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半獸人

指数 半獸人

半獸人(Orc、Ork),也作獸人,偶爾直譯為「歐克」,是奇幻文學作品當中的一個虛構生物或種族。.

61 关系: 天堂 (遊戲)天堂II外域奇幻作品奇幻文學山田章博巫覡宗敎中土大陸中土世界的歷史希腊神话人類強獸人地下城主地精地衣哥布林哈底斯哈比人矮人獸人种族種族 (奇幻)精靈語索伦罗马神话生物甘道夫音译非玩家角色被遺忘的國度食人妖食人魔西方通用语角色扮演游戏魔兽世界魔獸爭霸魔獸:崛起魔苟斯魔戒貝奧武夫黑暗精灵龙与地下城赫尔 (北欧神话)薩魯曼虛構Games Workshop暴雪李榮道格伦戴尔桌上角色扮演遊戲...歐克蠻人挪威神话戰鎚战争战术昆雅语愛爾蘭托尔金托爾金晚上普路托 扩展索引 (11 更多) »

天堂 (遊戲)

是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。 天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。 《天堂》支持玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。.

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天堂II

是來自韓國的線上角色扮演遊戲(MMORPG),開發歷時三年多,最早於2002年E3展發表。世界觀設定在《天堂》的150年前,但比天堂的發行時間晚,兩者間只有世界觀是大致相同的,而與最大的不同是天堂II採用全3D立體畫面,血盟、玩家角色可以進行升級及轉職,較注重職業間搭配,因此深入地城更需與其他玩家組隊合作。.

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外域

厄特加爾(Útgarðar,Utgard,Utgardar)意即「外宮」或「外域」(Outyards)。在北歐神話中,是由巨人烏特迦·洛奇統治的區域。是巨人國約頓海姆的一個國度,有時候也等同約頓海姆。 Category:北歐神話地理.

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奇幻作品

奇幻作品(Fantasy)是虚构作品的一种类型,表现形式有小说、电影、绘画、漫画、角色扮演游戏等,其故事結構多半以神話與宗教以及古老傳說為設定,因而具有其獨特之世界觀。 奇幻作品的故事背景通常发生在与现实世界规律不同的架空世界中,或者是在现实地球中加入超自然因素。奇幻这种題材与科幻、恐怖、童话等既有联系,又有不同。奇幻的特点是神话式的想像和探索。神話传说由于起源民间传说,不屬於奇幻,但它们是奇幻作品的重要灵感来源。.

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奇幻文學

奇幻文學是指文學类的奇幻作品,主要表達於奇幻小說。廣義上含有奇幻要素的文學作品也包括在內,玄幻小說、武俠小說與古代流傳的童話、神話、民間傳奇故事。 在古代流傳的童話故事與神話,富含大量奇幻要素,也是近代奇幻文學的起源,直到中世纪騎士文学與近现代哥特文學成為近代奇幻文學的雛形,以及《魔戒》出現後,奇幻文學分類才逐漸凸顯出來而發揚光大,並影響日後的奇幻文學作品。.

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山田章博

山田章博(),日本漫畫家及插畫家,出生於高知縣高知市,目前住在京都府。作品類型涵蓋漫畫、插畫、動畫及電玩人物設定等。.

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巫覡宗敎

#重定向 巫覡宗教.

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中土大陸

中土大陸或中土世界(英語:Middle-earth),又译为中洲,是出現在J.R.R.托爾金小說著作中的一塊架空世界中的大陸和世界,這名稱來自於古英語中的「middangeard」,字面含义是“中间的土地”,意指「人類居住的陸地」。在中土大陸發生的故事,有《哈比人歷險記》、《魔戒》和《精靈寶鑽》等。.

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中土世界的歷史

《中土世界的歷史》(The History of Middle-earth)是在1983年至1996年出版的十二部書籍,搜集和分析所跟托爾金小說有關的資料,全書都是由托爾金的兒子克里斯托夫·托爾金所編輯。有些內容還包含了托爾金作品的一些早期版本,以及一些新的題材。《中土世界的歷史》一書的內容非常詳細,從一小段文字可演出多個被重寫的的段落,克里斯托夫·托爾金公開了父親創作中土大陸的歷程。不過,仍然有大量未公開的文本收藏在博德利圖書館和馬凯特大學的圖書館,有一些則被個人收蔵。 《中土世界的歷史》的首五部記載了《精靈寶鑽》的早期歷史及相關的文獻,第六至第九部討論了《魔戒》,而第九部也記載了努曼諾爾的一些故事,第十、十一部討論《精靈寶鑽》的題材,包括貝爾蘭編年史及阿門洲編年史。第十二部則討論《魔戒》的附錄及托爾金的一些後期著作。.

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希腊神话

希臘神話(希腊语:ἡ Ἑλληνικὴ Μυθολογία)即口頭或文字上一切有關古希臘人的神、英雄、自然和宇宙歷史的神話。希臘神話是古希臘宗教的組成部分之一。現代的學者更傾向於研究神話,因為其實際上反映了古希臘的宗教和政治制度、文明以及這些神話產生的本質原因。一些神學家甚至認為古希臘人創造這些神話是為了解釋他們所遇到所有的事件。 希臘神話涵及大量傳說故事,其中很多都通過希臘藝術品來表現,比如古希臘的陶器繪畫和浮雕藝術。這些傳說意在解釋世界的本源和講述眾神和英雄們的生活和冒險以及對當時的生物的特殊看法。這些神話開始於口耳相傳,今日所知的希臘神話或傳說大多來源於古希臘文學。已知的最早的古希臘文學作品有荷馬的敘事史詩《伊利亞特》和《奧德賽》,著重描寫了和特洛伊戰爭相關的重大事件。基本上和荷馬是同時期的赫西俄德的兩部詩歌《神譜》和《工作與時日》包含了當時的學者對世界起源、神權統治和人類時代的延續以及人類疾苦和祭祀活動的起源的看法和認識。除了《荷馬史詩》之外,還可以從《》(抒情詩,公元前5世紀的悲劇作品)、希臘化時期的學術作品和詩歌以及羅馬帝國時期的作品,如普魯塔克和保薩尼亞斯的作品中發現希臘神話的踪跡。 現在希臘神話已經從很多藝術品上關於眾神和英雄故事的裝飾得到考古學上證明。公元前8世紀的陶器上的幾何設計鮮明地記錄特洛伊圍城的場景和赫拉克勒斯的冒險。在隨後的古風時期、古典希臘時期以及希臘化時期,大量得到了文學上的證據證明神話場景不斷湧現。 希臘神話對西方文化、藝術、文學和語言有著明顯而深遠的影響。從古希臘時期到現代,詩人和藝術家很多都從希臘神話中獲得靈感,並為其賦予現代意義。.

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人類

#重定向 人.

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強獸人

強獸人(Uruk-hai),是英國作家J·R·R·托爾金小說魔戒內的虛構種族,在第三紀元首度被白袍巫師薩魯曼創造出來。 強獸人源自於半獸人,半獸人是精靈受邪惡力量折磨而成的生物,而強獸人是薩魯曼混合半獸人與迷霧山脈的哥布林改造來的(電影說法),薩魯曼說:「半獸人是精靈受邪惡力量折磨而成的生物,到了我手上,達到完美的境界,我的強獸人戰士」。強獸人對薩魯曼異常忠誠,長得比半獸人像精靈,肌肉結實,皮膚是黑褐色,血和半獸人一樣是黑色的,不怕陽光(半獸人不喜歡陽光),身高比人類和精靈還有半獸人高,戰鬥能力也很高,善於使用各種殺傷力強大的武器。 強獸人在《魔戒電影三部曲》裡均有亮相;首部曲強獸人出現於追殺魔戒遠征隊等畫面,二部曲出現於攻擊聖盔谷,三部曲出現於西力斯昂哥要塞。強獸人不太喜歡半獸人,所以常與半獸人起衝突,如西力斯昂哥要塞的內鬨(參見電影三部曲)。.

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地下城主

地下城主(Dungeon Master,簡稱“DM”)是进行《龍與地下城》系列桌上角色扮演游戏(TRPG)时组织玩家的游戏主持人。一般由精通游戏规则、经验丰富的老玩家担任。负责游戏剧情的设计,决定人物接下来遇到的冒险旅程。一般进行一次TRPG称为“跑团”。 要成为《龙与地下城》中的一个地下城主,你需要“三宝书”,即三本核心规则书:.

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地精

地精(Gnome,或音譯為諾姆)是一種在歐洲的傳說中出現的妖怪,身材矮小,頭戴紅色帽子,身穿伐木衣,經常在地下活動,成群結隊出沒。由於他的特性與其他傳說生物很近似,他亦經常被錯誤當作是精靈、哥布林或矮人。Gnome語源為Ge(大地)+Nomos(家)或Gnosis(智者)。歐美的家家戶戶皆有地精造型的裝飾品。地精也被視為代表土的元素四精靈之一。 角色扮演遊戲《龍與地下城》中的侏儒(Gnome)(臺灣的3.5版翻譯為地侏)和上述者其實是同一種生物。.

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地衣

...

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哥布林

哥布林(Goblin),或譯作哥布靈、高扁,是一種傳說中的類人生物,一般都有長長的尖耳,鹰钩鼻和金鱼眼。.

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哈底斯

#重定向 哈得斯.

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哈比人

哈比人(Hobbits),是托爾金的奇幻小說中出現的一種虛構民族,體型嬌小為其特色,但並非矮人或侏儒。 據作者所述,哈比人是人類的變種,或是人類的分支,但哈比人堅信他們是一個獨立的民族。哈比人居住在中土大陸西北的夏爾及布理等地。哈比人在小說《哈比人歷險記》裡首次登場,並且在《魔戒》裡扮演著重要的角色。在《精靈寶鑽》裡亦稍有提及。.

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矮人

人在奇幻文學題材中指的是最早出現在歐洲民間傳奇的幻想矮小種族,自托爾金跟龍與地下城的創作延伸後,成為許多奇幻類型創作的題材人物。典型的奇幻矮人形象都是蓄長鬍子且拿斧頭,身材矮短而個性保守但善戰的戰士。.

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獸人

人(Therianthropy),又稱獸化人,通常是指在奇幻文學或科幻相關動畫、漫畫、遊戲、電影、輕小說等作品中所出現的虛幻種族之一,一般所稱的獸人指的是保留了獸類外型的特徵(寬大的口部、全身覆滿皮毛、有尾巴和其相對應的獸耳)但又具有人類的特徵(可以站立並且能夠行走的腿、能拿取物體的手、會說話),甚至有與人類相同思考能力的幻想生物。 獸人在某些科幻和奇幻相關的作品中有時被設定為智商較人類為低,不過具有較佳的肉體優勢(例如力氣較人類大、動作較人類敏捷)等等;大致上來說,獸人在上述的相關作品中還沒有完全定型的特色,每個作者描寫的獸人多少都會有些差異。.

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种族

#重定向 人種.

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種族 (奇幻)

族指的是在奇幻作品中、具有理智及團體生活的人種或物種,由於是虛構作品的產物,與現實世界的種族特性會有所不同。種族不同於奇幻生物或怪物,特徵會隨著作品的不同而有所差異。.

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精靈語

精靈語一般指兩者:.

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索伦

#重定向 索倫.

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罗马神话

像古希腊神话这样的罗马神话实际上并不存在,一直到罗马共和国末期罗马的诗人才开始模仿希腊神话编写自己的神话,因此罗马人没有传說的、像希腊神话中那样的神之间的斗争之类的传说。 罗马人传统具有的是:.

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生物

生物(拉丁语,德语: Organismus, ,又称有機體)是指稱類生命的个体。在生物学和生态学中, 地球上约有870萬種物種(±130萬),其中650萬種物種在陆地上,220万种生活在水中。 生物最重要和基本的特徵在生物會進行新陳代謝及遺傳兩點,前者說明所有生物一定會具備合成代谢以及分解代谢(兩個是完全相反的兩個生理反應過程),並且可以將遺傳物質複製,透過自我分裂生殖(無性生殖)或有性生殖,交由下一代繁殖下去以避免滅絕,这是類生命现象的基础。 生命的起源和生命各个分支之间的关系一直存在争议,古早的生命分類已經過時,近代古典生物學的分類又受到分子生物學的挑戰。一般而言,我們將生物分為兩大類:原核生物和真核生物。原核生物分为兩大域:细菌(Bacteria)和古菌(Archaea),这两个域相互之间的关系并不比他们和真核生物的关系更为接近。在演化史的研究上,原核生物和真核生物之间一直缺乏联系。類似麻煩的還有病毒與內共生細菌等的分類,隨著現代生物化學的研究逐漸深入,出現了有如物理學中存在量子現象一般,在特定微觀世界下許多傳統認知出現錯誤,導致以往常理被顛覆的情況。 真核生物的特徵是有細胞核以及其他膜狀細胞器(例如動物和植物體內的粒線體粒線體也可以說是植物動物體的發電廠因為他可以製造很多的能量,以及植物及藻類中的葉綠素),一種假說是叶绿体和线粒体是由内共生细菌(endosymbiotic bacteria)演化而来T.Cavalier-Smith (1987) The origin of eukaryote and archaebacterial cells, Annals of the New York Academy of Sciences 503, 17–54 。多细胞生物(又稱至於生物實在30班一年且出來則指包含多于一个细胞的生物,在地質學上直到五億年前才出現大爆發。.

