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多人在线战斗竞技场游戏和日本近代科技发明列表

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多人在线战斗竞技场游戏和日本近代科技发明列表之间的区别

多人在线战斗竞技场游戏 vs. 日本近代科技发明列表

多人線上戰鬥競技場遊戲(MOBA,multiplayer online battle arena)或称作多人在线战斗擂台游戏,又可定义为动作即时战略游戏(ARTS,action real-time strategy),源自即时战略游戏(RTS)。玩家被分为两队,通常每個玩家只能控制其中一隊中的一名角色,以打垮對方隊伍的陣地建築為勝利條件。 但有些多人線上戰鬥競技場遊戲1個玩家可以控制2至3名角色,或2位玩家控制1名角色,例如暴雪英霸中的失落的維京人、雷克薩與丘加利。. 日本近代科技发明列表列出了日本自明治维新以来的发明,但列表并不完整。.

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即时战略游戏

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。.

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英雄联盟

是由Riot Games開發及發行的一款多人線上戰術擂台(MOBA)遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中的DotA模式啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。 在《英雄聯盟》裡,玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的對戰,遊戲通常的勝利目標是要摧毀對方的主要基地「主堡」,在每場遊戲開始時,英雄是較弱的,但會隨著遊戲進展而升級。這些數值會在下一場遊戲重新開始。 《英雄聯盟》受到普遍的讚譽,並在一般玩家間享有高人氣。至2014年1月為止,超過6700萬名玩家每個月至少玩一次《英雄聯盟》,而每天都玩的玩家超過2700萬,高峰時段有超過750萬人同時在線上。2016年9月,該公司估計全世界每個月有超過1億名的活躍玩家。 《英雄聯盟》在電子競技的領域裡有著傑出的表現,自2011年起,在北美和歐洲,Riot Games分別在洛杉磯和柏林組織了英雄聯盟全球总决赛,來自各地的十數個專業隊伍在賽場上一決高下,而港澳台、韓國、南美洲等地也舉辦過區域賽。在2016年的賽季的冠軍戰中,同時有1470萬線上觀看的觀眾,該屆的總獎金超過500萬美金,冠軍獎金為200萬美金。.

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参考

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