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光之美少女系列和日本流行文化

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

光之美少女系列和日本流行文化之间的区别

光之美少女系列 vs. 日本流行文化

光之美少女系列(プリキュアシリーズ),是從2004年開始放送,由朝日放送、ABC動畫公司、東映動畫(HDTV)和ADK共同製作的幼女向變身英雄日本動畫作品。. 日本流行文化,一般是指來自日本本土的流行文化。日本流行文化種類繁多,包括動漫、音乐、電視劇、电子游戏、色情影片等等。這些流行文化不但提高日本的國際地位,也吸引不少亞洲人迷上日本文化。 明治维新後,日本快速西化,都市也迅速西化,給庶民的生活帶來很大變化。大正時期因為經濟景氣,日本吸收了美國的大眾文化如體育、電影等享樂文化。1945年日本戰敗後,美軍在推動民主化的同時也推廣了美國文化,日本在1960年代開始發展動漫、音樂、特攝劇集和電子遊戲等流行產業,奠定日本流行文化的基礎。1990年代以来,日本文化的影响力迅速扩大和邁向了國際,从動漫、演藝到時装设计,日本的印记於全球各地无处不在。美国政治分析家麦克格雷形容这一现象时说:「日本的影响力正在重新崛起。它非但没有被经济上的困难打垮,反而提高了自己在世界流行文化的地位。通过流行文化,日本建立了一套强大的宣传机器,向世界展示其民族魅力。日本各界都以此为荣。」斯坦福大学日本研究中心主任甚至称,日本正从工业社会向生产流行文化的社会转变。 而日本傳統文化因日本流行文化的崛起而受到一定的抑制,很多傳統習慣流失,但是傳統的文化仍然受到保護,不時看見穿著和服的人在街上逛街。傳統文化同時因日本流行文化的影響而興起,帶動日本文化的整體流行程度,並因此多了很多來自世界各地的哈日族到日本「朝聖」,帶動旅遊業。另一方面日本人對本國文化也重新審視。.

之间光之美少女系列和日本流行文化相似

光之美少女系列和日本流行文化有(在联盟百科)11共同点: 偶像學園假面騎士系列妖怪手錶井上麻里奈任天堂3DS任天堂DS音乐魔法少女超級戰隊系列Wii朝日電視台

偶像學園

偶像学园可以指:.

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假面騎士系列

《假面騎士系列》(仮面ライダーシリーズ,Kamen Rider Series)是日本漫畫家石之森章太郎原作,是由東映於1971年起所製作的特攝電視劇。 幪面超人系列在日本大受歡迎,所以部分日本新人演員的星途都是從幪面超人系列開始。部分演員參演了幪面超人系列之後甚至一炮而紅,其中較著名的例子有《幪面超人古迦》的小田切讓、《幪面超人電王》的佐藤健(在劇中一人分飾多角)、 《幪面超人W》的菅田將暉、《假面騎士Fourze》的福士蒼汰以及《假面騎士Drive》的竹內涼真。佐藤健、菅田將暉、福士蒼汰、竹內涼真現時是日本知名的一線演員,而小田切讓除了日本,在國際上亦有一定的知名度。亦因爲已經成爲一線演員,部分甚至沒有檔期參與之後的劇場版的演出。.

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妖怪手錶

#重定向 妖怪手錶系列.

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井上麻里奈

井上麻里奈(井上 麻里奈,),日本女性配音員、旁白。Sigma Seven所屬。出生於東京都。身高162cm。AB型血。 主要代表作品有《天元突破 紅蓮螺巖》(庸子)、《我的朋友很少》(三日月夜空)、《圖書館戰爭》(笠原郁)、《南家三姐妹》(南夏奈)、《Smile 光之美少女!》(綠川直/進天使)、《進擊的巨人》(阿爾敏·亞魯雷特)、《境界之輪迴》(真宮櫻)等。.

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任天堂3DS

,是任天堂于2011年推出的攜帶型遊戲機,是任天堂DS的后续机种。最大特點是利用了视差障壁技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡即可裸眼感受到立體3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。 目前任天堂3DS有五个衍生机型,分别是2012年7月发售的大屏幕版本任天堂3DS LL/XL;2013年10月在欧美发售的廉价型号任天堂2DS;2014年10月起在日本发售的新任天堂3DS与新任天堂3DS LL/XL;以及于2017年7月起发售的新任天堂2DS XL。 2012年9月28日台灣以及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货发售。.

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任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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音乐

音樂,廣義而言,就是指任何以聲音組成的藝術。英文Music一詞源於古希臘語的μουσική(mousike),意即缪斯(muse)女神的藝術。而中文的音樂二字,許慎《說文解字》解釋為「音,聲也。生於心,有節於外,謂之音。」認為音樂和聲音的區別,在於音樂需要透過人心去想像和創造。音樂可分為創作、演奏、聆聽三個過程,在不同文化和社會,對於音樂的過程及其重要性都有不同的理解。例如在西非鼓樂里,每個人皆是參與者,人們不會區分作曲者、演奏者和聆聽者的身份。 至於何謂聲音、噪音和音樂的區別,沒有公認的標準。因為音樂和數學、物理相關,歐洲自古希臘時代開始,有人論述樂理。在西方樂理中,音樂的主要元素有音高(或聲音的頻率)、節奏和音色。不同的音高重疊形成和聲,音高依據節奏進行成為旋律,常用的音高形成音階和調性,規律性的強拍和弱拍形成節拍,拍子的快慢構成速度。但近代有不少音樂家不認同傳統的理解,例如二十世紀美國作曲家約翰·凱吉認為任何聲音和靜默皆是音樂。音樂可以分為不同種類,但每種種類的區別常常是含糊和具爭議的。 音樂可以用樂譜描述,依據樂譜演奏,但也有不少音樂類型如民歌或爵士樂是由演奏者即興創作的。樂譜作為一種符號的語言,只能描述聲音的屬性或指示演奏所需的技巧,卻無法記錄聲音本身。因此在錄音技術出現之前,欣賞音樂必需現場聆聽,或自己親身參與演奏。傳統上欣賞音樂有特定的場所,從古時的宮庭、教堂、廟宇到今天的音樂廳、酒吧等等。十九世紀末,留聲機的發明令聲音可以记录和複製,改變了欣賞音樂的模式,一般認為錄音技術和大眾媒體是流行音樂形成的主要因素。現在人們可以在家中聆聽唱片和音樂錄像,透過無線電以收音機和電視接收聲音的訊號,也可以携帶隨身聽在任何一個地方聆聽音樂。 演奏音樂需要透過歌唱或樂器。廣義的樂器包括一切可以發出聲音的工具,在石器時代人們已經開始製作原始的樂器。今天電腦和不少電子音樂產品可以透過MIDI製作音樂。 音樂是一种需要學習的技能,而在不少國家的基礎教育中包括有音樂課,而一些音樂學院則提供專業的音樂教育。音乐学是一個歷史的科学的研究音乐的广阔领域,其中包括音乐理论和音乐史。另外自十九世紀末開始有民族音樂學,研究各地不同的音樂文化。.

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魔法少女

法少女(),是一種日本次文化的定型角色。運用神奇的魔力,協助解決事件,或引發一場風波。 迄20世紀末葉,魔法少女動畫以《美少女戰士》、《小魔女DoReMi》、《庫洛魔法使》、《光之美少女》系列最廣為人知。2011年「反魔法少女」敘事的《魔法少女小圓》帶來了後設風潮的變革。.

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超級戰隊系列

《超級戰隊系列》(スーパー戦隊シリーズ,Super Sentai Series)是日本朝日電視台從1975年起開始播放的作品。與假面騎士系列、超人力霸王系列(光之超人Ultraman)、金屬英雄系列並列為日本最有人氣的特攝節目。現正於2015年迎接40「週年」的超長壽節目。每週日上午9點半至10點(UTC+9)播出。 另外本系列節目的原創者東映公司有將「戰隊」二字註冊商標權,故戰隊二字不能任意被其他營利事業任意使用。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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朝日電視台

株式會社朝日電視(株式会社テレビ朝日,TV Asahi Corporation),通稱朝日電視台(テレビ朝日),簡稱「EX」、「朝視」(テレ朝),是以日本關東廣域圈為主要播映區域的民營無線電視台(播映區域原本包含沖繩縣的大東諸島),為日本五大電視聯播網之一的全日本新聞網(ANN;又稱「EX系」)之核心局。.

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光之美少女系列和日本流行文化之间的比较

光之美少女系列有236个关系,而日本流行文化有409个。由于它们的共同之处11,杰卡德指数为1.71% = 11 / (236 + 409)。

参考

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