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光明之子和橫向捲軸遊戲

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

光明之子和橫向捲軸遊戲之间的区别

光明之子 vs. 橫向捲軸遊戲

是一款結合平台與角色扮演類型的電子遊戲,由育碧蒙特婁工作室開發,育碧發行。玩者在遊戲中扮演一位被帶離家中的小女孩歐若拉(Aurora),為了找到回家的路,她必須找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起來的太陽、月亮和星星。歐若拉沿途將戰勝她最黑暗的恐懼,在螢火蟲「微光」(Igniculus)和其他各具特色的夥伴幫助下走上成長的旅程。 《光明之子》在2014年陸續於世界各地上市,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360和Xbox One、PlayStation Vita。最初发售时没有繁体中文版,之后针对PlayStation 3和PlayStation 4版本更新了繁体中文语言包,并于7月发行PlayStation Vita繁体中文版。。 遊戲採用「UbiArt Framework」引擎製作,該引擎曾用在《雷曼:起源》和《雷曼:傳奇》中使用。. 橫向捲軸遊戲,亦被稱為橫版闖關遊戲。特色是遊戲中角色通常由左方往右方移動,鏡頭(即玩家看到的螢幕畫面)對著角色側面,跟隨著角色右移,右方陸續出現各種物品或角色。角色透過飛行與跳躍等也可以有限度地往上、下方向行動,但是只能微小程度或者完全不能靠近與遠離鏡頭。例如《超級瑪利歐》裡的主角不斷往右方移動,利用跳躍或滑翔等方式通過障礙物,不斷前進。在進入3D時代之前,動作遊戲通常為此類。著名的橫向捲軸遊戲還有《洛克人》、《魔界村》、《音速小子》等。.

之间光明之子和橫向捲軸遊戲相似

光明之子和橫向捲軸遊戲有(在联盟百科)0共同点。

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光明之子和橫向捲軸遊戲之间的比较

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参考

本文介绍光明之子和橫向捲軸遊戲之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: