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动视

指数 动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

95 关系: Apocalypse劍橋加利福尼亚州加拿大动视动视暴雪Atari半条命反恐精英古惑狼吉他英雄天命 (遊戲)天诛系列妙爾尼爾宙斯寶貝龍 Spyro the Dragon系列尤利烏斯·凱撒使命召唤使命召唤:无限战争微软地產發展商利兹命运战士傭兵戰場2:雙重螺旋几何战争商店BeenoxBehaviour SantiagoBizarre CreationsBudcat CreationsCambridge, MassachusettsCDCodemastersCrash Bandicoot纽约维旺迪维旺迪游戏罗马:全面战争美國美国翻译电子游戏DemonwareEurogamer萬艦齊發萬艦齊發2袋狼大進擊訴訟變形金剛:復仇之戰...麻薩諸塞州蜘蛛人重返德军总部英国雪乐山雷神之锤II雷神之锤III竞技场電子遊戲發行商雅達利2600虐杀原形Gray Matter InteractiveHigh Moon StudiosInfinity WardInfocomLeamington SpaLuxofluxMadison, WisconsinMODNeversoftNovato, CaliforniaPitfall!QuébecRadical EntertainmentRaven SoftwareRedOctaneShaba GamesSledgehammer GamesSwordfish StudiosToys for BobTransformers: Fall of CybertronTreyarchUbisoftUbisoft MassiveUnderground DevelopmentVicarious VisionsVivendi GamesWarwickshire毁灭战士毁灭战士3決勝時刻決勝時刻2決勝時刻系列決勝時刻:先進戰爭決勝時刻:聯合行動法老 扩展索引 (45 更多) »

Apocalypse

#重定向 默示.

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劍橋

劍橋(Cambridge,舊譯康橋),英國英格蘭東區域劍橋郡的城市、自治市鎮-非都市區,是英國歷史最悠久的大學城。在這裡,除了劍橋大學建築之外,還有商店、公園、茶藝館,以及代表劍橋現代化一面的百貨公司,商店及運動設施。康河上可以泛舟,在劍橋可以參加音樂會或步行到郊外欣賞幽美景色,也可以和劍橋居民一樣,享受騎腳踏車的樂趣。.

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加利福尼亚州

加利福尼亚州(State of California),簡稱加州,是美国西部太平洋沿岸的一个州。面積位列美國第三;人口為3,930萬,位列美國各州第一。州首府是沙加緬度。在地理、地貌、物產、人口構成方面都具有多样化的特點。加州有一别名叫做“金州”(The Golden State),邮政缩写是CA,此外尚有英文昵称为Cali。 大洛杉矶地区及舊金山灣區分別為美國第二及第五大都會區,人口分別為1,870萬及880萬人。洛杉矶為加利福尼亞州,且為美國第二大城市,僅次於纽约。洛杉矶县為;聖貝納迪諾縣為美國面積最大的縣。 加利福尼亞州地區生產總額達$2.67兆美元,居各州第一位。與國家相比,加利福尼亞州位居世界第五大經濟體,人口居世界第36位。大洛杉矶地区及舊金山灣區為美國第二及第三大都會區經濟體。舊金山灣區為美國人均生產總額最高的地區,世界市值前十大公司有4家總部位於此地區,世界前十大富豪有4位亦居住於此地區。.

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加拿大

加拿大(英语、法语:Canada,IPA读音:(英)(法))为北美洲国家,西抵太平洋,东至大西洋,北滨北冰洋,东北方与丹麦领地格陵兰相望,东部与圣皮埃尔和密克隆相望,南方及西北方与美国接壤。加拿大的领土面积达998万平方公里,为全球面积第二大国家。加拿大素有「枫叶之国」的美誉,渥太华为该国首都。 加拿大在1400年前即有原住民在此生活。15世纪末,英国和法国殖民者开始探索北美洲的东岸,并在此建立殖民地。1763年,当七年战争结束后,法国被迫将其几乎所有的北美殖民地割让予英国。在随后的几十年中,英国殖民者向西探索至太平洋地区,并建立了数个新的殖民地。1867年7月1日,1867年宪法法案通过,加拿大省、新不伦瑞克、新斯科舍三个英属北美殖民地组成加拿大联邦,其中加拿大省分裂为安大略和魁北克。在随后100多年里,其它英属北美殖民地陆续加入联邦,组成现代加拿大。 加拿大是实行聯邦制、君主立憲制及議會制的國家,由十个省和三个地区组成,英国女王伊丽莎白二世為國家元首及加拿大君主,而加拿大總督為其及政府的代表。加拿大是双语国家,英语和法语为官方语言,原住民的語言被認定為第一語言。由於位於高緯度地廣人稀,该国是世界上擁有多元化種族及文化的國家,也是移民為主的国家,约五分之一的国民出生于境外,近年來移民大部分來自亞洲。 得益於豐富的自然資源和高度發達的科技,加拿大是富裕、经济发达的国家。以国际汇率计算,加拿大的人均国内生产总值在全世界排名第十六,人类发展指数排名第十。它在教育、政府的透明度、自由度、生活品质及经济自由的都名列前茅。积极参与国际事务,是联合国、北大西洋公約組織、北美空防司令部、七大工業國組織、二十国集团、英联邦、经济合作与发展组织、及太平洋岛国论坛的成员。.

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动视

动视公司()成立于1979年,是一家电子游戏开发商、发行商和经销商。动视发行的第一个产品是一款在雅达利2600游戏机上使用的游戏卡带,这款产品在美国市场发行于1980年7月,国际市场发行于1981年8月。动视现在是世界最大的第三方电子游戏发行商之一,2007年还是美国销量最多的发行商。 2008年1月18日,动视宣布根据NPD Group的数据他们是2007年销量最多的美国发行商。 动视现任CEO是,他从1991年起就担任动视有限责任公司的首席执行官直到2008年7月9日动视与维旺迪游戏合并成立新的动视暴雪公司。2013年7月25日,动视暴雪宣布从维旺迪所有人手中购买价值23.4亿美元的4.29亿股票,使得动视暴雪成为独立公司。 2011年2月9日,动视宣布将取消吉他英雄的特许权,并将不再开发和发行这个系列的新作, 但又澄清这个系列只是暂停而已。.

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动视暴雪

动视暴雪公司()是由动视合并维旺迪游戏后更名而来的控股公司,是一家美國电子游戏開發商、发行商和经销商。 2009年,动视暴雪成为世界上收入仅次于任天堂的第二大游戏公司。.

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Atari

#重定向雅達利.

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半条命

#重定向 戰慄時空系列.

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反恐精英

是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲,於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛,2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲,並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。 最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組,因此命名為《戰慄時空:絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣,CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出,《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力:一觸即發》《絕對武力:次世代》和《絕對武力:全球攻勢》。.

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古惑狼

是一款由顽皮狗公司制作、索尼電腦娛樂发行的平台类游戏。游戏最初于1996年9月9日在PlayStation上发行。 本游戏为古惑狼系列首作。 玩家控制着古惑狼需要穿行3个岛屿并击败Neo Cortex博士以及救出女朋友Tawna。 游戏收到普遍正面评价。一个包含有本作的重制版《古惑狼疯狂三部曲》于2017年6月在PlayStation 4发行。.

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吉他英雄

是Harmonix开发,RedOctane发行与PlayStation 2游戏机的音乐节奏游戏。这是吉他英雄系列的首作。《吉他英雄》于2005年11月在北美,2006年在欧洲和澳洲发行。游戏开发是RedOctane和Harmonix合作将《吉他高手》式游戏带入美国的结果。 游戏使用吉他形控制器,玩家可用它模拟演奏摇滚音乐。游戏玩法类似于《吉他高手》,玩家根据游戏屏幕上滚动的音符,准时按下吉他控制器上的按键。游戏收录从1960年代到2005年五个年代30首流行摇滚乐,外加额外曲目。《吉他英雄》爆红,获得媒体赞誉并赢得许多主流电子游戏出版物的奖项。游戏成功后发展为吉他英雄系列,销售额超过20亿美元,发展了几部续作、扩展包及相关产品。.

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天命 (遊戲)

是一款由Bungie開發,動視在2014年9月9日發行的動作角色扮演大型多人線上第一人稱射擊遊戲。 《天命》的最初版本也被称为“香草版(Vanilla)”,亦即通常玩家对原始标准版游戏的称呼。Bungie于2014年12月和2015年5月先后发布了两个小型资料片 ”深渊之暗(The Dark Below)”和“恶狼派系(House of Wolves)”,与香草版统称为“第一年”。2015年9月,Bungie发布了第三个大型资料片“邪神降临(The Taken King)”,提高了人物和物品等级并加入了新的游戏内容,该资料片被视为“第二年”。2016年9月,第四个也是最后一个大型资料片“铁旗崛起(Rise of Iron)”发布,标志着“第三年”也是《命运》“香草版”最后一年的开始。 Bungie于2017年3月30日正式公布了《天命》的正统续作《命运2》,游戏于2017年9月发售,新增Windows平台以及增加中文游戏内容。.

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天诛系列

是以日本战国时代忍者为题材的隐蔽类游戏系列,首作于1998年在PlayStation平台发行。.

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妙爾尼爾

妙爾尼爾(Mjölnir),意譯為雷神之鎚、雷霆戰鎚,是雷神索爾的武器。Mjölnir這個字有「粉碎」的意思。 妙爾尼爾是洛基在戲弄諸神與侏儒時意外得到的武器。後來贈送給索爾使用。然而因為洛基的搗蛋而使武器的握柄變得稍短,但即使如此,妙爾尼爾仍為北歐神話中最強的武器之一。 由於此鎚擁有強大的力量,索爾又是極受崇拜的神,所以古代的北歐常以此鎚的形狀作成項鍊,當作護身符。.

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宙斯

宙斯(Ζεύς,Zeús,Δίας,Días,Zeus)是古希臘神話中統領宇宙的至高無上的天神,舊譯丟斯。羅馬神話稱朱庇特(Jupiter),是木星的名字起源。祂是克洛諾斯和瑞亞的最小的兒子。.

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寶貝龍 Spyro the Dragon系列

是一个平台动作游戏系列,由多家游戏工作室制作,也曾由多家发行商推出,目前由动视持有其版权。Spyro(史派羅)和他的蜻蜓朋友Sparx是這一系列平台遊戲的主角,自1998年以來,共出了寶貝龍傳奇三部曲(The Legend of Spyro)及其他共十種的遊戲。該系列已在全球銷售超過共20萬套。在Spyro系列結束後,主角群被轉到新系列Skylanders的旗下。.

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尤利烏斯·凱撒

乌斯·尤利乌斯·凱撒¹(拉丁文:Gaius Julius Caesar²,),罗马共和国末期的军事统帅、政治家,為羅馬尤利乌斯家族成员。 凱撒出身贵族,历任财务官、大祭司、大法官、执政官、监察官、独裁官等职。前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,用了8年時間征服高卢全境(现在的法国),亦袭击了日耳曼和不列颠。西元前49年,他率军佔领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治,制定了《儒略历》。 前44年,凱撒遭以布鲁图所领导的元老院成员暗杀身亡。凱撒身后,其甥孫及養子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并且成为第一位帝国皇帝(Imperator)。.

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使命召唤

#重定向 決勝時刻系列.

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使命召唤:无限战争

是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,为使命召唤系列的第十三款主系列作品。游戏于2016年11月4日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,简体中文和繁体中文版同步发售。.

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微软

微軟(Microsoft;)是美國一家跨國電腦科技公司,以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務為主。總部位於美國华盛顿州的雷德蒙德,最為著名和暢銷的產品為Microsoft Windows操作系统和Microsoft Office辦公室軟件,以及Xbox的遊戲業務。微軟是美国《财富》杂志2015年评选的的排行榜中的第95名。 公司於1975年由比爾‧蓋茲和保羅·艾倫創立。初期主要為Altair 8800發展和銷售BASIC直譯器,在1980年代中期憑藉MS-DOS在家用電腦作業系統市場上取得長足進步,後來出現的Windows使得微軟逐漸統治了家用桌面電腦作業系統市場。同時微軟也開始擴張業務,進軍其他行業和市場,建立了MSN網站,在計算機硬件市場上,微軟商標及Xbox遊戲機、Zune和MSN TV家庭娛樂設備也在不同的年份出現在市場上。微軟於1986年首次公開募股,此後不斷走高的股價為微軟締造了四位億萬富翁和12,000位百萬富翁。 伴隨公司的強大,微軟也越來越受到批評和指責,並且數十年來從未間斷。拒絕交易和捆綁銷售等做法招致垄断和不正當競爭的訴訟。美国司法部和歐盟委員會根據反托拉斯法均對微軟做出過不利裁定美国司法部网页。.

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地產發展商

地產發展商(Property developer),簡稱地產商,又稱地產開發公司,地產公司等。它不是地產代理公司之類的中介人,而是房地產或土地公契持有人,繼政府後的土地第二擁有人。 地產發展商不是小本經營的中小企。他們必須有大量的資本投入,例如用於競投拍賣的土地,之後向政府當局報上計劃書,申請建築工程,獲批後把建造工程外判給建築公司,不論該地產發展商旗下是否有承建公司,品質控制、平頂、申請入伙紙、公關、市場推廣、住宅、商場、寫字樓和待價而沽等等,都是大型投資活動。 為了減少投資額,利潤極大化,地產商各出奇謀,有合法也有非法的,例如賣樓花、「官商合作」平價收地、收舊樓重建、投地之後更改地積比率、屏風樓、縮水樓、換地權益書和丁屋等。.

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利兹

利兹(Leeds ),--,英國英格兰西约克郡的大城市。依傍艾尔河(River Aire)旁的利茲,利茲市(City of Leeds)是行政中樞所在地。2011年預計有757,700人,使其成為英國第三大城市。 利茲的歷史可以追溯到公元前五世紀的艾爾麥特王國(Elmet),這個古王國的領土上有一片名為“Loidis”的森林,這即是“Leeds”一名的起源。隨後的數個世紀中統治者不斷更迭,13世紀形成現在的格局。17和18世紀的利茲是英國的羊毛生產交易中心。工業革命時發展成為工業城,亞麻織造、鑄鐵、印刷等漸漸取代了羊毛織造業的地位。 現在的利茲是Gamma級全球城市,是西約克郡都會區的文化、金融和商業中心。利茲有四所大學,全市的學生人口超過了二十五萬。.

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命运战士

《命运战士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。由于《命运战士》的巨大成功,Raven Software在2002年发布了基于雷神之锤III引擎的续作《傭兵戰場2:雙重螺旋》。最初的版本是供Microsoft Windows使用的,后来发行了微软Xbox版本。.

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傭兵戰場2:雙重螺旋

是由Raven Software开发的第一人称射击游戏,是《傭兵戰場》的续集。游戏采用id Tech 3引擎,约翰·姆林斯担任游戏顾问。.

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几何战争

《几何战争:复古进化》是Bizarre Creations制作的一款电子游戏。最初是《世界街头赛车2》中的一个小游戏,后来一个升级版——《复古进化》最终独立发布于Xbox360平台。该版本成为了Xbox Live Arcade上得到最多下载的游戏。.

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商店

商店,泛指售賣商品或服務的地方,有零售、批發二類。商店包括有地鋪、樓上鋪和商場店子、百貨公司、專門店等。它們可能是個體戶或者連鎖式經營。 商店在北宋時期已經很發達,《东京梦华录》一书共提到的一百多家店铺,如“遇仙正店”、“中山正店”、“高阳正店”、“清风楼”、“长庆楼”、“八仙楼”、“十六铺”等。而商业的繁荣,又进一步出现以“店”用作地名的情况。由最初的商店、驿站逐渐形成村镇,以“某某店”命名,在中国华北地区常见。.

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Beenox

Beenox是游戏开发商,成立于加拿大魁北克。由多米尼克·布朗在2000年成立,2005年5月25日,该工作室成为动视的全资子公司。.

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Behaviour Santiago

Behaviour Santiago(原名Wanako Studios),是Behaviour Interactive所持有的智利游戏开发商。 该公司在2002年由steban Sosnik, Tiburcio de la Carcova和Wenceslao Casares成立,总部设在纽约市,在智利圣地亚哥有一个主站点,该工作室是拉美地区最大的游戏开发工作室。 2007年2月20日,该工作室宣布,已被维旺迪游戏公司旗下的Sierra Entertainment收购。 2008年11月20日,该工作室被Artificial Mind and Movement收购。 2010年11月8日,Artificial Mind and Movement将该工作室改名为Behaviour Santiago。.

