地图投影和畸變
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地图投影和畸變之间的区别
地图投影 vs. 畸變
地图投影,是指按照一定的数学法则将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面的地理坐标(\phi, \lambda)与平面直角坐标(x, y)建立起函数关系。这是绘制地图的数学基础之一。由于地球是一个不可展的球体,使用物理方法将其展平会引起褶皱、拉伸和断裂,因此要使用地图投影实现由曲面向平面的转化。投影的一般公式为 \begin x. 五种基本像差之一,不影响镜头成像精细度。在摄影中,一般认为,广角镜头容易产生桶形畸变。长焦镜头容易产生枕形畸变。 畸變与物像点离光轴的垂直高度的立方成正比,因此,物像四角的畸變比物像的四边的畸變程度大。 一个摄影镜头如果反过来做投射镜头,则畸變相反:一个桶状畸变的摄影镜头,用作投射镜头时,具有枕状畸变;反之,一个有枕状畸变的摄影镜头,用作投射镜头是具有桶状畸变.
之间地图投影和畸變相似
地图投影和畸變有(在联盟百科)0共同点。
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- 什么地图投影和畸變的共同点。
- 什么是地图投影和畸變之间的相似性
地图投影和畸變之间的比较
地图投影有48个关系,而畸變有2个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (48 + 2)。
参考
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