剧情画面和古墓奇兵:不死傳奇
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剧情画面和古墓奇兵:不死傳奇之间的区别
剧情画面 vs. 古墓奇兵:不死傳奇
剧情画面(cutscene)或事件场景(event scene)是电子游戏中的打断游戏,用来发展剧情或强化主角发展的连续镜头,玩家无法或只能有限的进行控制。过场动画通常通过即时渲染,使用游戏图形来创建脚本事件。剧情画面可以是动画、真人,或从视频文件中预渲染的计算机图形流。电子游戏中预制的视频(包括剧情画面或游戏中出现的)称作从“全动态影像”(full motion video)或“FMV”。其它剧情画面可以简单穿插文字并在角色脸部配以对话气泡。 Category:电子游戏设计 Category:電子遊戲術語. 《古墓奇兵:不死傳奇》(Lara Croft Tomb Raider: Legend)是《古墓丽影》系列的第七套作品,也是首套改由美國Crystal Dynamics小組開發的作品,以及由Eidos Interactive發行。PS2、PC、Xbox及Xbox 360版本的遊戲分別於2006年4月7日及4月11日起在歐洲及北美地區發售,至6月20日於北美推出PSP版本,任天堂的GBA、GameCube及NDS版本也於同年11月推出。.
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剧情画面和古墓奇兵:不死傳奇之间的比较
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参考
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