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Bizarre Creations

Bizarre Creations(在中国大陆有时称作“南瓜头工作室”)是一家已经解散的英国电子游戏开发商。1988年工作室以Raising Hell Software之名在英国利物浦成立,并在1994年更名为Bizarre Creations。他们所制作的游戏以《》系列最为人熟知,此外工作室的作品还包括了《》系列。 2007年动视宣布收购Bizarre Creations,不过在2011年动视在出售该公司失败后宣布解散Bizarre Creations。.

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Budcat Creations

Budcat Creations,是总部设在美国爱荷华州爱荷华市的游戏开发商,由杰森安德森和艾萨克·伯恩斯于在2000年成立,是动视公司的全资附属公司,尽管该工作室以前曾与艺电和Majesco有合作伙伴关系。 2008年,动视暴雪收购该公司之前,并于2010年11月16日将该工作室关闭。.

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Cambridge, Massachusetts

#重定向 剑桥 (马萨诸塞州).

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CD

--,又稱--(Compact Disc,縮寫:CD),是一種用以儲存數位資料的-zh-hans:光学盘片; zh-hant:光學碟片;-,原被開發用作儲存數位音樂。CD在1982年面世,至今仍然是商業錄音的標準儲存媒體。 在CD尚未發明之前,音響系統都是屬於--,音樂的來源大多是30公分直徑的密紋唱片、收音機以及錄音機等,CD發明之前就沒有數位音響。.

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Codemasters

Codemasters軟體有限公司(Codemasters Software Company Limited)或Codemasters,早期稱為Code Masters,是一間英國的遊戲開發和發行商,由和他的兄弟理查德創立於1986年。Codemasters是現存最古老的英國遊戲工作室之一,並在2005年被《Develop》雜誌評為最佳的獨立遊戲開發商。 2016年4月,Codemasters宣布接收稍早前被索尼电脑娱乐关闭的英国游戏开发子公司的开发成员。.

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Crash Bandicoot

#重定向 古惑狼系列.

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纽约

纽约(New York)是位於美國紐約州的城市,為美国人口最多的城市、紐約都會區的核心、以及世界最大的城市之一,是对全球的经济、商业、金融、媒体、政治、教育和娱乐具有极大影响力的国际大都会。纽约还是聯合國總部所在地,因此紐約也被认为是世界外交的中心。纽约还被称为「世界文化之都.

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维旺迪

--(Vivendi SA;又译--),前名为维旺迪环球(Vivendi Universal),是法国一家巨型媒体跨国集团,业务范围包括音乐、电视、电影、出版、电信、互联网和电子游戏等行业。.

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维旺迪游戏

维旺迪游戏是法国维旺迪集团旗下的全资子公司,同时它也是雪乐山和暴雪娱乐的母公司。维旺迪集团于2000年并购环球影业之后,建立了维旺迪游戏的前身维旺迪全球游戏,在这次重组之前,维旺迪游戏的名称是环球互动工作室。 维旺迪游戏拥有《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽世界》(由暴雪娱乐开发),以及其他类似《地球帝国》、《花花公子拉瑞》、《地面控制》、《部落》和《古惑狼》、《小龙斯派罗》(属于雪乐山娱乐)等游戏的发行权。现在已与美国动视公司合并,成为动视暴雪公司。.

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罗马:全面战争

是一款由Creative Assembly开发的回合制即时战术游戏,游戏背景设定为公元前270年开始的罗马共和国时期。游戏发布於2004年9月22日。 游戏以全景式战场表现著称,因3D引擎性能提升,游戏最多可於一战斗场景中显示三万名以上士兵。另游戏要求玩家运用综合性策略技巧,亦赢得好评。.

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美國

#重定向 美国.

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美国

美利堅合眾國(United States of America,簡稱为 United States、America、The States,縮寫为 U.S.A.、U.S.),通稱美國,是由其下轄50个州、華盛頓哥倫比亞特區、五个自治领土及外岛共同組成的聯邦共和国。美國本土48州和联邦特区位於北美洲中部,東臨大西洋,西臨太平洋,北面是加拿大,南部和墨西哥及墨西哥灣接壤,本土位於溫帶、副熱帶地區。阿拉斯加州位於北美大陸西北方,東部為加拿大,西隔白令海峽和俄羅斯相望;夏威夷州則是太平洋中部的群島。美國在加勒比海和太平洋還擁有多處境外領土和島嶼地區。此外,美國还在全球140多個國家和地區擁有着374個海外軍事基地。 美国拥有982萬平方公里国土面积,位居世界第三(依陆地面積定義为第四大国);同时拥有接近超过3.3億人口,為世界第三人口大国。因为有着來自世界各地的大量移民,它是世界上民族和文化最多元的國家之一Adams, J.Q.; Strother-Adams, Pearlie (2001).

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翻译

翻译,是指在准确通顺的基础上,把一种语言信息转变成另一种语言信息的活动。 这个过程从逻辑上可以分为两个阶段:首先,必须从源语言中译码含义,然后把信息重新编码成目标语言。所有的这两步都要求对语言语义学的知识以及对语言使用者文化的了解。除了要保留原有的意思外,一个好的翻译,对于目标语言的使用者来说,應該要能像是以母語使用者说或写得那般流畅,並要符合譯入语的习惯(除非是在特殊情况下,演说者并不打算像一个本语言使用者那样说话,例如在戏剧中)。 翻譯分为口譯、筆譯和手語。口譯又稱為「傳譯」,顧名思義,是指譯員以口語的方式,將譯入語轉換為譯出語。由於語言必定早於文字出現,因此口譯的出現也必定早於筆譯。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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Demonware

Demonware,是爱尔兰的软件开发公司,动视暴雪旗下子公司。由迪伦·柯林斯和Sean Blanchfield在2003年成立。2007年5月,该公司是被动视公司购买。 Demonware的产品是让游戏发行商按照自己的网络需求,使他们能够专注于可玩性。该工作室在爱尔兰都柏林和加拿大温哥华以及中国上海有工作室。.

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Eurogamer

Eurogamer是一个位于英国布莱顿的网站,其以电子游戏的新闻、评论、预展和采访为主。网站由1999年鲁珀特·洛曼和尼克·洛曼建立的Eurogamer的网络经营。Eurogamer目前成为了欧洲最重要的电子游戏专题网站之一。Eurogamer的网络称该网站有着欧洲最大的独立电子游戏网站读者群(包括来自欧洲的本地网站的流量在内,2010年11月网站的独立用户超过520万)。Eurogamer是第一个受到美国广播公司的电子系统独立审核的网站。 网站的大多数评论(评分为十分制)都使用欧版或PAL区游戏版本,但由于欧版和日本版或北美/NTSC版本的发布存在着时间差,一些评论则会使用后者进行评论。但是评论总会声明其使用的版本。网站其它功能还包括新闻、截图画廊、读者评论、读者评分、预展、文章、发行日期及一个讨论版。在2006年2月公司推出了Eurogamer的电视,玩家可以直接在浏览器中使用Adobe Flash技术来观看预告片和其它视频内容。 《Eurogamer》的的主编是汤姆·布拉姆韦尔,他于2008年1月克里斯坦·里德手里接任此职。布拉姆韦尔自2000年初以来开始工作,是编辑人员中任职时间最长的。而其他参与者包括《PC Gamer》、《GamesTM》、《Edge》和Rock, Paper, Shotgun的编者,如奥利弗·威尔士、基隆·吉伦、吉姆·罗西尼尔、约翰·沃克、西蒙·帕金、亚历克·米尔、理查德·利百特、丹·怀特黑德和大卫·麦卡锡,以及前GamesIndustry.biz编辑罗布·费伊。.

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萬艦齊發

是一款1999年发行的PC即时战略游戏。由Relic Entertainment開發,Sierra Entertainment負責發行。其著名之處為全3D的移動以及引人入勝的故事劇情。.

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萬艦齊發2

是由Relic Entertainment製作並於2003年由雪樂山發行的一款即時戰略遊戲,它是萬艦齊發的主線續作。它講述前作以後的故事並主要描述遊戲中的種族希格拉如何應對其新敵人維格爾。本作對前作的遊戲系統進行改進,圖像和聲音效果也有大幅度提高。2015年2月25日,在steam平臺推出一、二代合輯的重製珍藏版。.

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袋狼大進擊

#重定向 古惑狼.

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訴訟

訴訟,是一種法律行動,分為民事和刑事兩類,前者原訴人是受害者當事人,因為有未可解決的爭議,所以訴諸法律。後者涉及刑事犯罪,由政府當局控告疑犯(提起公訴)。 訴訟程序分為一審和二審,可能也是終審。英式訴訟分為初審、結案陳詞、上訴等。.

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,又稱鬼魂,日本稱之為幽靈,有些人認為鬼是生物死亡後遺留下的靈體。 在其他語言的翻譯上,中文的「鬼」最常被翻譯成英語的「Ghost」,另外邪靈、魔鬼、妖怪、吸血鬼,以及不死生物等其他在恐怖片出現的怪物,和一些宗教神话、民间传说和都市传说的传说生物,也常被稱之為「鬼」,所以叫鬼怪。.

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變形金剛:復仇之戰

《變形金剛:復仇之戰》(Transformers: Revenge of the Fallen)是一部於2009年上映的真人拍攝電影,根據變形金剛系列和其玩具產品改編,與前集《變形金剛》一樣由麥可·貝執導。影片延續了上一部的剧情,增加了更多的金剛,并将场景延伸至包括法国、埃及、中国在内的眾多國家。 本作的續集為《變形金剛:黑月降臨》。.

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麻薩諸塞州

--(Commonwealth of Massachusetts),又稱--、--或者--;正式名稱為--,位於美國東北部,為美國獨立時最初的13州的一州,也是新英格蘭地區六州裡人口最密集的一州。根據美国2014年人口估算顯示,該州共有人口674.5萬。波士頓為馬薩諸塞州的首府和最大城市。.

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蜘蛛人

蜘蛛俠(Spider-Man)是漫威漫画的超級英雄。本名為彼得·班傑明·帕克(Peter Benjamin Parker)他是由作家/編輯史丹·李及作家/畫家史蒂夫·迪特科所創造。他的第一次出現是在《Amazing Fantasy》第15期(1962年8月)。2011年5月,在IGN的前100名的漫畫書英雄中排行第三。成为漫威旗下最受欢迎的超级英雄(第一和第二为DC旗下的超人和蝙蝠侠)。.

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重返德军总部

,是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,由Activision在2001年发布。单人游戏和多人游戏部分分别由Gray Matter Interactive和Nerve Software开发。id公司则由于开发了前作德军总部3D而作为主要开发者对整个开发过程进行指导和监控。 2003年,游戏被移植到了PS2和Xbox主机上面,重新命名为操控复苏和战争趋势。两个版本都包含了以威廉·約瑟夫·布拉兹科维奇,绰号“B.J.”的探员为主角的单人游戏。 游戏使用了一个大幅度改动的雷神之锤III引擎。2010年8月,id公司在年度的QuakeCon活動中,宣佈了本遊戲及Enemy Territory所使用的引擎在GPL條款下公開原始碼。.

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英国

大不列颠及北爱尔兰联合王国(United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland),简称联合王国(United Kingdom,缩写作 UK)或不列颠(Britain),中文通称英国(中文世界早期亦称英联王国),是本土位於西歐並具有海外領地的主權國家,英國為世界七大國之一,位于欧洲大陆西北面,由大不列颠岛、爱尔兰岛东北部分及一系列较小岛屿共同组成。英国和另一国家唯一的陆上国境线位于北爱尔兰,和爱尔兰共和国相邻。英国由大西洋所环绕,东为北海,南为英吉利海峡,西南偏南为凯尔特海,同爱尔兰隔爱尔兰海相望。该国总面积达,为世界面积第80大的主权国家及欧洲面积第11大的主权国家,人口6510万,为全球第21名及歐洲第3名。 英国为君主立宪国家,采用议会制进行管辖。其首都伦敦为全球城市A++级别和国际金融中心,大都会区人口达1380万,为欧洲第三大和欧盟第一大。现在位英国君主为女王伊丽莎白二世,1952年2月6日即位。英国由四个构成国组成,分别为英格兰、苏格兰、威尔士和北爱尔兰,其中后三者在权力下放体系之下各自拥有一定的权力。三地首府分别为爱丁堡、加的夫和贝尔法斯特。附近的马恩岛、根西行政区及泽西行政区并非联合王国的一部分,而为王冠属地,英国政府负责其国防及外交事务。 英国的构成国之间的关系在历史上经历了一系列的发展。英格兰王国通过1535年和1542年的《联合法令》将威尔士纳入其领土范围。1707年的条约使英格兰和苏格兰王国联合成为大不列颠王国,而1801年后者则进一步同爱尔兰王国联合成为大不列颠及爱尔兰联合王国。1922年,爱尔兰的六分之五脱离联邦,由此便有了今日的大不列颠及北爱尔兰联合王国。大不列颠及北爱尔兰联合王国亦有14块海外领地,为往日帝国的遗留部分。大英帝国在1921年达到其巅峰,拥有全球22%的领土,是有史以来面积最大的帝国。英国在语言、文化和法律体系上对其前殖民地保留了一定的影响力,因而吸引許多以前英聯邦的移民前來居住。 英国为发达国家,以名义GDP为量度为世界第五大经济体,以购买力平价为量度为世界第九大经济体。英国同时还是世界首个工业化国家,在1815年-1914年为世界第一强国,现今仍是強國之一,在全球范围内的经济、文化、军事、科技和政治上有显著影响力。英国为国际公认的有核国家,其军事开支位列全球第五 (IISS)。自1946年以来,英国即为联合国安全理事会常任理事国,而自1973年以来即为欧洲联盟(EU)及其前身欧洲经济共同体(EEC)的成员国,同时还为英联邦、欧洲委员会、七国财长峰会、七国集团、二十国集团、北大西洋公约组织、经济合作与发展组织和世界贸易组织成员国。2016年英國脫離歐盟公投中,英国民众决定脱离欧盟,但因間接影響全球經濟,所以並未得到多數國家支持。.

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雪乐山

雪乐山()成立于1979年,是一家美国电子游戏制作商和发行商。公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是和夫妇,公司位于,而后搬到佛雷斯諾。 雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。其中数款游戏在视频游戏史上有很大影响。 雪乐山品牌目前属于动视,是动视暴雪的子公司。2008年,雪乐山的商标被母公司动视吸收,一些原本经销权属于雪乐山的品牌(如古惑狼和小龙斯派罗)也归动视所有,之后这些作品由动视发行。2014年8月7日,雪乐山的官方网站被重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo和一句话 "More to be revealed at Gamescom 2014.".

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雷神之锤II

《雷神之锤II》(Quake II),是id Software于1997年冬发布的一款划时代的第一人稱射擊遊戲作品。这个游戏是id Software在其创始人之一、著名游戏策划设计师约翰·罗梅洛(John Romero)离开后发布的第一个游戏。游戏的引擎被约翰·卡马克(John Carmack)完全重写,实现了第一代游戏无法比拟的效果。并且首次实现了彩色光影效果,使得游戏中的物体在反射光影时候能展现出不同样的色彩效果。 雷神之锤II的关卡设计是由id Software的新任地图设计师提姆·威利兹(Tim Willits)完成,展现了与雷神之锤I完全不同的风格。单人游戏中充满了陷阱和机会,玩家在享受绚丽效果和屠杀乐趣的同时可以拥有解谜的乐趣。 雷神之锤II还发布了针对任天堂64的版本,同样取得了巨大成功。其在Gamespot上面的评分比PC版本还要高出0.2分。.

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雷神之锤III竞技场

《雷神之锤III》是由id Software采用id Tech3引擎制作的多人连线第一人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩家或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩家达到胜利条件或者游戏持续一定时间后即宣告一个回合结束。胜利条件取决于选择的游戏模式。 《雷神之锤III》是历史上第一个不支持「-zh-hans:软件加速;zh-hant:軟體算圖-」(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。該遊戲的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。 2000年4月id Software发布了资料片《雷神之锤 III: 团队竞技场》。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,人物模型和游戏模式。《雷神之锤III Revolution》 是PlayStation 2上的版本,于2001年发行。 2005年,游戏引擎id Tech3的源代码被放出,协议是GPL,基于此引擎的ioquake3衍生出了OpenArena、Urban Terror、World Of Padman、Tremulous等独立的游戏,刺激了Alien Arena引擎的改进。id Tech3释放后也被用于商业如,Space Trader和Iron Grip: Warlord等商业独立游戏。XreaL则是追求极致画面的 id Tech 3引擎改版。.

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電子遊戲發行商

游戏发行商(或称游戏出版商)是出版和发行电子游戏的公司,有的由游戏开发商发展而来,也有的在其下面设立游戏开发商。 与图书出版商或DVD电影发行商一样,电子游戏发行商负责其产品的制造和市场营销,包括市场研究和广告的各个方面。他们通常投资开发,有时投资给游戏开发者(发行商称之为“外部开发”),有时候投资给内部“工作室”开发人员。大型电子游戏发行商还分配他们要发布的游戏,而一些较小的发行商却是租用分配方公司(或较大的电子游戏发行商)分配他们要发布的游戏。发行商决定是否授予许可和支付报酬取决于开发者的其他职能,通常包括游戏所利用到的:本地化;排版,印刷,还可能有用户手册的编写;和产品的平面设计要素,如包装盒设计。大型发行商也尝试着提高开发团队内外的效率,通过提供音效设计服务,常用功能的代码包。 由于发行商通常投资开发,所以经常试着管理生产者或项目经理人员的开发风险,以监测开发者的进展情况,评论正在进行的开发,和提供必要的协助。外部电子游戏开发商制作了大多数电子游戏并定期收取版税。当开发达到一定的阶段时,开发商收取版税,这一阶段称为里程碑。.

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雅達利2600

雅達利2600(Atari 2600)(1982年前称为Atari VCS)是雅達利(Atari)在1977年9月11日發行的一款遊戲機,在當年風行一時,成為電子遊戲第二世代的代表主機。.

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虐杀原形

《虐杀原形》(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。續篇是原型兵器2。.

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Gray Matter Interactive

Gray Matter Interactive(原称Xatrix Entertainment),是一家由Drew Markham,格雷格·古德里奇和迈克尔·考夫曼(外号Maxx)成立于1994年的美国游戏开发商,并于2002年1月被动视收购。 2005年,Gray Matter Interactive并入Treyarch。.

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High Moon Studios

High Moon Studios(前身为Sammy Studios),是美国的游戏开发商。曾经是内华达娱乐的一部分,于2006年1月被维旺迪游戏收购并保留现在的名字。现在是由动视暴雪的全资子公司。.

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Infinity Ward

Infinity Ward(簡稱IW)是一家電子遊戲和電腦遊戲的開發商,位於加利福尼亞州的洛杉磯。Infinity Ward成立於2002年,由原本是開發《榮譽勳章:聯合襲擊》(Medal of Honor: Allied Assault)的開發商2015公司的員工組成。2003年,美國動視(Activision)公司成功收購了IW,成為了美國動視的子公司。其代表作為決勝時刻系列。 2014年5月3日,动视宣布旗下另一工作室Neversoft将被并入IW,该合并于同年7月10日完成。.

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Infocom

Infocom,是一家软件公司,总部设在马萨诸塞州剑桥市,曾制作文字冒险类游戏和商业应用基石关系数据库。 该公司于1979年6月22日由麻省理工学院的教职员工和学生Dave Lebling, Marc Blank, Albert Vezza, 和Joel Berez创建。1986年,动视公司将其收购并于1989年将其关闭。2002年,动视放弃Infocom商标。.

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Leamington Spa

#重定向 皇家利明頓溫泉.

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Luxoflux

Luxoflux,是美国游戏开发商。它是由 Peter Morawiec和阿德里安·斯蒂芬斯在1997年1月在加利福利亚州圣莫尼卡成立。 2002年10月,动视宣布收购Luxoflux。2010年2月11日,动视在一次裁员中宣布关闭工作室。.

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Madison, Wisconsin

#重定向 麦迪逊.

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MOD

MOD可以指:.

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Neversoft

Neversoft Entertainment,是美国游戏开发商,由乔尔·朱伊特,米克·韦斯特和克里斯·沃德成立于1994年7月。1999年10月,该公司被动视收购。2014年5月3日,该工作室合并到Infinity Ward,2014年7月10日作出正式停止运作。.

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Novato, California

#重定向 诺瓦托 (加利福尼亚州).

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Pitfall!

#重定向 陷阱 (游戏).

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Québec

#重定向 魁北克省.

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Radical Entertainment

Radical Entertainment,是总部设在加拿大不列颠哥伦比亚省温哥华的游戏开发商。它成立于1991年,先前的游戏由其他游戏发行商发行。2005年,该工作室被收购维旺迪游戏,现在为动视暴雪的子公司。该工作室是不列颠哥伦比亚省最古老的游戏工作室,一个完全拥有的子公司,常常被称为温哥华游戏业中的骨干力量。 该工作室在2012年6月28日进行大幅裁员导致不能制作原创游戏,并用来支持动视的游戏作品,裁员的原因是因为温哥华的游戏设计市场陨落,不过,后来证实裁员并不是那么严重。https://twitter.com/Radical_Ent/status/248450258655379456.

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Raven Software

Raven Software(又称Raven Entertainment Software, Inc.),是一家总部位于美国威斯康星州的游戏开发公司,成立于1990年。1997年,乌鸦取得了与动视的独家出版协议,随后被动视收购。收购完成后,该工作室的大部分开发者离开工作室并成立Human Head Studios。.

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RedOctane

RedOctane,是美国电子娱乐公司,该公司最出名的游戏是吉他英雄系列。2006年,RedOctane成为动视的全资子公司,在2010年2月,动视关闭该公司。.

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Shaba Games

Shaba Games,是在1997年9月成立的游戏开发商,位于加利福尼亚州旧金山市。2002年被动视收购。2009年10月8日,动视关闭该工作室。.

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Sledgehammer Games

Sledgehammer Games(直译:大锤游戏),是美国的游戏开发商,由格伦菲尔德和Michael Condrey成立于2009年,两人以前曾在的Visceral Games工作。该公司现在是动视公司的一个独立的全资子公司 ,总部设在加利福尼亚州福斯特城。该公司最出名的游戏是与Infinity Ward公司联合开发的《使命召唤:现代战争3》,游戏于2011年11月8日发布并在16天赚了十亿美元。2014年5月1日,该工作室公布《使命召唤:高级战争》,该游戏于2014年11月4日发布。.

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Swordfish Studios

Swordfish Studios,是总部设在英国伯明翰的软件开发公司,由特雷弗·威廉姆斯和琼·芬尼根在2002年9月成立。2004年,旗鱼工作室被独立游戏开发者协会评为“年度开发者”。 2005年6月,该工作室被维旺迪游戏收购。该工作室于2010年关闭。.

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Toys for Bob

Toys for Bob,是保罗·赖歇III和弗雷德·福特于1989年创立的小型美国游戏开发商。在90年代初制作Star Control和Star Control II: The Ur-Quan Masters,后来他们继续为Crystal Dynamics创造游戏。 该公司于Crystal Dynamics创的关系在2002年结束,于2005年5月3日被动视公司收购。.

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Transformers: Fall of Cybertron

#重定向 變形金剛:賽博坦殞落.

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Treyarch

Treyarch是美国的一家电子游戏开发商,总部位于加利福尼亚州的圣莫尼卡。Treyarch成立于1996年,2001年被美国动视收购。其代表作为《使命召唤系列》。.

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Ubisoft

#重定向 育碧.

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Ubisoft Massive

Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。从2008年开始该公司为育碧所有。 该工作室因制作《冲突世界》和《孤岛惊魂3》而知名。.

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Underground Development

Underground Development(前身为Z-Axis Games)是于大卫·伦茨在1994年创立的游戏开发商。 2002年5月,该公司被动视收购,并于2005年搬到加利福尼亚州福斯特城。2008年初,工作室更名为Underground Development。2008年4月19日,动视宣布,该工作室将在完成PlayStation3版Enemy Territory: Quake Wars后关闭。然而,工作室继续运营,并在2009年2月移动到红木海岸地区加利福尼亚州红木城的一个新的办公室。 2010年2月11日,因为维旺迪的一个削减成本计划,动视关闭该工作室。.

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Vicarious Visions

Vicarious Visions,是美国游戏开发商,总部设在纽约州梅纳兹。该工作室是由兄弟Karthik Bala和Guha Bala于1990年成立,当时他们还在读高中。 2005年1月,Vicarious Visions被动视收购。.

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Vivendi Games

#重定向 维旺迪游戏.

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Warwickshire

#重定向 華威郡.

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毁灭战士

#重定向 毀滅戰士系列.

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毁灭战士3

是一款雜驚悚與科幻於一身的第一人称射击遊戲,遊戲由id Software开发,PC版於2004年8月3日由Activision发行。遊戲故事除了英文名稱外,並未有完全跟隨《Doom》的發展,並采用了全新的id Tech 4引擎。 遊戲目前已发布了Windows、Linux、Mac和Xbox版,虽然Xbox版画面精细程度略于PC版,但其卖点在于支持两位玩家协同作战。故事主要发生在2145年的火星联合宇宙航空公司(UAC)研究中心。.

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決勝時刻

#重定向 決勝時刻系列.

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決勝時刻2

《使命召唤2》於2005年推出,分別有蘇軍、英軍、美軍三大陣營戰役,而且都是最經典的名戰像是莫斯科保卫战、史達林格勒保衛戰、諾曼地登陸、北非戰役、十字軍作戰、突出部之役。 本游戏Xbox 360版本于2016年8月23日在Xbox One平台向下兼容。.

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決勝時刻系列

,是由美國動視(Activision)所推出的一系列第一人稱射擊遊戲(FPS)。.

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決勝時刻:先進戰爭

#重定向 使命召唤:高级战争.

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決勝時刻:聯合行動

《使命召唤:联合进攻》是第一人称射击游戏《使命召唤》的扩展包。它由Gray Matter Interactive开发,同时也获得了Pi Studios的开发帮助,并且由Activision发行。他于2004年9月14日在Microsoft Windows平台正式发布。 从2006年10月13日起,这款游戏也可以在Valve的软件发行平台Steam上购买。.

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法老

法老(希伯來语:פרעה,希腊语:Φαραώ,埃及文转写:pr ʿ3)是古埃及君主的尊称。是埃及语的希伯来文音译。在古王国时代仅指王宫,从新王国第十八王朝图特摩斯三世起作为颂词开始用于国王自身,并逐渐演变成对国王的一种尊称。第二十二王朝以后,成为国王的正式头衔。习惯上将古埃及的国王通称为法老。法老是国家政权的最高代表,掌握军、政、神权。法老自称是太阳神阿蒙之子,是神在地上的代理人和化身。.

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