我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

刺猬索尼克系列和计算机动画

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

刺猬索尼克系列和计算机动画之间的区别

刺猬索尼克系列 vs. 计算机动画

是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D動作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年系列首部游戏在Mega Drive平台发行,當時世嘉企圖制作一个具標誌性的吉祥物並由公司索尼克团队部门构思,作品获得成功并发展出接連的系列作,后转变为世嘉在16位时代(1990年代中期)的主打游戏。 索尼克团队此后开发了系列中的多部作品。最初团队的知名成员有中裕司、设计师大岛直人和游戏企划安原弘和。其他索尼克游戏开发者有美国世嘉技术开发研究所、日本Dimps、美国Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英国Sumo Digital和英国Traveller's Tales等。虽然系列首作是平台游戏,但后来延伸到动作冒险、格斗、竞速、角色扮演以及体育等类型。. 计算机动画(Computer Animation),又稱计算机繪圖,是通过使用计算机制作动画的技术。它是计算机图形学和动画的子领域。近年動畫師越来越多的借助于三维计算机图形学,縱使二维计算机图形学仍然被广泛使用着。有时动画最后播放的地方就是计算机本身,有时候则是另外的媒体,譬如电影。 为了制造运动的影像,画面显示在计算机屏幕上,然后很快被一幅和前面的画面相似但移动一些的新画面所代替。这个技术和电视和电影制造移动的假象的原理一样。 三维计算机动画本质上是定格动画(stop motion,或称静帧采集)的数字化后代;动画中的形象建立在计算机屏幕上并被装上了一个骨架。然后,三维形象的四肢,眼睛,嘴巴,衣服由动画制作者来操纵。最后,动画由计算机绘制出来。.

之间刺猬索尼克系列和计算机动画相似

刺猬索尼克系列和计算机动画有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

刺猬索尼克系列和计算机动画之间的比较

刺猬索尼克系列有67个关系,而计算机动画有60个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (67 + 60)。

参考

本文介绍刺猬索尼克系列和计算机动画之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: