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国际足联联合会杯和美洲盃足球賽

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

国际足联联合会杯和美洲盃足球賽之间的区别

国际足联联合会杯 vs. 美洲盃足球賽

国际足联联合会杯(英語:FIFA Confederations Cup),由国际足球联合会主辦,參賽隊伍包括六大洲國家盃冠軍隊,應屆世界盃冠軍及主辦國球隊,總數為 8 支。 洲際國家盃的前身,是1992年及1995年在沙特阿拉伯擧行的「法赫德国王杯」,但事實上早在1980年,它的雛形就已經誕生:為紀念烏拉圭成功舉辦第一屆世界盃,1980年距離首屆世界盃舉辦 50 年後,曾獲得過世界盃冠軍的各支球隊齊聚烏拉圭進行了一次被稱為「小世界盃」(Little World Cup)的世界冠軍金盃足球賽。「法赫德國王盃」首創邀請各大洲的洲際冠軍球隊參賽,首兩屆的參賽隊伍分別有 4 隊及 6 隊,已漸見發展出分組賽制的形式。1997年,国际足联接辦这项赛事,並正名為「洲際國家盃」,將參賽球隊数增加到 8 支,每兩年舉行一屆。为了使世界杯主办国能够具备举办世界大赛的经验,2001年洲際國家盃在韓國、日本舉行,首創世界盃舉行前一年,由世界杯主辦國籌辦的規定,作為東道主明年決賽周的賽前演習。同時由2005年開始,洲際國家盃的主辦國將由來屆世界盃的主辦國擔任。 2003年洲際國家盃比賽中上演了一場悲劇。喀麥隆对哥倫比亞的準決賽中,喀麥隆球員马克-维维安·福因心臟病發猝死於球場上,事件令各界關注到現代職業足球員比賽過於頻密,對健康造成危險的問題,亦間接令賽事由2005年開始,改為每隔 4 年舉行一次。. 美洲盃足球賽(Copa América)是一項由南美足協成員國參加最重要的國家級足球賽事,賽事前身名為南美足球錦標賽(Campeonato Sud Americano de Football),亦是全世界歷史最悠久的國家級足球賽事,在1916年7月2日至17日於阿根廷舉行首屆賽事,該屆賽事同時為了慶祝阿根廷獨立一百週年,安排在獨立日內進行賽事。通常每二年舉行一屆,但相隔舉行的時間常常出現變化,現在每4年舉行一屆。由於南美足協只有 10 支球隊,所以本賽事也是唯一不舉行資格賽的洲際國家級賽事。同時南美足協亦會邀請兩支非南美足協球隊參與賽事。.

之间国际足联联合会杯和美洲盃足球賽相似

国际足联联合会杯和美洲盃足球賽有(在联盟百科)2共同点: 加时赛互射十二碼

加时赛

加时赛是在比赛的常规时间中,为了在需要决出胜负的比赛中打破平局而进行的额外一段比赛。.

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互射十二碼

--十二碼(Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱--戰(日本、台灣常用)、点球--戰,是足球比賽為決定勝方的一種競技方式。 如果在一般的淘汰赛中,常會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。 當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。但在所有場上球員未完成射門之前,在該輪過之球員不可再射。如出現球員數目不相同時,較多球員一方的隊長要決定哪位或哪些球員不用参加点球大战(不射点球的球员也不能守门,故一般不会选择去除门将)。 上述情形若在五人制足球中,則以六公尺罰球來決定勝負,雙方在六公尺罰球點各踢三球,進球多者勝,若仍無法決定勝負,則會進入驟死賽階段,一旦一方射進另一方射失,射進球員的隊伍便得勝。 2016年起,國際足協(FIFA)宣布引入新的互射十二碼機制,由傳統的輪流互射五輪,改為「ABBA」制,意即抽中先射的一支球隊射完第一--輪後,後射的球隊連射兩球,然後先射的球隊再射兩球,如此類推。此舉是由於多項研究已表明抽中先射的一方會有一定程度的優勢,而數據亦指出先射的一方有不少於60%的勝率。因此,在2017年方案正式推出後,不少賽事已陸續改成全新的ABBA制互射十二碼。.

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国际足联联合会杯和美洲盃足球賽之间的比较

国际足联联合会杯有50个关系,而美洲盃足球賽有52个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为1.96% = 2 / (50 + 52)。

参考

本文介绍国际足联联合会杯和美洲盃足球賽之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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