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动态图形

指数 动态图形

动态图形(英语:Motion graphics)是数字视频或动画的一部分,它产生运动或旋转的错觉,并通常结合录音在多媒体项目中使用。它们通常通过电子媒体技术显示,也可以通过手动的技术显示(如西洋镜、费纳奇镜、频闪、活动视镜、手翻書)。该术语区别于那些随着时间的变换外观的图形,而没有指定的形式。.

21 关系: Adobe After Effects动画偽三維多媒体粒子系统索爾·巴斯用户体验设计电视台随机存取存储器西北偏北视频编辑驚魂記计算机动画費納奇鏡迷魂記錄音英语桃色血案斯坦·布拉哈格手翻書拉洋片

Adobe After Effects

Adobe After Effects是一套影片製作軟體,現在由Adobe公司提供更新,用於2D和3D合成、動畫製作和視覺特效,是基於非線性編輯的軟體。.

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动画

动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有细微的改变。而画面的制作方式,最常见的是手绘在纸张或赛璐珞片上,其它的方式还包含了運用黏土、模型、纸偶、沙画等。 由于电脑科技的进步,现在也有许多利用电脑动画软件,直接在电脑上制作出来的动画,或者是在动画制作过程中使用电脑进行加工的方式,这些都已经大量运用在商业动画的制作中。 通常动画是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此。.

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偽三維

伪三维(又称为2.5D、假3D),是一种用于在二维画面中所应用的技术,使得图像或场景有着三维的视觉效果。對於電子遊戲來說,多邊形技術未成熟或是遊戲主機(電腦、电子游戏机)機能不足以支持的時代,產生了許多过渡產物。此类游戏雖然有著看似立體的外观,可是卻並非真正意義上的三维遊戲,因此一般都統稱為伪三维遊戲。在部分三维图形游戏中,仅使用平面坐标或使用固定相机位置的游戏同样被称作伪三维游戏。作为对比,没有以上限制的三维图形技术游戏就被称为真三维游戏。.

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多媒体

多媒体(Multimedia),在電腦應用系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式資訊交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音(包含音樂、語音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程序所提供的互動功能。 超媒体(Hypermedia)是多媒体系统中的一个子集,超媒体系统是使用超連結(Hyperlink)构成的全球資訊系統,全球資訊系统是網際網路上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。2D的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,3d的多媒体网页使用VRML等语言编写。目前许多多媒体作品使用光碟发行,以后将更多地使用网络发行。.

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粒子系统

粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。.

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索爾·巴斯

索爾·巴斯(Saul Bass,),生於美國紐約市,平面設計師和電影監製,最出名的是他的電影片頭 ,電影海報和企業標誌設計。 索爾巴斯在長達40年的職業生涯中,和好萊塢一些最傑出的電影人合作,包括希区柯克、、比利·懷德、斯坦利·库布里克和马丁·斯科塞斯。他最有名的電影片頭作品包括導演奧托普萊明格電影《金臂人》中海洛因成癮者手臂的剪紙動畫,以及希區考克電影《北西北》中工作人員字幕由上下跑變成了高角度拍攝的摩天大樓,以及在《驚魂記》中互相競速、時而分離、時而合一的文字。 巴斯也設計了北美最具代表性的一批企業標誌,包括1969年AT&T的鐘型標誌,以及1983年AT&T因反壟斷案分拆後的圓球型標誌。 他還設計了美國大陸航空公司在1968年的標誌和美國聯合航空公司在1974年的標誌,都成了當時航空業最知名的標誌。 Google於2013年5月8日,也就是他93歲誕辰這天,以Google Doodle向他致敬。.

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用户体验设计

使用者体验设计(User Experience Design),是以使用者为中心的一种设计手段,以使用者需求为目标而进行的设计。设计过程注重以使用者为中心,使用者体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。其目的就是保证:.

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电视台

電視臺(TV station或television station)是製作電視節目並透過電視或網路向大眾播放的媒體機構,也有些是由国家或商业机构创办的媒体运作组织,传播视频和音频同步的资讯信息,这些资讯信息可通过有线和无线的方式传播到世界各地。其播出时间固定,节目内容一部分为其自己制作,也有相当部分为外购。.

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随机存取存储器

随机存取存储器(Random Access Memory,缩写:RAM),也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器。它可以隨時读写(重新整理時除外,見下文),而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程式的临时資料存储媒介。 主記憶體(Main memory)即電腦內部最主要的記憶體,用來載入各式各樣的程式與資料以供CPU直接執行與運用。由於DRAM的性價比很高,且擴展性也不錯,是現今一般電腦主記憶體的最主要部分。2014年生產電腦所用的主記憶體主要是DDR3 SDRAM,而2016年開始DDR4 SDRAM逐漸普及化,筆電廠商如華碩及宏碁開始在筆電以DDR4記憶體取代DDR3L。.

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西北偏北

是一部1959年美国彩色惊悚悬疑片。米高梅公司出品,这部电影被认为是导演阿尔弗雷德·希区柯克的经典之作,影片情节跌宕起伏,扣人心弦,亦被看作电影史上的悬疑片典范。影片男主角的演员为好莱坞影星加里·格兰特——他通常给观众的演绎形象总是幽默、机智、风度翩翩而极富魅力,加里·格兰特所饰演的男主人翁罗杰·桑希尔(Roger Thornhill)就正是这样的一个典型角色。女主角爱娃·肯德尔(Eve Kendall)由曾获奥斯卡最佳女配角奖的女演员爱娃·玛丽·森特出演,女主角的形象为一位漂亮、时髦的金发女郎。 本片被美國電影學會選為AFI百年百大驚悚電影第4名、AFI百年百大電影第55名、以及AFI百年各類型電影十大佳片懸疑類第7名。也因為它「文化上、歷史上、美學上」的重要價值,被選為美國國家電影保護局典藏。.

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视频编辑

视频编辑是把摄影机摄录下来的影像,再在相关设备上使用线性编辑或非线性编辑的方法进行剪辑,然后输出符合主导者要求的视频的过程。.

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驚魂記

是一部1960年的美国驚悚恐怖電影,由亞弗列德·希區考克执导,安東尼·柏金斯、珍妮·李、和主演。担任编剧,改编了的,小说的灵感来源于美國威斯康辛州殺手兼盗墓者艾德·蓋恩的罪行。 影片讲述了一位贪污了老板的巨款后逃跑至一家偏僻汽車旅館的秘書,和患心理疾病的旅馆主人相遇后发生的一系列事件。该片的拍摄在当时被认为背离了希区柯克的前作《西北偏北》,因为它是黑白片,而且预算很低,只用了电视剧的工作人员。《惊魂记》一开始收到的评价褒贬不一,但出色的票房表现促使影评人重新看待它,最终收获了压倒性的好评和4项奥斯卡奖提名,包括利的最佳女配角奖和希区柯克的最佳导演奖。 本片现在被視為希區考克的最佳作品之一,並且被全球影评人和学者赞誉为体现电影艺术的杰作。它被视为影史最佳电影之一,在美国提高了公众对电影中的暴力、性和异常行为的接受度。希区柯克于1980年去世后,环球影业开始制作相关作品:三部、一部、一部电视电影和一部电视剧。1992年,本片因其在“文化、历史和审美方面的显著成就”,被美国国会图书馆列入国家电影登记部下属的国家电影保存委员会保护电影名单。.

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计算机动画

计算机动画(Computer Animation),又稱计算机繪圖,是通过使用计算机制作动画的技术。它是计算机图形学和动画的子领域。近年動畫師越来越多的借助于三维计算机图形学,縱使二维计算机图形学仍然被广泛使用着。有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的媒体,譬如电影。 为了制造运动的影像,画面显示在计算机屏幕上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。这个技术和电视和电影制造移动的假象的原理一样。 三维计算机动画本质上是定格动画(stop motion,或称静帧采集)的数字化后代;动画中的形象建立在计算机屏幕上并被装上了一个骨架。然后,三维形象的四肢,眼睛,嘴巴,衣服由动画制作者来操纵。最后,动画由计算机绘制出来。.

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費納奇鏡

費納奇鏡(Phenakistoscope),1832年由比利時人約瑟夫·普拉陶(Joseph Plateau)和奥地利人西蒙·冯施坦普费尔(Simon von Stampfer)發明,可播放連續動畫,是早期無聲電影的雛型。 费纳奇镜变体之一是在一个手柄上垂直安装的盘片。盘片上围绕中心绘制了一系列的图片,是动画的对应的帧,图片的周围是一系列狭缝。使用者旋转盘片,通过移动的狭缝看盘片在镜子里的反射。这样,使用者看到图片接连出现,由于视觉暂留,得到连续播放效果。另一种变体有两个盘片,一张有狭缝,另一张是图片,这样就不需要镜子的反射就可以看到动画。和西洋镜以及之后的发明不同,费纳奇镜一次只能由一个人使用。费纳奇镜只存在了两年,就被别的技术取代。 805 Category:動畫 Category:动画史.

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迷魂記

《迷魂記》(Vertigo)是英國導演亞佛烈德·希區考克於1958年所執導的心理驚悚片,改编自波瓦罗·纳尔瑟加克在1954年写的小说《活人与死人》。电影的剧本是由阿莱克斯·科佩尔和撒母耳·泰勒写的。 在这部电影中,詹姆斯·史都華演的是一位前警方侦探约翰·「史考提」·佛格森。他在一次任务后患上了眩晕和忧郁,不得不提前退休,随后他被聘为私家侦探去跟踪一个行为异常的女士瑪德蓮·艾爾絲特(由金·露華饰演)。 这部电影取景在加利福尼亚州的旧金山和好莱坞的派拉蒙工作室。电影利用了大量的小车聚焦(Dolly Zoom)(镜头360度旋转)的摄影手法去展现史考提的恐高症,因此这种手法也被称为“眩晕效果”。 这部电影刚上映的时候,评价好坏参半,但是渐渐广受称赞,随后被称为希区考克的经典电影和他导演生涯的里程碑。《迷魂記》被廣泛的評價為歷史上最偉大的電影之一。2008年,此片上映整整50年後,美國電影學會將其評選為百年來最偉大的懸疑電影;2012年英國電影學會《視與聽》雜誌更將其評選為史上最偉大十部電影的榜首。.

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錄音

錄音是指將聲音轉為模擬訊號或機械記錄的過程。 數位錄音是指將類比訊號經由AD轉換器將類比(analogy)取樣成數位(digital)記錄到數位儲存裝置再由,數位轉換回類比訊號的過程 錄音的質素受取樣頻率和取樣解析度影響。對於不同的聲音,適合的取樣頻率也有所不同:.

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英语

英语(English,)是一种西日耳曼语言,诞生于中世纪早期的英格兰,如今具有全球通用语的地位。“英语”一词源于迁居英格兰的日耳曼部落盎格鲁(Angles),而“盎格鲁”得名于临波罗的海的半岛盎格里亚(Anglia)。弗里西语是与英语最相近的语言。英语词汇在中世纪早期受到了其他日耳曼族语言的大量影响,后来受罗曼族语言尤其是法语的影响。英语是将近六十个国家唯一的官方语言或官方语言之一,也是全世界最多國家的官方語言。它是英国、美国、加拿大、澳大利亚、爱尔兰和新西兰最常用的语言,也在加勒比、非洲及南亚的部分地区被广泛使用。它是世界上母语人口第三多的语言,仅次于汉语和西班牙语。英语是学习者最多的第二外语跟學習者最多的第一外語,是联合国、欧盟和许多其他国际组织的官方语言。它是使用最广泛的日耳曼族语言,至少70%的日耳曼语族使用者说英语。 英语有1400多年的发展史。公元5世纪,盎格魯-撒克遜人把他们的各种盎格鲁-弗里西语方言带到了大不列顛島,它们被称为古英语。中古英语始于11世纪后期的诺曼征服,这一时期英语受到了法语的影响。15世纪末伦敦对印刷机的采用、《钦定版圣经》的出版及元音大推移标志了近代英语的开端。通过大英帝国对全球的影响,现代英语在17世纪至20世纪中叶传播到了世界各地。通过各种印刷和电子媒体,随着美国取得全球超级大国地位,英语已经成为了国际对话中居领导地位的世界語言。它还是许多地区和行业(如科学、导航、法律等)的通用语。 现代英语和很多其他语言相比屈折变化较少,更多地依靠助動詞和语序来表达复杂的时态、体和语气,以及被動語態、疑问和一些否定。英语的各种口音和方言在发音和音位方面有显著差异,有时它们的词汇、语法和拼法也有所不同,但世界各地说英语的人能基本无碍地沟通交流。.

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桃色血案

《桃色血案》(Anatomy of a Murder)是一部1959年美国法庭剧情电影,由导演,由改编自同名畅销小说,小说作者为在工作的律师。主演为詹姆斯·史都華、、、喬治·斯科特、和等。该片是最早用较大尺度词汇来探讨强奸话题的主流好莱坞电影之一,索爾·巴斯为其设计了广受赞誉的片头,爵士乐乐手艾靈頓公爵创作了配乐并客串了一个角色。这部电影获得了多项奥斯卡提名,被一位法学教授称为“也许是史上最好的纯庭审电影”。2012年,该片因其在“文化、历史和审美方面的显著成就”,被美国国会图书馆列入国家电影登记部下属的国家电影保存委员会保护电影名单。.

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斯坦·布拉哈格

詹姆斯·斯坦·布拉哈格(1933年1月 14日 - 2003年3月9日),是美國的非敘事導演的一個重要代表人物,在20世紀實驗電影占有一席之地。 在50年中,他創作了一大批作品,探索各種形式,方法和技術,其中包括手持影片作品,畫面賽璐珞直接、快速切割,在相機中編輯,刮擦,在電影和使用多重曝光。影片的靈感來自於神話和音樂,詩歌和視覺現象,布拉哈格試圖揭示人性中特定的普遍性,探討的主題包括生死、性和天真。 表現主义和抒情是他作品的普遍特点。.

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手翻書

手翻書,指有多張連續動作漫畫圖片的小冊子,因人類視覺暫留而感覺圖像動了起來。也可說是一種動畫手法。.

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拉洋片

拉洋片,又稱拉大片,是一种民间艺术。表演者通常为1人。使用的道具为四周安装有镜头的木箱。箱内装备数张图片,并使用灯具照明。表演时表演者在箱外拉动拉绳,操作图片的卷动。观者通过镜头观察到画面的变化。通常内置的图片是完整的故事或者相关的内容。表演者同时配以演唱,解释图片的内容。 目前,拉洋片已经基本绝迹。仅有少数爱好者仍从事此种艺术形式。 Category:表演藝術 category:手工艺 Category:动画史.

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