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甘道夫

道夫(Gandalf)是英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金的史诗奇幻小说《魔戒》中的人物。他的身份類似亞瑟王的巫師梅林。 他是最廣為人知的邁雅(Maiar),在第三紀元他以埃斯塔力(巫師)的身分暗助反抗索倫的中土勢力;在中土大陸各地,不同的種族對他有不同的稱呼,甘道夫是北方人對他的稱呼。.

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音译

音譯是一种以原语言读音为依据的翻译形式,一般根据原语言内容的发音在目标语言中寻找发音相近的内容进行替代翻译。音譯通常用于姓名、企业、地名和国名等的翻译。音译词只可以连在一起使用,不可拆分,否则没有意义,例如:张伯伦(Chamberlain)是音译,并不代表该人物姓张。 与之相对应的,根据原语言内容語意来进行的翻译称为意译,有的时候,音译和意译是可以兼顾的。例如:英文中「Laser」一词,中国大陆曾经译为“莱塞”,属纯音译,後改译为“--”,属纯意译;台湾則譯為“--”,則是音譯加半意譯。 饮料“Coca-Cola”的中文譯名可口可乐為音译与意译兼顾的典范。.

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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(Non-Player Character,NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。 NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。.

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被遺忘的國度

被遺忘的國度(Forgotten Realms)是TSR公司设计的一个關於著名纸上角色扮演游戏龍與地下城的戰役設定。在1980年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由遊戲設計者所創造。.

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食人妖

在托爾金(J.

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食人魔

食人魔(Ogres)或巨魔是歐洲傳說中的怪物,也是奇幻文學中的怪物,在不同文学、奇幻小說、影視作品和遊戲中有不同表现,但大多是邪恶庞大的怪物,故翻译为巨魔,常常與食人妖混為一談。这个幻想種族往往和矮人是死敌,争夺地下洞穴和山岭作为自己的地盘。也和巨怪(trolls)相關。傳說中此怪物身材高大肥胖,手臂粗壯力大無窮,頭腦簡單,喜歡吃任何肉類,尤其是新鮮的家畜和家畜的主人。《史瑞克》系列主角史瑞克和公主的形象即源自食人魔。.

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西方通用语

西方语(Westron)或通用语(Common Speech)《中土的人民》,是J·R·R·托尔金奇幻作品中的虚构语言。 西方语最接近于中土世界的通用语,至少在《魔戒》设定的背景期间。"Westron"是托尔金创造的英语单词,源自西方(West),并不来自语言本身。西方通用语还被称为共同语(Sôval Phârë)《中土的人民》。.

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角色扮演游戏

角色扮演遊戲(Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲类型,在遊戲中,玩家扮演虚擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。 角色扮演遊戲在各類平台都有表現。廣泛來說,所有的電子遊戲類型都有角色扮演的要素。例如玩家在玩運動遊戲時,可能扮演球員的角色;在玩射擊遊戲時,可能扮演戰士的角色。而角色扮演遊戲的過程就是扮演角色的過程,玩家扮演的角色經歷越誘人、個性越豐富,越能吸引玩家。 角色扮演遊戲在中國曾被稱為「文字卡」或「文字遊戲」,其遊戲型態是基於小說的形式,故事情節和角色是此類遊戲的基本要素。角色扮演遊戲的故事基本上是固定的,玩家依照固定路線操作,經歷一連串事件後得知結局。強調人物的特性和劇情內容,讓玩家感覺到遊戲中的角色是自己扮演的。收集各種寶物、角色職業能力、以及遊戲畫面也是此類遊戲吸引玩家的要素。.

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魔兽世界

《魔獸世界》(World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。 暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。 遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布; 第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布; 第三部《-zh-hans:大地的裂变;zh-hant:浩劫與重生-》於2010年12月7日發布; 第四部《-zh-hans:熊猫人之谜;zh-hant:潘達利亞之謎-》於2012年9月25日發布; 第五部資料片《-zh-hans:德拉诺之王;zh-hant:德拉諾之霸-》於2014年11月13日發布; 第六部資料片《-zh-hans:军团再临;zh-hant:軍臨天下-》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行; 第七部資料片《-zh-hans:争霸艾泽拉斯;zh-hant:決戰艾澤拉斯-》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月16日正式上線。 截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《吉尼斯世界纪录》。2008年月,魔獸世界在全世界網络遊戲市場佔有率為62%。.

