我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

太空帝国IV和衛星

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

太空帝国IV和衛星之间的区别

太空帝国IV vs. 衛星

太空帝国4 (Space Empire IV)是一个個人電腦平台上的回合制太空战略游戏,由Malfador Machinations于2000年11月推出。 Malfador Machinations开发的太空帝国系列游戏是相当强调4X概念体系的回合策略游戏(Explore/Expand/Exploit/Exterminate,探索/扩张/开发/战争),参与者们控制一个宇宙中的帝国势力,治理国土开发科技,组建舰队并与其他势力在宇宙中展开一系列角逐。这一系列游戏普遍拥有庞大而精妙的系统,并在10多年的发展中不断进化扩充,4代为其中最近的一部作品,其继承了之前数代的各种要素并进行了更进一步的发展拓展,可谓集大成之作。. 衛星,是環繞一顆行星按閉合軌道做周期性運行的天體。如地球的衛星是月球。不過,如果兩個天體的質量相當,它們所形成的系統一般稱為雙行星系統,而不是一顆行星和一顆天然衛星。通常,兩個天体的质量中心都處於行星之內。因此,有天文學家認為冥王星與冥衛一應該歸類為雙行星,但2005年發現兩顆新的冥衛,使問題複雜起來了。.

之间太空帝国IV和衛星相似

太空帝国IV和衛星有1共同点(的联盟百科): 行星

行星

行星(planet;planeta),通常指自身不發光,環繞著恆星的天體。其公轉方向常與所繞恆星的自轉方向相同(由西向東)。一般來說行星需具有一定質量,行星的質量要足夠的大(相對於月球)且近似於圓球狀,自身不能像恆星那樣發生核聚變反應。2007年5月,麻省理工學院一組空间科學研究隊發現了已知最熱的行星(2040攝氏度)。 隨著一些具有冥王星大小的天體被發現,「行星」一詞的科學定義似乎更形迫切。歷史上行星名字來自於它們的位置(与恒星的相对位置)在天空中不固定,就好像它們在星空中行走一般。太陽系内肉眼可見的5顆行星水星、金星、火星、木星和土星早在史前就已經被人類發現了。16世紀後日心说取代了地心说,人類瞭解到地球本身也是一顆行星。望遠鏡被發明和萬有引力被發現後,人類又發現了天王星、海王星,冥王星(2006年后被排除出行星行列,2008年被重分類為类冥天体,属于矮行星的一种)還有為數不少的小行星。20世紀末人類在太陽系外的恆星系統中也發現了行星,截至2013年7月12日,人類已發現2000多顆太陽系外的行星。.

太空帝国IV和行星 · 行星和衛星 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

太空帝国IV和衛星之间的比较

太空帝国IV有39个关系,而衛星有188个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.44% = 1 / (39 + 188)。

参考

本文介绍太空帝国IV和衛星之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: