之间复杂性类和秀爾演算法相似
复杂性类和秀爾演算法有(在联盟百科)3共同点: 多項式時間,BQP (複雜度),算法。
多項式時間
多項式時間(Polynomial time)在計算複雜度理論中,指的是一個問題的計算時間m(n)不大於問題大小n的多項式倍數。任何抽象機器都擁有一複雜度類,此類包括可於此機器以多項式時間求解的問題。 以數學描述的話,則可說m(n).
BQP (複雜度)
在計算複雜度理論內,有限錯誤量子多項式時間(bounded error quantum polynomial time,BQP)是一個決定性問題的複雜度類,並且其內的問題可以在多項式時間內以量子電腦解決,錯誤的機率小於1/3。BQP也可以視為是複雜度類BPP的量子電腦版。 換句話說,對BQP裡面的問題,存在一個使用量子電腦的演算法(量子演算法)花費多項式時間運作,並且有很高的機率回答正確的答案。對任何狀況,回答錯誤答案的機率小於三分之一。 與其他「有限錯誤」的機率演算法相同,這裡所提到的1/3是一個比較隨意的定義。如果原本演算法的錯誤機率比較大,我們可以運作多次該演算法,然後取多數回答正確的答案以取得比較高的準確率。詳細的分析顯示錯誤的下限可以高達1/2 − n−c或者低達2−nc,所包含的題目範圍均不會有變化。這裡c是一個正數的常數,n是輸入的長度。.
BQP (複雜度)和复杂性类 · BQP (複雜度)和秀爾演算法 ·
算法
-- 算法(algorithm),在數學(算學)和電腦科學之中,為任何良定义的具體計算步驟的一个序列,常用於計算、和自動推理。精確而言,算法是一個表示爲有限長列表的。算法應包含清晰定義的指令用於計算函數。 算法中的指令描述的是一個計算,當其時能從一個初始狀態和初始輸入(可能爲空)開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化算法在内的一些算法,包含了一些隨機輸入。 形式化算法的概念部分源自尝试解决希尔伯特提出的判定问题,並在其后尝试定义或者中成形。这些尝试包括库尔特·哥德尔、雅克·埃尔布朗和斯蒂芬·科尔·克莱尼分别于1930年、1934年和1935年提出的遞歸函數,阿隆佐·邱奇於1936年提出的λ演算,1936年的Formulation 1和艾倫·圖靈1937年提出的圖靈機。即使在當前,依然常有直覺想法難以定義爲形式化算法的情況。.
上面的列表回答下列问题
- 什么复杂性类和秀爾演算法的共同点。
- 什么是复杂性类和秀爾演算法之间的相似性
复杂性类和秀爾演算法之间的比较
复杂性类有28个关系,而秀爾演算法有28个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为5.36% = 3 / (28 + 28)。
参考
本文介绍复杂性类和秀爾演算法之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: