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博德之门和博德之门II:安姆的阴影

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

博德之门和博德之门II:安姆的阴影之间的区别

博德之门 vs. 博德之门II:安姆的阴影

是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2013年1月17日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强版》。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:. 是由加拿大Bioware公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)联合制作并于2000年9月发行的一个基于高级龙与地下城规则(AD&D)的电脑角色扮演游戏(CRPG)。是其前代博德之门及资料片博德之门:剑湾传奇的续作。本作初版的汉化由Bioware公司负责。 由Beamdog开发与发行的《博德之门Ⅱ:增强版》(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)在2013年11月16日于Steam上架,2018年5月在测试通道更新简体中文支持,6月29日正式添加简中。.

之间博德之门和博德之门II:安姆的阴影相似

博德之门和博德之门II:安姆的阴影有(在联盟百科)19共同点: 博德之门博德之门系列半身人单人电子游戏多人电子游戏奇幻崔斯特·杜垩登侏儒BioWare矮人精靈被遺忘的國度黑島工作室龙与地下城资料片電子角色扮演遊戲Interplay娱乐Microsoft Windows无限引擎

博德之门

是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2013年1月17日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强版》。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:.

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博德之门系列

是一个包含多部游戏和资料片的在不同平台上运行的角色扮演游戏系列。其中的第一部游戏博德之门,由加拿大的BioWare公司于1998年开发完成。在1998年12月由美国的Interplay公司发行。博德之门系列使用高级龙与地下城规则。这一系列包含以下版本的游戏:.

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半身人

半身人(Halfling)為角色扮演遊戲《龍與地下城》中虛構的一種生物。其體型只有一般人類的二分之一。原型來自托爾金作品中的虛構生物:哈比人。但由於哈比人為托爾金特有的商標,故龍與地下城(Dungeons & Dragons)及其他奇幻作品將哈比人及類哈比人的種族稱為半身人。 Category:龍與地下城規則的生物 Category:虚构小人.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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多人电子游戏

多人游戏是指多个玩家共同参与的游戏,是游戏的一种模式。大部分游戏都有单人游戏(单机游戏)与多人游戏两种模式。多人游戏的主要类型有多人角色扮演游戏,多人第一人称射击游戏,多人即时战略游戏,多人动作游戏等。 多人游戏的连线模式分为三种类型:.

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奇幻

#重定向 奇幻作品.

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崔斯特·杜垩登

崔斯特·杜垩登(Drizzt Do'Urden)是角色扮演游戏《龙与地下城》中被遗忘的国度游戏设定中的一位最受欢迎的角色之一,属于卓尔精灵种族。是杜垩登家族的一员。而他与其他邪恶的卓尔精灵不同,他彻底抛弃了邪恶,成为了一个善良的游侠。 崔斯特最早出现在R·A·萨尔瓦多的《碎魔晶》一书中。他本来打算用这个黑暗精灵来引出并烘托主角蛮族沃夫加,但出版后读者的关注却留在了这个黑暗精灵身上,于是作者决定让崔斯特作为这一系列的主要人物。而《黑暗精灵三部曲》则讲述了崔斯特的生平。随着这一系列作品的流行,崔斯特成为了被遗忘的国度小說系列中最著名的人物之一。 崔斯特的双眼与其他的卓尔精灵不大相同,不是显示夜视能力的红色,而是紫色。 崔斯特善使双刀,他的左右手同样灵活,因此被称为“双巧手”。.

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侏儒

侏儒大意指較同年齡的其他同類或近親矮小者,可以指.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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矮人

人在奇幻文學題材中指的是最早出現在歐洲民間傳奇的幻想矮小種族,自托爾金跟龍與地下城的創作延伸後,成為許多奇幻類型創作的題材人物。典型的奇幻矮人形象都是蓄長鬍子且拿斧頭,身材矮短而個性保守但善戰的戰士。.

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精靈

精靈(elf),原義是指靈魂、鬼神、妖怪和聰明靈敏。在翻譯外國文學中,是一種耳朵尖長而漂亮美麗的類人形傳說生物,源自北歐的古老傳說。許多精靈被描繪成高大而且美麗無比,但是有時候也被歸類為「小人兒」或妖精,身材比較瘦小,有的背上長有昆蟲翅膀。由於這種生物的譯名眾說紛紜,而不同的譯名同時亦會使人誤會為另有所指,而與fairy(意为:小仙子)、imp(意为:小恶魔)等混淆。 而另一方面,對於精靈這種生物的定義、描述,與文化,都隨著民族與作者的不同而有所歧異,除了外觀以外,他們的能力都各有不同。.

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被遺忘的國度

被遺忘的國度(Forgotten Realms)是TSR公司设计的一个關於著名纸上角色扮演游戏龍與地下城的戰役設定。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由遊戲設計者所創造。.

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黑島工作室

黑島工作室(Black Isle Studios)是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。 黑島工作室以其1997年和1998年的作品《異塵餘生》與《異塵餘生2》,1999年的《博德之門》,2000年的《異域鎮魂曲》及2001年的《冰風谷》連續五年被GameSpot評選為年度最佳RPG而成為當時世界最好的角色扮演類遊戲製作小組(博德之門系列是与另一知名RPG小組BioWare联合製作)之一。 在1998年,部分曾參與製作其首部大作異塵餘生的關鍵成員因為「無法與『他們』的下一個團隊如何與Interplay達成組建共識」而離開Interplay組建了Troika Games。在2003年12月8日,虧損嚴重的Interplay遣散了黑島工作室的全部成員 。直到2007年,Interplay從未就黑島工作室的前景明確表態,但是考慮到Interplay本身是一家處於嚴重財政困難的公司,黑島工作室的前途還十分黯淡。許多前黑島工作室僱員現在為一家名為黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的視訊遊戲開發公司工作。.

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龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

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资料片

资料片(Expansion pack),指遊戲開發者在一个自己先前开发的作品基础上,利用该作的游戏引擎和大部分图像数据,增加一些新内容而开发出来的游戏扩展软件,可以增加的部分包括角色、非玩家角色、任务、剧情、物品、敵方頭目等。.

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電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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Interplay娱乐

Interplay娱乐公司(Interplay Entertainment Corporation)是美国的一家电子游戏发行与开发公司。创始于1983年。他们发行了很多著名的角色扮演类游戏,如:冰风谷系列、博德之门系列、辐射系列、异域镇魂曲等。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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无限引擎

无限引擎(Infinity Engine)是一款电脑游戏引擎,使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“Battleground Infinity”的游戏而开发,它后来成为了博德之门系列游戏的第一部:《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权,冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。.

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博德之门和博德之门II:安姆的阴影之间的比较

博德之门有35个关系,而博德之门II:安姆的阴影有29个。由于它们的共同之处19,杰卡德指数为29.69% = 19 / (35 + 29)。

参考

本文介绍博德之门和博德之门II:安姆的阴影之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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