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六阶魔方和速解魔方

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

六阶魔方和速解魔方之间的区别

六阶魔方 vs. 速解魔方

六阶魔方(英語:v-cube 6)是一個6×6×6版本的魔術方塊,不像原本的魔術方塊,沒有固定的中心面,其中心面可以自由地移動到不同位置,與4×4×4魔術方塊類似,可以用三階、四階、五階的一部分解法來幫助復原。 六阶魔方是由發明的,由希臘迪斯創新SA公司(Verdes Innovations SA,有時稱V-Cube)生產並發售。 由於中心面不再能夠用於識別,但只要先將中心還原,一樣可以使用3x3x3解邊、角的方式還原,但前提是要有能正確地識別顏色的相對位置的方法,此部分可以使用與4×4×4魔術方塊類似類似的方法。. 速解魔方出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的復原。 一般來說,速解魔方使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。對於高階的魔方較簡便的復原方法就是先降階成三階魔方,再用三階的公式復原。.

之间六阶魔方和速解魔方相似

六阶魔方和速解魔方有(在联盟百科)4共同点: 七阶魔方五阶魔方四阶魔方魔方

七阶魔方

七階魔術方塊(英語:v-cube 7),為7×7×7立方體結構的魔方,可以用三階、四階、五階、六階的一部分解法來幫助復原。因為幾何上的限制,方塊表面通常呈圓弧形,若持續以每小塊大小都一樣的正方體設計,方塊的零件將無法固定而散開。七階魔術方塊已被v-cube公司生產並發售。.

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五阶魔方

五阶扭計骰(英語:Professor's Cube),为5×5×5的立方体结构的魔術方塊,由烏多.克雷爾(Udo Krell)發明。 由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它一部分的解法来帮助复原。.

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四阶魔方

四阶扭計骰(英語:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初稱作為Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有復仇的意思。 和三阶魔方不同的是,四阶魔方没有每面不动的中心方块,所以四阶魔方的复原方法与众不同,要先复原中心块和成对的边块形成一个大号的三阶魔方,再用原来的方法复原。 一家名叫东贤(East Sheen)的公司发明了一种新的复原方法:使用三阶魔方的方法先复原边块和角块,再复原中心块。.

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魔方

方,--,為由匈牙利建築學教授暨雕塑家魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具,最初的名稱叫Magic Cube,1980年Ideal Toys公司於販售此玩具,並將名稱改為Rubik's Cube。 魔方在1980年代最為風靡,至今未衰,每年都會舉辦大小賽事。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3億5千多萬個。面世不久後,很多類似的玩具也紛紛出現,有些出自發明人魯比克,包括二階、四階和五階版本的魔方;有些則是出自他人之手。.

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上面的列表回答下列问题

六阶魔方和速解魔方之间的比较

六阶魔方有9个关系,而速解魔方有11个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为20.00% = 4 / (9 + 11)。

参考

本文介绍六阶魔方和速解魔方之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: