之间勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說和堀井雄二相似
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說和堀井雄二有(在联盟百科)15共同点: 富豪街系列,中村光一,任天堂3DS,勇者鬥惡龍系列,勇者斗恶龙,勇者斗恶龙II 恶灵的众神,勇者斗恶龙IV 被引导的人们,勇者斗恶龙VI 幻之大地,超級任天堂,艾尼克斯,電子角色扮演遊戲,FC游戏机,Game Boy Color,PlayStation Portable,Wii。
富豪街系列
是由勇者斗恶龙系列设计者堀井雄二创作的电脑图版游戏系列。系列首作于1991年发行于日本FC游戏机平台。之后的续作发行于超级任天堂、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、任天堂DS、Wii、iOS和Android等平台。在《富豪街Wii》发行之前,系列都仅在日本发售。後於2017年中文譯名變更為“骰動人生好運道”.
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中村光一
中村光一(中村 光一,1964年8月16日-),日本电子游戏开发者。在中村上高中时便得到了编程天才的称呼;在1982年他参加了艾尼克斯的编程竞赛,并以他的作品《门门冒险》得到了一等奖。在1984年他建立了电子游戏公司Chunsoft,并担任总裁。.
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任天堂3DS
,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.
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勇者鬥惡龍系列
是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX、FC游戏机、超级任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏《DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术和创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.
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勇者斗恶龙
#重定向 勇者鬥惡龍系列.
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勇者斗恶龙II 恶灵的众神
| genre.
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勇者斗恶龙IV 被引导的人们
是由Chunsoft开发,艾尼克斯(今史克威尔艾尼克斯)发行的电子角色扮演游戏,游戏时勇者斗恶龙系列的第四部作品。游戏最早于1990年2月11日发行于日本FC游戏机平台,北美版本由艾尼克斯北美公司本地化,并于1992年10月以“Dragon Warrior IV”为名发行。游戏由Heartbeat重制于PlayStation平台,同时该版本还作为Ultimate Hit作品发行。之后游戏又由ArtePiazza重制于任天堂DS平台,游戏于2007年11月22日在日本发行,2008年9月11日和12日在澳大利亚和欧洲以“Dragon Quest: Chapters of the Chosen”为名发行,2008年9月16日在北美以“Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen”为名发行。智能电话版于2014年在日本发行。 和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一章都有不同的主角。前四章以勇者将来各个同伴的视角讲述了情节,在第五章和他们将和主角汇合,一起进行拯救世界的冒险。PlayStation重制版增加了第六章,DS重制版也延续了这一设定。.
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勇者斗恶龙VI 幻之大地
是由HeartBeat开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的超级任天堂电子角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列天空三部曲的最后一作,于1995年12月9日在日本发行。本作由HeartBeat接替勇者斗恶龙系列游戏之前的开发商Chunsoft。在2007年7月,史克威尔艾尼克斯宣布将《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》、《勇者斗恶龙V 天空的新娘》和《勇者斗恶龙VI 幻之大地》重制于任天堂DS平台,其中本作是首次重制于其他平台。任天堂DS重制版于2010年在日本发行,2011年在北美和欧洲发行。 作为勇者斗恶龙系列的第六作,本作的美術風格和游戏性仍然和之前的作品相近,但也加入了少量新要素。游戏的图像相比前作《勇者斗恶龙V》有了大幅改进,雖同屬SFC平台,但前作DQ5為SFC初期的作品且图像表現並不算善用了硬體的性能。菜单和前作相比基本相同,战斗也沿用了第一人称回合制。游戏重新使用了《勇者斗恶龙III》的职业系統,并做了小幅调整。遊戲為1995年度日本當地的最畅销游戏,最終累計在日本售出了320万份。重制的DS版截至2010年3月在日本售出了120万份。 游戏遵循了传统勇者斗恶龙中“勇者”探险拯救世界的故事。在本作中,勇者需要在自己失忆的状态下旅行,而多数主要角色也都不知道自己是谁。在一系列的探险之后,玩家知道游戏中除了“现实世界”以外,还有由人类梦想构成的梦之世界,以及想征服两个世界的大魔王。勇者和他的新伙伴一起去保护在日益增长的威胁下的两个世界。.
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超級任天堂
是由游戏公司任天堂继紅白機后開發的家用遊戲機。超级任天堂于1990年11月21日在日本开始发售,北美於1991年8月13日发售,歐洲於1992年4月11日发售。手柄的改进之处在于第一次加入了肩部按键L/R,并形成了ABXY四个按键的手柄布局。超级任天堂全球累计销量為4910万台。超级任天堂的下一代产品为任天堂64。.
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艾尼克斯
是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿--克。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。.
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電子角色扮演遊戲
电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.
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FC游戏机
#重定向 红白机.
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Game Boy Color
Game Boy Color(简称GBC)是日本任天堂公司开发的一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机),是原Game Boy的加强版。日本於1998年10月21日發行。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。 Game Boy Color在日本的主要竞争对手是16位灰色掌机Neo Geo Pocket和WonderSwan。不过在销售方面,Game Boy Color仍然远远超过竞争者。SNK和万代紧接着继续推出Neo Geo Pocket Color和Wonderswan Color,但是这个对于任天堂的主导地位几乎没有变化。当世嘉于1997年结束支持Game Gear,Game Boy Color在北美市场的主要竞争者就是Game Boy。直到短暂生命周期的Neo Geo Pocket Color于1999年8月出现。.
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PlayStation Portable
PlayStation Portable(官方縮寫:PSP)是索尼電腦娛樂於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。2009年,PSPgo發售。2014年PSP停產,在十年的全壽命周期中,售出超過8000萬部。PSP停產之後,由2011年開始發售的PlayStation Vita取代。.
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Wii
Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.
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- 什么勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說和堀井雄二的共同点。
- 什么是勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說和堀井雄二之间的相似性
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說和堀井雄二之间的比较
勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說有57个关系,而堀井雄二有53个。由于它们的共同之处15,杰卡德指数为13.64% = 15 / (57 + 53)。
参考
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