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割分和模樣

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

割分和模樣之间的区别

割分 vs. 模樣

割分,又作分投、割打是圍棋中的一個名詞。指在對方佔有相鄰的兩個角之後,被避免對方形成大模樣而在這兩個角之間的邊上行棋的方式。 割分的棋子一般下在對方兩個角上勢力的正中間,一般即在邊上的星位附近,此外通常為了確保割分之子獲得根據不受到攻擊,割分時會下在第三線,且確保兩邊皆留有坼二的餘地,如此不管對方從那個方向來夾擊該子,都能向另一方向坼二而獲得足夠的根據作活。 割分在佈局階段,是重要性很高的大場,一般在雙方佔角完成之後便可以考慮下割分,反過來說,在對方尚未下割分之前在邊上星位附近下子而形成模樣,也是同樣重要的一步大棋。. 模樣是圍棋的一個名詞,指在佈局階段,利用適當而稍大間距的落子,將某一較大而完整的地域纳入己方的勢力範圍,這個範圍便稱作模樣。 但模樣與實地不同,亦即這一區域並非確定在終局時會成為自己的地盤,對方可以藉由打入或侵削等方式,來搶奪這塊地盤,但模樣的作用就在於,即使對方藉打入侵削成功減少了地域,在正確的對應之下,持有模樣的一方必定可以在其他地方獲取實地、取得外勢、對打入的棋子展開攻擊、或者在他處另形成一個新的模樣。 早期的圍棋在佈局階段較重視實地,因此對於大模樣的構築並不積極,1930年代以木谷實、吳清源等人為首的後的新佈局開始重視模樣和外勢,而1970年代以後以武宮正樹為首的宇宙流,更是將大模樣作戰作為主要的策略之一,自此以後模樣的構築及其攻防才受到重視。 M模.

之间割分和模樣相似

割分和模樣有1共同点(的联盟百科): 围棋

围棋

围棋是一種策略性棋類,使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。起源于中国,中國古时有“弈”、“--”、“手谈”等多种称谓,屬琴棋书画四艺之一。西方稱之為“Go”,是源自日語「碁」的发音。 对弈双方在棋盘网格的交叉点上交替放置黑色和白色的棋子。Matthews, Charles.

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割分和模樣之间的比较

割分有6个关系,而模樣有5个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为9.09% = 1 / (6 + 5)。

参考

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