反射 (数学)和宇稱
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反射 (数学)和宇稱之间的区别
反射 (数学) vs. 宇稱
在数学中,反射是把一个物体变换成它的镜像的映射。要反射一个平面图形,需要“镜子”是一条直线(反射轴),对于三维空间中的反射就要使用平面作为镜子。反射有时被认为是圆反演的特殊情情况,参考圆有无限半径。 在几何上说,要找到一个点的反射,可从这个点向反射轴画一条垂线。并在另一边延续相同的距离。要找到一个图形的反射,需要反射这个图形的每个点。 两次反射回到原来的地方。反射保持在点之间的距离。反射不移动在镜子上的点,镜子的维数比发生反射的空间的维数要小1。这些观察允许我们形式化反射的定义:反射是欧几里得空间的对合等距同构,它的不动点集合是余维数为1的仿射子空间。 在经历特定反射后不改变的图形被称为有反射对称性。 密切关联于反射的是斜反射和圆反演。这些变换仍对合于有余维数1的不动点的集合,但它们不再是等距的。. 在量子力學中,宇稱被描述成宇稱變換中的量,以P (Parity) 表示。宇稱變換(又稱宇稱倒裝),是一個在一個三維座標系中其中一維的翻轉(變換),在三維空間之內,它也可以是一個在x, y, z 軸中同時進行的變換(點反演) 因為宇稱變換會將一個現象轉化為其的鏡像,所以宇稱變換也可以被形容成一個測試左右手座標系的物理現象。在宇稱變換之中,假設變換是在右手座標系,這樣的變換在左手座標系看來就可以被認為是一個身分轉換,反之亦然。 大部分的標準模型在宇稱底下,都呈現宇稱對稱,但弱交互作用卻會破壞這種對稱性。 在任何一維的三維座標系下,P的矩陣的行列式.
之间反射 (数学)和宇稱相似
反射 (数学)和宇稱有(在联盟百科)2共同点: 反演,点反演。
反演是種幾何變換。給定點O、常數k,點P的變換對應點就是在以O開始的射線\overrightarrow上的一點P'使得\overline \cdot \overline.
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在欧几里得几何中,点X关于一个点P的反演是点X*使得P是以X和X*为端点的线段的中点。换句话说,从X到P的向量同于从P到X*的向量。 给P的反演的公式是 这里的a,x和x*分别是P,X和X*的位置向量。 这个映射是等距对合仿射变换,它有精确的一个不动点,就是P。 在奇数维的欧几里得空间中,它不保持方向。它是间接等距同构。 在几何上说,在3维空间中,它是绕通过P点的轴的180°角旋转,组合上在垂直于这个轴的经过P的平面上反射的总和;结果不依赖这个轴的方向(在其他意义上)。 与点反演密切相关的是关于平面的反射,它可以被认为是“面反演”。.
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上面的列表回答下列问题
- 什么反射 (数学)和宇稱的共同点。
- 什么是反射 (数学)和宇稱之间的相似性
反射 (数学)和宇稱之间的比较
反射 (数学)有24个关系,而宇稱有66个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为2.22% = 2 / (24 + 66)。
参考
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