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八岐大蛇和女神轉生系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

八岐大蛇和女神轉生系列之间的区别

八岐大蛇 vs. 女神轉生系列

八岐大蛇為日本古神話裡的傳說生物。《日本書紀》寫作「八岐大蛇」;《古事記》寫作「八俣遠呂智」;簡稱為「大蛇」(おろち);「お」為「山峰」的意思,「ろ」為「聯接詞」,「ち」為「靈力」的意思,可稱為:「具有靈力之物」。. 是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.

之间八岐大蛇和女神轉生系列相似

八岐大蛇和女神轉生系列有1共同点(的联盟百科): 女神異聞錄系列

女神異聞錄系列

也称为《真女神转生:女神异闻录》,是一个由Atlus开发并由主要由Atlus发行的角色扮演遊戲。《女神异闻录系列》是Atlus的《女神轉生系列》的外傳,是基于《》中高中学校的设定而开发的。正傳的《真・女神轉生系列》故事比較嚴肅,本系列相對之下貼近生活化。系列的第一部作品《女神异闻录 Persona》发行于1996年。此后,又开发了5个系列主要游戏,最近发行的游戏是《女神异闻录3 月夜热舞》和《女神异闻录5 星夜热舞》,它在2018年发行。众多的衍生作品也不断被制作出来。该系列可以从战斗中角色召唤的人格面具(Persona)体现出他们的个性。 《女神异闻录系列》基于因游戏设定受到好评的《》而开发,其中一个获得好评的设定就是将游戏发生在高中学校,故事围绕一群高中学生展开,主角都是一些沉默的角色,能够像主线《女神转生》中的角色一样使用人格面具。本系列以現代日本的城市及高校為舞台,在這個世界中出現了異變的惡魔和陰影(シャドウ),主角們得到了稱為「人格面具」的能力,來解決身邊危機。自2006年发布《女神異聞錄3》以来,系列主要游戏使用了称为「Social Links」的社交模拟功能,它与人格面具的进化直接相关。《女神异闻录系列》的整体主题是探索人类的心灵以及主角如何找到真实的自我。 與《真・女神轉生》最大的不同之處,是不存在著仲魔,隊伍成員都是人類(3代開始除外,但不是惡魔)組成,主角們利用人格面具與阴影戰鬥,這是《真・女神轉生if...》的「守護靈系統」的昇華,但人格面具的召喚方法在各個作品都有所不同。主要人物设计由系列共同创作者金子一馬(《女神异闻录 Persona》与《女神異聞錄2》)和(《女神異聞錄3》)组成。遊戲內容加入很多學校怪談,傳聞及都會傳奇等神秘原素,亦加入友情和戀愛等年輕人切身的内容。该系列的常用概念和设计元素借鉴了荣格心理学、、宗教、神话和通俗文学。 《女神异闻录 Persona》是《女神轉生系列》第一个在欧美发行的角色扮演游戏。从《女神异闻录2 罚》开始,所有《女神异闻录系列》都有官方英文本地化版本。该系列在国际上受到欢迎,成为最知名的《女神轉生系列》衍生作品,并在北美立下Atlus和女神转生系列的品牌。在《女神異聞錄3》和《女神異聞錄4》发布后,系列在欧洲也受到了支持。截至2017年,Persona系列的全球累計销量達850万套,超過了母系列的销量。一連串发展下,已有许多改编,包括動畫、小说、漫画、舞台剧和音乐会。.

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八岐大蛇和女神轉生系列之间的比较

八岐大蛇有69个关系,而女神轉生系列有114个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.55% = 1 / (69 + 114)。

参考

本文介绍八岐大蛇和女神轉生系列之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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