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魔獸爭霸

#重定向 魔兽系列.

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魔獸:崛起

《--》(Warcraft,在全球發行則記作Warcraft: The Beginning)是一部于2016年上映的中美合拍奇幻史詩片。基于著名游戏系列《魔兽》系列,故事发生在虚拟世界艾泽拉斯。该片作为暴雪娱乐与传奇电影公司的合作项目于2006年首次宣布。邓肯·琼斯担任该片导演,剧本由琼斯和共同编写。電影由崔维斯·費米爾、班·佛斯特、寶拉·巴頓、多明尼克·庫柏、托比·凱貝爾和羅伯·卡辛斯基主演。主要敘述人類和獸人的首次接觸和衝突。 该片于2014年1月13日开始拍摄,由環球影業定於2016年6月10日在美國上映,而臺灣和中國大陸則早於2016年6月8日上映。電影獲得了影評人和觀眾褒貶不一的評價,儘管在美國首映週末票房僅2440萬美元,但在如中國大陸市場上反獲得較熱烈的迴響。.

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魔苟斯

苟斯·包格力爾(Morgoth Bauglir),亦即米爾寇(Melkor),是英國作家約翰·羅納德·瑞爾·托爾金的史詩式奇幻小說《精靈寶鑽》中的人物。 米爾寇是埃努,亦為維拉之一,他也是維拉之首、大氣之神曼威的雙生兄弟,在眾生萬物之父伊露維塔的思維同出一源,為首生的埃努,同時是最強大的一位。阿爾達歷史之中,米爾寇飾演中土大陸敵對勢力「天魔王」,是托爾金作品中非常重要的反派角色。而《魔戒》中的魔王索倫,也不過是米爾寇過去的手下之一罷了《精靈寶鑽》·《維拉本紀》 約翰·羅納德·瑞爾·托爾金著。 米爾寇在《精靈寶鑽》和《胡林的子女》兩書中為關鍵角色。他象徵中土大陸的邪惡,給中土大陸世代的居民重重苦難,他將罪惡合理化,性格驕傲,充滿權力慾和貪慾,正因這樣,這些性格把他帶至毀滅。他的故事充滿邪惡,甚至中土大陸的居民亦受到他的影響,這方面,他類似《聖經》中的魔鬼《精靈寶鑽》·《精靈寶鑽爭戰史》 約翰·羅納德·瑞爾·托爾金著。.

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魔戒

《魔戒》(英語:The Lord of the Rings)是一部由英国牛津大學教授、語言學家J·R·R·托爾金创作的史詩奇幻文學作品。這個故事原是托爾金早年創作的兒童幻想小說《哈比人歷險記》(英语:The Hobbit)(1937年)之續篇,但隨著故事的發展逐漸變得恢弘龐大。此作品絕大部分完成於1937至1949年,約與二戰期間相符,因此有人相信此作在某些方面亦受到該場戰爭的影響。《魔戒》一書为畅销书籍,不同版本已售出超过一億五千萬册。 由于二战后纸张短缺,全书被分为三卷出版,因此常被誤認是一「三部曲」,即今天廣為人知的《魔戒》三部曲。分別稱作《-zh-cn:护戒同盟队;zh-tw:魔戒現身-》(The Fellowship of the Ring)、《-zh-cn:双塔奇兵;zh-tw:雙城奇謀-》(The Two Towers)、《-zh-cn:王者归来;zh-tw:王者再臨-》(The Return of the King)。其中每一部又分為兩冊出版,並收錄了相關的背景資料。此後,《魔戒》一書被譯為多種語言並重刷多次,成為20世紀最具影響力的奇幻文學作品之一。 這個故事的原文名稱,The Lord of the Rings(魔戒之王)指明了最主要的反派角色——堕落的神明索倫(Sauron),他創造了一枚戒指來統領其他戒指,並以此作為對抗甚至統治中土大陸(Middle-earth)的終極武器。故事開始於平靜的夏爾(the Shire),一個類似英國鄉村的哈比家園,隨著魔戒的爭奪而橫跨了整個中土大陸。主角包括哈比人(Hobbit)佛羅多·巴金斯(Frodo Baggins)、山姆·詹吉(Samwise Gamgee)、梅里(Meriadoc Brandybuck)、皮聘(Peregrin Took)和他們的同伴遊俠亞拉岡(Aragorn)、矮人金靂(Gimli)、精靈勒苟拉斯(Legolas),還有巫師甘道夫(Gandalf)。 托爾金眾多作品的寫作主題、背景和其由來皆被大量研究過。儘管加入了大量的知識,《魔戒》劇情其實僅是托爾金自1917年以來寫作之浩大史詩中的最後一個環節,他並自稱該史詩的類型為「神話創作」(mythopoeia)。影響《魔戒》的因素廣泛來源於哲學、神話、宗教、對工業化的反對立場、作者前期作品與兩次世界大戰等。一般認為《魔戒》為現代奇幻作品帶來巨大的影響,「托爾金派」(Tolkienian和Tolkienesque)一字甚至為《牛津英語詞典》所收錄。 《魔戒》一書的歷久不衰為流行文化帶來了一系列的影響及參照。托爾金迷們創建了許多社群,亦出版了大量有關托爾金及其作品的書籍。《魔戒》正持續地衍生出不同作品,如藝術插圖、音樂、電影、電視、廣播劇、電玩遊戲、同人文章等。.

