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動畫術語列表和過場

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

動畫術語列表和過場之间的区别

動畫術語列表 vs. 過場

動畫術語指動畫專用的特別詞語。本頁所列舉的主要為日本動畫為主的術語,部份術語在歐洲動畫、美國動畫或其他國家的動畫均適用。有關動畫術語的詳細解釋,請按下--瀏覽。. 過場(英文:Eyecatch,日文:アイキャッチ)指電視節目播放廣告前後的節目名稱插畫或短片。 動畫的過場通常指與動畫本篇無關的五秒插畫,一般會穿插在CM(電視廣告)之間。由於日本放送協會其下的電視台為公共電視台,本身並無任何廣告,故過場會穿插在本篇播放後約十二分鐘的時間。 近年,有部分動畫的過場中會插入其他知識內容,如《光速蒙面俠21》的過場就插入有關美式足球的知識。也有部份動畫會插入動畫內容說明,如《死亡筆記本》的過場會提及死亡筆記本規則,《黑之契約者》的過場則會提及該集副標題。 另外,像是Animax之類的電視台則是不播放原本的過場短片,而是自行製作風格統一的短片播放。不過Animax所播映的動畫也有少數除自家短片外也會播映原先的過場,如《烈火之炎》、《鋼之鍊金術師FULLMETAL ALCHEMIST》、《交響情人夢》等。.

之间動畫術語列表和過場相似

動畫術語列表和過場有(在联盟百科)3共同点: 动画電視廣告日本动画

动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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電視廣告

電視廣告,又名TVC廣告,是一種經由電視傳播的廣告形式,通常用來宣傳商品、服務、組織、概念等。大部份的電視廣告是由外面的廣告公司協同廣告製片公司所製作,並且向電視台購買播放時數。 電視廣告發展至今天,其長度從數秒至數分鐘皆有(也有長達10分鐘的廣告雜誌,以及長達整個節目時段的「資訊型廣告」)。各式各樣的產品皆能經由電視廣告進行宣傳,從家用清潔劑、農產品、服務,甚至到政治活動都有。在美國,電視廣告對社會大眾的影響力之大,候選人被認為若不能推出一支好的電視廣告,將難以在選舉中獲得勝利。 在日本,電視廣告被稱為「CM」,是「commercial message」(コマーシャルメッセージ)的簡稱,原本是指「商業用的訊息」,並沒有特別限定是在電視上播出的。但在電視和廣播的普及之下,漸漸成為電視廣告的專用名詞。而廣義的「CM」則是包含電視、電影、網路上的廣告影片,需要區別的時候,則改稱「CF」(commercial film)。 電視廣告的英文在美國為「television commercial」,而在英國則為「advert」。.

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日本动画

日本動畫(),又叫日式動畫,一般是指在日本境内製作的有一种特定风格的動畫。 日本動畫發展出其特有的風格與文化。其一般具有豐富多樣的劇情、強烈的視覺效果,以及獨特的角色外表與個性設計,其每個系列作品都有明確且獨立的故事背景。以迎合不同年齡和性格的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠如DVD和电影院,网络等作媒介。 針對較主流的作品而言,日本動畫向來具有動作片、偶像劇的元素。有不少作品會藉由虛構故事刻畫哲學、人類文明存亡的大義到切身的社會問題等深刻的議題。日本動畫多數由漫畫或者轻小说改編,其次一部分为动画原創作品。 日本動畫業有430家動畫工作室,其中著名的包括吉卜力工作室、GAINAX、東映動畫、京都動畫等。一般来说,对于日本动画来说,作为一个整体,在日本国外的世界各国的市场比日本动画日本国内的市场大,其国外市场化包括制作有世界各国配音或者字幕的DVD以及電視动画。日本動畫的盛行也使得其他非日本動畫作品也採用類似的風格,但這類作品一般會歸類為。.

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上面的列表回答下列问题

動畫術語列表和過場之间的比较

動畫術語列表有74个关系,而過場有14个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为3.41% = 3 / (74 + 14)。

参考

本文介绍動畫術語列表和過場之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: