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全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列之间的区别

全軍破敵:幕府將軍2 vs. 全面战争系列

是在2011年由The Creative Assembly開發,並由Sega发行的游戏,属全面战争系列的一部分,背景设定在16世纪的日本。該遊戲是幕府将军:全面战争的續作。 该作品首度強調多人連線模式,最多支援8人連線,玩家可以使用自訂義的人物、自訂義的勢力,每個玩家的人物形象都是不同的,且在網戰上所獲得的經驗值,可以為自己的角色升級,單人遊戲模式則提供了十個勢力使用:毛利、武田、織田、北條、島津、伊達、上杉、服部、德川、長宗我部,每一方都有自己的優勢以及劣勢,有些勢力孤懸海外,有些勢力則大小戰爭不斷,靠著家族武士維持局面,玩家則扮演一方勢力的大名,透過戰爭、外交、暗殺等逐步的統一日本。. 全面战争系列是由英国游戏开发商The Creative Assembly所开发的即时战略、回合制策略游戏。这一系列的第一部作品是2000年发布的《幕府将军:全面战争》。目前最新的一部作品是2018年发布的《全面战争传奇:不列颠尼亚王座》。.

之间全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列相似

全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列有(在联盟百科)3共同点: 幕府将军:全面战争Microsoft WindowsThe Creative Assembly

幕府将军:全面战争

是一款回合制策略/即时战术游戏,由The Creative Assembly开发、美商藝電发行。该游戏于2000年6月发行,是全面战争系列的首部作品。游戏背景设定在日本战国时代(15世纪中至17世纪初),玩家扮演日本氏族成员,想要征服整个国家,赢得将军称号。玩家需要在日本地图上运用军队、宗教、经济和间谍等各种手段(这些手段是回合制),战役是即时制的。《孙子兵法》经常在游戏中被引用。 1999年该作的研发计划被公布,它是Creative Assembly的首个高商业冒险产品,以前该工作室只涉足EA体育游戏的开发。一开始游戏被设计成一个基于武术片的角色扮演游戏。随着《命令与征服》等即时战略游戏的流行,Creative Assembly认为做一款即时战略游戏会比一款高档RPG更容易些。开发过程中,《幕府将军》逐渐变为一款即时战术游戏,注重历史真实性,军事史家在这方面给了建议。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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The Creative Assembly

#重定向 Creative Assembly.

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全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列之间的比较

全軍破敵:幕府將軍2有21个关系,而全面战争系列有23个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为6.82% = 3 / (21 + 23)。

参考

本文介绍全軍破敵:幕府將軍2和全面战争系列之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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