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貝奧武夫

《贝奥武夫》(Beowulf),或译贝奥武甫、北獒武夫、裴欧沃夫、贝武夫、表沃夫,完成于西元8世纪,约750年左右的英雄叙事长诗,长达3182行。故事的舞台位于北欧的斯堪的纳维亚半岛。是以古英语记载的传说中最古老的一篇,在语言学方面也是相当珍贵的文献。 语言学家兼奇幻文学作家J·R·R·托尔金坦言,撰写《魔戒》小说系列时,从《贝奥武夫》获得许多灵感,例如,与贝奥武夫交战的龙,跟《哈比人历险记》里出现的恶龙十分相似。.

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黑暗精灵

黑暗精靈,在許多神話和奇幻設定裡是指邪惡的反面精靈族,他們通常和其他精靈爭鬥。.

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龙与地下城

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D或DnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。 这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人在美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁,2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。 脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。 2006年時,根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。 除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。.

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赫尔 (北欧神话)

赫爾(Hel,又译作海拉)是北欧神话中司管冥界的死亡女神。 她本是邪神洛基与冰霜女巨人安尔伯达的小女儿,后被奥丁贬降到黑暗的阴间作了冥界女王。因此,光明神巴德尔死后,赫尔傲然拒绝将他的灵魂还给奥丁。她还有另外两个哥哥,一为魔狼芬里爾,另一个为巨蟒耶梦加得。赫爾极其阴森可怕的宫殿后来被作为了地狱的代名词。 在三兄妹中,赫爾儘管长成人形,但站在人群中卻像她的两个哥哥一样突出。從腰部以上看,她是个正常而健康的女人,而腰部以下却腐爛发黑,面部表情永远狰狞可怖。.

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薩魯曼

薩魯曼(Saruman),是英國作家約翰·羅納德·鲁埃爾·托爾金的史詩奇幻小說《魔戒》中的人物。人稱「白袍薩魯曼」,辛達林語稱他為Curunír Lán。他是最廣為人知的邁雅之一,在第三紀元他以埃斯塔力(巫師)的身分暗助反抗索倫的中土勢力,但後來受到索倫引誘而墮落;在中土大陸各地,不同的種族對他有不同的稱呼,薩魯曼是北方人對他的稱呼。 他是第一位到達中土大陸的埃斯塔力,是為聖白議會議長,他名字的意思是「巧手之人」 Man of skill。.

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虛構

虛構即憑空幻想,藝術中想像的產物。如:作家在創作過程中,依據生活邏輯,透過想象和撮合,創造出現實生活中不存在,但又合情合理的事物。.

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Games Workshop

Games Workshop 集團股份有限公司(通常縮寫為GW,有時中譯為遊戲工作室或遊戲車間)是一間英國遊戲製造和零售公司。Games Workshop至今發行了多款戰爭遊戲,如《戰鎚幻想戰役》和《戰鎚40000》。該公司以 GAW.L. 的名稱在倫敦證券交易所上市。.

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暴雪

暴雪可以指:.

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李榮道

李榮道(이영도)自兩歲起開始在韓國馬山市生活,畢業於慶南大學國語文學系。一九九三年正式開始撰寫小說,一九九七年秋開始在 Hitel 網站連載長篇奇幻小說《龍族》,得到讀者爆發性的迴響,奠定了韓國奇幻小說復興的契機。.

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格伦戴尔

格伦戴尔(Grendel),是8世纪英国史诗《贝武夫》中记述的妖怪。也是其中三個反派角色之一(剩下的是丈蘭德爾的母親和看守寶藏的火龍)。在故事中,他會因為不耐人們發出的噪音而攻擊人。.

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桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演游戏(Tabletop Role Playing Game,縮寫: TRPG)是一种最初的角色扮演游戏。龙与地下城的出现使它曾经流行过。属于广义的桌上游戏的一种。 桌上角色扮演游戏一般需要3-5人参与,其中一人为遊戲主持者(Game Master,簡稱GM),在《龙与地下城》等战棋TRPG中称为地下城主,在《黑暗世界》等扮演向TRPG中称为「故事叙述者」(Storyteller,簡稱ST),在泛用系统(GURPS)等TRPG中则称为游戏主持人,负责解说剧情,扮演非玩家角色,如村民、怪物等,记录时间,对玩家的行为作出裁决等。其他的人则是玩家,扮演游戏中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。 以《龍與地下城》為例,玩家首先选择角色姓名,然后用掷骰子的方法决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主持人开始介绍游戏的剧情,游戏开始。在游戏中,玩家需要购买装备、杀死怪物,了解线索。玩一次TRPG需要很多的时间进行游戏,短则一星期,长则数月。当然也有很短的剧情,可以在一天之内完成。 而在黑暗世界跟GURPS是用能力點數購買能力背景的方式來創人物,根據買的背景在遊戲進行時要注意自己角色的身份來扮演,遊戲方式也不是單純的殺怪解任務,玩家可能陷入很複雜的陰謀中,但是單純打鬥的團也不是不行的。 除了這兩類,網路或是一些角色扮演同好出版的規則可能會有更不同的玩法。 玩TRPG时,游戏主持人的权力非常大,主导着游戏的风格与走向。参与者既是故事的阅读者也是故事的创作者。.

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歐克蠻人

歐克蠻人(Ork,或譯作歐克獸人、獸人)是戰鎚40000裡一支虛構的人型外星種族。歐克蠻人的皮膚是綠色的(因而獲得了「綠皮」(Greenskin)的暱稱),身材通常十分壯碩。他們遍布銀河,數量極多,各處都有星球被他們佔領。歐克蠻人極度好戰,分為許多部族,若是能統一起來將對任何其他種族造成相當的危害,但是他們好戰的天性讓他們長期處於內戰之中。有時,一個戰爭頭目會在這種內戰中崛起,統一他的部族,然後對外發動戰爭。 歐克蠻人受一種稱為「哇!」(Waaagh!,亦譯作「哇哈哈!」)的事物所影響,這是一種由歐克本身產生,影響所有歐克心靈的心靈力場,使歐克本能性的認可出最強者,而那人就將成為頭目。「哇!」會讓歐克沉浸於戰鬥中,上百萬的歐克會聚集起來,受統領者的那名戰爭頭目命令。接下來歐克們就會出發尋找敵人——任何敵人。歐克「哇!」會橫掃整個行星系統,在對暴力的渴望和屠殺中毀滅敵人。只有在歐克們殺了每個可見的敵人,或者頭目被殺死時才會結束。即使如此,沒過多久還是會有新的「哇!」爆發。 歐克蠻人基本上根基於戰鎚的半獸人(orc),兩者在許多地方都相當地相似。.

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挪威神话

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戰鎚

戰鎚是晚中世紀的近身戰用武器,其設計類似鎚。戰鎚由鎚柄和鎚頭組成。握柄有許多種長度,最長甚至和斧槍差不多長,最短的長度則是接近錘(Mace)。長戰鎚是一種長杆兵器,用於對付騎士;短戰鎚則是用於更近的距離與騎馬時使用。後期的短戰鎚在鎚頭的其中一端擁有尖錐,使其擁有更多的功能。.

