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即时战略游戏和突袭油田

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即时战略游戏和突袭油田之间的区别

即时战略游戏 vs. 突袭油田

即時戰略(Real-time Strategy,簡稱RTS)遊戲是戰略遊戲的一種。顧名思義,遊戲的過程是即時進行而不是採用回合制。通常,標準的即時戰略遊戲會有資源採集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略遊戲通常可以獨立控制各個單位,而不限於群組式的控制。 一個常見的誤解是認為:「只要是即時的戰爭遊戲就算是即時戰略遊戲」,其實即時戰略遊戲在真正意義上(或者說狹義上)的認定是比較嚴格的。即時戰略遊戲在戰略(Strategy)的謀定過程上必須是即時的。所以當一款戰爭遊戲只有戰鬥時是採即時制,而在採集、建造、發展等戰略元素是採回合制,那就不能算是即時戰略。另外,如果該遊戲完全沒有上述的戰略元素。那也只能算是即時戰術遊戲(即时战术游戏,RTT)。. 《突袭油田》(Oil Rush)是一个塔防型的即时战略游戏,由Unigine公司使用其Unigine引擎开发,于2012年1月25日发售。游戏背景设置在洪水淹没的后启示录世界,游戏目的是由玩家争夺及控制世界剩余的石油储量。游戏以数字版的形式在Linux,Mac OS X 和 Microsoft Windows 平台上发行。 游戏主题具争议性,随着突袭油田公开了一年多后,广为宣传深水地平线漏油事件。 游戏提供一个环境的警告消息,Unigine公司首席执行官丹尼斯Shergin评论,“能源吞噬军队的思想,他们为了争夺最后一滴石油,把世界污染的事件置之不理,这是一个环境的警告信息,我们希望让玩家在单人战役体验一下。 面对成群的敌方舰艇和其使用的油田,玩家必须捍卫石油钻井平台。发售后,Microsoft Windows和Linux用户可進行游戏SDK的数字下载。游戏的试玩将在游戏的发行之前推出。 Unigine原本计划要在2010年第四季度发布游戏,后来推迟到2011年3月,由於需要更多的开发时间和更多的时间与发行商谈判,发行时间一拖再拖直到2011年6月,这是为了用更多的时间来完成单人战役的开发。自2011年3月2日,游戏开放预购。Unigine原不打算Mac OS X的版本,但后来Unigine发话將推出一个Mac OS X的版本。现再延遲到2012年1月25日发售。 突袭油田的手机版本也正在策划,它比起普通的桌面版本可能包含较少的单位和任务。.

之间即时战略游戏和突袭油田相似

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即时战略游戏和突袭油田之间的比较

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参考

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