天照大神之孫下凡所生之後代磐余彥尊所建,在公元4世紀出現首個統一政權,並於大化改新中確立了天皇的中央集权體制。至平安時代結束前,日本透過文字、宗教、藝術、政治制度等從漢文化引進的事物,開始衍生出今日為人所知的文化基礎。12世紀後的六百年間,日本由武家階級建立的幕府實際掌權。17世纪起江户幕府頒布锁国令,至1854年被迫開港才結束。此後,日本在西方列強進逼的時局下,首先天皇從幕府手中收回統治權,接著在19世紀中期的明治维新進行大規模政治與經濟改革,實現工業化及現代化;而自19世纪末起,日本首先兼併琉球,再拿下台灣、朝鮮、樺太等地為屬地。進入20世紀時,日本已成為當時世界的帝國主義強權之一,也是當時東方世界唯一的大國。日本後來成為第二次世界大戰的軸心國之一,對中國與南洋發動全面侵略,但最终於1945年戰敗投降。日本投降至1952年《旧金山和约》生效前,同盟国军事占领日本,並監督日本制定新憲法、建立今日所見的政治架構,日本轉型為以國會為中心的民主政體,天皇地位虛位化,並依照憲法第九條放棄維持武装以及宣戰權。而日本雖在法律上實施非武裝化,出於自我防衛上的需要,仍擁有功能等同於其他國家軍隊的自衛隊。 日本是世界第三大經濟體,亦為七大工業國組織成員,是世界先進國家之一,主要奠基於日本經濟在二戰後的巨幅增長。現時日本的科研能力、工業基礎和製造業技術均位居世界前茅,並是世界第四大出口國和進口國。2015年,日本的人均國內生產總值依國際匯率可兌換成為三萬二千,人均國民收入則在三萬七千美元左右,人類發展指數亦一直維持在極高水平。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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日本漫画

日本漫画()指日本於18世紀以後從12世紀戯画()延伸發展出的視覺藝術。當代日本漫畫包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。快速且高度發展的日本漫畫已經成為世界漫畫當中具有獨特風格以及龐大影響力的流派。.

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女神異聞錄4和日本漫画之间的比较

女神異聞錄4有98个关系,而日本漫画有121个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为1.83% = 4 / (98 + 121)。

参考

本文介绍女神異聞錄4和日本漫画之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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