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战争

戰爭是动物界普遍的行为,在人类社会,战争则与政治紧密关联,是多個組織和組織之間的有組織性的武裝衝突。克劳塞维茨认为“战争是政治的延续”。以武力为手段,目的是迫使一方服从另一方的意志(通常是政治意图),通过多次大规模对决使敌人失去抵抗的力量,这样的行为就是战争。兵法是在战争中作戰的方式,沒有战争的情形稱為和平。 一些学者不认同战争一定和政治有关,有些战争出现时间比政治、国家还要早。所以约翰·基根认为克劳塞维茨的定义有局限性,只适用于文明社会,他给出的定义是:「战争一向是文化的表现,往往是文化形态的一个决定因素,在某些社会是文化本身」。 若從開戰開始計算死亡人數,歷史上死亡人數最多的戰爭是第二次世界大戰,死亡人數約在6,000萬至8,500萬之間。若以人口比例來看,巴拉圭戰爭是近代歷史殺傷力最強的戰爭,殺死了巴拉圭60%以上的人口。依照史迪芬·平克的說法,理查德·斯莫利在2003年將戰爭列為接下來50年間人類10大問題中的第6個。.

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战术

戰術是指取得小規模勝利或實現小規模優化的技術。在戰爭、經濟、貿易、遊戲和協商中戰術經常被使用。具體而言戰術就是戰略的過程,即執行戰略的方法。單純的戰術上勝利往往未必能夠令戰爭成功,如姜維的劍閣山之戰中就是明顯的例子。即使能夠對敵陣造成大量傷亡,仍然無法逆轉戰略的失敗。.

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昆雅语

昆雅语(Quenya)是托尔金创造的精灵语中的一种。托尔金在昆雅語的設計中主要受芬蘭語的影響,仿照芬蘭語黏着语語言類型的特性,单词拥有复杂的詞綴,具有高度精確性;甚至有些單字可以用一個字來表達極為複雜的概念。昆雅語在發音上也參照芬蘭語的形式。單字絕大部分的情況下以元音結尾,也少有连续的輔音。 《魔戒》一書中大量运用昆雅語。.

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愛爾蘭

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托尔金

#重定向 J·R·R·托爾金.

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托爾金

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晚上

晚上也稱作夜或夜晚,是指太陽低於地平線的期間,此段时间内人的肉眼无法观测到太阳,由于处于阳光直射面的后半部分,阳光无法照射到,所以光线较暗。在不同高度、時區、季節及緯度有不同的長度。一般在夏天的时候,夜晚比冬天更短。纬度越低的地区,夏天与冬天夜晚时间差距越小。赤道上的昼夜时长固定在12小时,南北两极会出现极夜的现象。 人們通常在晚上進食晚餐,而且在傳統上通常較早午兩餐豐富,這是因為勞動了一整天,要補充體力。但是也有些人認為晚餐應該比早午兩餐吃得較少,以免因食物未及悉數消化就入睡而導致的妨礙消化。 在古代沒有充足的戶外照明系統的情況下,人們在晚上通常並不外出,而在家裡休息,亦即是“日出而作,日入而息”。但是現在則大為不同,電力照明技術的普遍,再加上夜晚时一般并不忙碌,使人們通常會在晚上進行交際活動,夜生活反而比白天的生活更加精彩。 晚上在中國大約相當於十二時辰制裡的五更,一更為戌時(19:00-21:00)、二更為亥時(21:00-23:00)、三更為子時(23:00-01:00)、四更為--時(01:00-03:00)、五更為寅時(03:00-05:00)。.

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普路托

普路托(拉丁語:Pluto),罗马神话中的冥王,阴间的主宰。希腊神话中冥王黑帝斯的别名普路同(希腊语:Πλούτων)為此名的來源。冥王星的拉丁名就是“普路托”。 相对应于希腊神话中冥王的妻子泊瑟芬,罗马神话中普路托的妻子是普洛塞庇娜。普洛塞庇娜是农业女神席瑞斯(对应于希腊神话中的狄蜜特)的女儿,关于她的神话完全是从泊瑟芬的神话照搬过来的。 “普魯托”这个名字源于希腊语词根“富有的”,因为冥王被认为是掌管地下财富并从地下赋予人间收成的神。在从希腊神话中引进普路托后,罗马原有的冥神狄斯·帕忒耳逐渐被吸收和取代了。 值得注意的是,在希腊-罗马神话中冥王从来不是邪恶的神。他并不是像基督教的撒但一样与正义对立的人物。不过古代人确实很少崇拜他,在古罗马,没有一座神庙是专门祭祀普路托的,只是在玛尔斯练兵场有一个合祭普路托与普洛塞庇娜的地下祭坛。但在拜占廷却有一座普路托神庙。据说罗马人只把黑色的动物献给普路托。.

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