之间國際象棋和強制被動相似
國際象棋和強制被動有(在联盟百科)7共同点: 升變,后 (國際象棋),國際象棋,國際象棋世界冠軍,和局 (國際象棋),兵 (國際象棋),王 (國際象棋)。
升變
升變(promotion)是國際象棋中的一種特殊著法,指兵到達最底一橫行時,可變成后、車、馬、象的其中一種。在一些變體中,容許變成王甚至是對方的棋子。 由於后在棋子中威力最強,故兵升变成后最为常见,稱為「變后」(Queening)。兵變為其他子的升變稱為「低升變」(Underpromotion),多數只於棋局問題中出現。 因后兼具车、象的功能而不具备马的功能,故兵升變為馬有時能发挥特别作用,尤其升變之後可以將軍。有時候,升變為車是為避免對方無子可動而被逼和。現實棋局中,升變為象十分罕見,大約33000局之中只有1局。 截至2006年,包含3,200,000棋局(大部分是國際大師的對賽)的ChessBase資料庫中約1.5%的棋局有升變一著。在這些升變當中(把同一棋手升變成同一子的所有棋局視為一局),升變的比例大約是:.
后 (國際象棋)
--(英文:Queen,Unicode字符,) 是國際象棋棋局中實力最强的一種棋子。--可橫直斜走,且格數不限。吃子与走法相同。--在開局和中局階段相當于兩個車或者三個象的實力,在殘局階段略遜於兩個車的實力。--往往是棋局中制勝的决定性力量,少掉一個--往往意味著棋局告負,此時失去--的一方通常會投子認輸。.
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國際象棋
國際象棋(chess),又稱歐洲象棋或--,是一種二人對弈的戰略棋盘遊戲,也是世界上最流行的遊戲之一。世界各地數以百萬計的人在家中、中、網路上以或比賽形式对弈。 國際象棋的棋盤由64個黑白相間的八乘八網格組成。每位玩家开局时各有16個棋子:一王、一-后-、兩车、兩马、兩象和八兵,各具不同功能与走法。棋手行棋目标是將對方的王處在不可避免的威脅之下以將死對方,也可以通过對方自知无望、主动认输而獲勝,另有相当多的情况可导致和局。遊戲過程分三個階段:开局、中局、,共有1043至1050種棋局變化。 国际象棋棋子多用木或塑膠製成,也有用石材制作;较为精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬製棋子常用作裝飾擺設。.
國際象棋世界冠軍
#重定向 世界國際象棋錦標賽.
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和局 (國際象棋)
在国际象棋中,和局(或称和棋,常简称和)是除了白方胜、黑方胜之外的一种可能的结局。传统上,在比赛中,比赛双方可以从一场和局中个获得半分。(胜者得1分,负者不得分)。不过,也有人反对和局的结果。 最常见的情况是,当比赛双方都不能获胜的时候,会出现和局。很多规则都会导致这种和局。这些规则包括:逼和(将要走棋的一方在王没有没将杀的情况下,所有棋子没有合法的走法)、三次重复局面(棋盘上完全相同的情况出现三次)和50步规则(在连续50步中没有吃子,兵也没有移动)。 在双方都没有足够的棋子将死对方的时候,或者都不能通过合法的走子将死对方的时候,也判为和局。 只要没有专门的规则限制,只要双方都同意,就可以在任何时候和棋。一般,只要一方还有可能获胜,那么这种和局就很难出现。 在1867年以前,如果一场比赛进入和局,那么双方必须重赛。1867年的巴黎巡回赛中由于和局重赛过多,甚至出现了比赛组织上的问题。因此,英国国际象棋协会决定以给和局的双方各半分的形式,取代重赛的规则。.
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兵 (國際象棋)
兵(Pawn)是國際象棋中實力最弱小和數量最多的棋子,兵的走法是,第一步向前可走一格或兩格,以後每次只能向前走一格,不可向後走。但吃對方棋子时,則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那个格。 早在古印度的恰圖蘭卡時,兵的吃法即是斜吃。.
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王 (國際象棋)
王(英文:King)是國際象棋中最為重要的棋子,王被將死棋局即告負。走法是橫直斜走均可,但每次只能走一格,且所走到的位置不可有對方棋子的威脅,否則會被視為“違規移動”(illegal move)。吃子与走法相同。.
上面的列表回答下列问题
- 什么國際象棋和強制被動的共同点。
- 什么是國際象棋和強制被動之间的相似性
國際象棋和強制被動之间的比较
國際象棋有117个关系,而強制被動有10个。由于它们的共同之处7,杰卡德指数为5.51% = 7 / (117 + 10)。
参考
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