我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!之间的区别

偶像大师系列 vs. 偶像大師 為你而唱!

是由南梦宫及之后的万代南梦宫所创的电子游戏系列,作品主要结合了养成模拟和节奏游戏元素。玩家多扮演制作人,带领765艺人事务所偶像走向成名之路。自2005年首部作品在街机推出以来,系列已有包括社交游戏在内的多款游戏。该系列作品也有大量的印刷制品、音乐CD、广播剧、电子读物及动画作品。该系列在不同阶段同样取得了巨大的成功,单是2013年其发售物就创造了100亿日元的收入。. 《偶像大師 為你而唱!》(THE iDOLM@STER Live For You!),亦被簡稱為「偶像大師 L4U!」,是日本萬代南夢宮遊戲於2008年2月28日發行在Xbox 360上的偶像模擬遊戲,屬於《偶像大師》系列之一,為2007年發售的Xbox 360遊戲《偶像大師》的衍生作品。遊戲中玩家將扮演一位特別製作人,並自由的選擇歌曲、舞臺和服裝來協調與完成由《偶像大師》的11位偶像所舉辦的感謝祭演唱會。遊戲還增加了一種節奏小遊戲,用於炒熱遊戲中演唱會的氣氛。此外遊戲玩家也能自由的調整面向臺上偶像的攝影機以呈現自己想要的演唱會畫面。 遊戲從2007年開始開發,為了順應了先前街機、XBox 360版《偶像大師》的玩家傾向,開發團隊想製作出讓玩家能簡單觀看演唱會的新遊戲。遊戲中的主角被設計成一位「粉絲代表」,並參與演唱會的規劃;因此遊戲捨棄任何的複雜情節,只保留一個簡單的劇情故事。遊戲包含追加下載的內容總計有74首歌曲,其中32首為原始版本,其餘為這些的歌曲的混音版本,這些歌曲後來也發行了相關的系列音樂專輯。此外還有發行限量版本,多附加了由Frontier Works與Actas合作製作的遊戲相關OVA。《偶像大師 為你而唱!》在日本發行首週總計銷售了約4萬4千套,為日本該週銷量第五的電玩遊戲。.

之间偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!相似

偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!有(在联盟百科)13共同点: ActasASCII Media Works偶像大師 (Xbox 360)生活模擬遊戲Enterbrain节奏游戏音樂會街机Fami通Frontier WorksGamasutraXbox 360Xbox Live

Actas

株式會社Actas(株式会社アクタス,Actas Inc.)是日本的動畫製作公司,杉並動畫振興協議會會員。.

Actas和偶像大师系列 · Actas和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

ASCII Media Works

ASCII MEDIA WORKS(アスキー・メディアワークス),為日本出版社KADOKAWA旗下的品牌之一。 前身為2008年4月1日,作為次文化系出版社、遊戲公司的MediaWorks吸收合併作為IT系出版社的ASCII後的。 2013年10月1日,KADOKAWA吸收合併、公司法人消滅成為事業品牌。.

ASCII Media Works和偶像大师系列 · ASCII Media Works和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

偶像大師 (Xbox 360)

《偶像大師》(THE IDOLM@STER、アイドルマスター)是Bandai Namco Games發售的Xbox 360主機用遊戲軟體、類型是偶像育成模擬遊戲。由街機版《偶像大師》移植。簡稱是「IM@S」「アイマス」等。.

偶像大师系列和偶像大師 (Xbox 360) · 偶像大師 (Xbox 360)和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

生活模擬遊戲

生活模拟游戏(或人工生命游戏)是模拟游戏的一个子类別,玩家在遊戲中控制一個或多個虛擬生命。生活模擬遊戲可以是與"單一個體、人際關係或生態系統相關的模擬。".

偶像大师系列和生活模擬遊戲 · 偶像大師 為你而唱!和生活模擬遊戲 · 查看更多 »

Enterbrain

enterbrain(エンターブレイン),現是角川集團製作經手娛樂關連雜誌、書籍的品牌。之前隸屬於角川控股集團中間持股公司MediaLeaves的旗下。 本條目包括對法人消滅前的株式會社enterbrain(株式会社エンターブレイン)的介紹。.

Enterbrain和偶像大师系列 · Enterbrain和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

节奏游戏

节奏游戏,或称节奏动作游戏,是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏。游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主,玩家需按屏幕所示一系列指令,正确跳出舞蹈或弹奏乐器,并以此获得分数。不少节奏游戏可以多人游玩,玩家或是竞争最高分,或是合作扮演乐团演出。虽然节奏游戏可用传统手柄输入,但该类游戏亦常用乐器形状的特殊控制器。某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞,舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备。 媒体将1996年的《啪啦啪啦啪》视为首款有影响力的节奏游戏,其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础。科乐美1997年的《狂热节拍》开拓了节奏游戏在日本的市场。其音乐部门Bemani在之后几年中,发行了一系列音乐游戏。这些作品以1998年的《舞蹈革命》最为成功,該作品還是Bemani在日本外,唯一获大规模成功的游戏,亦引来其他厂商的效仿。 吉他英雄和摇滚乐队系列,从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感,使用仿乐器式控制器,模拟真实的乐器演奏。采用流行摇滚乐的两系列,使节奏游戏在西方市场恢复生气,大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体。采用乐曲的艺术家会获得使用费,这成为他们的一项新收入来源。在后来的《摇滚乐队3》,以及更后的《摇滚史密斯》中,玩家可用真电吉他弹奏歌曲。节奏游戏在2008年时,是美国仅次于动作游戏外,最受欢迎的电子游戏类型。但因市场被核心作品的衍生品充斥,2009年时音乐游戏发行,收入下跌近50%;之后几年中两个系列宣布,他们未来的作品将间断发行。 虽然产生了这些收缩,但节奏游戏市场仍在扩张。舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世,这些游戏使用了体感控制器,以及Kinect等摄像头控制器。既存游戏亦继续以新商业模式发展,如通过下载包向玩家提供歌曲。随着新世代游戏硬件的推出,吉他英雄和摇滚乐队作品亦在2015年下半年继续发行。.

偶像大师系列和节奏游戏 · 偶像大師 為你而唱!和节奏游戏 · 查看更多 »

音樂會

音樂會、演奏會或演唱會,是指直接面對觀眾的現場音樂表演。音樂可以是由單獨的音樂人所表演或是音樂團體的集體演出,像是管弦樂團、合唱團等。音樂會的通俗稱號也叫「show」與「gig」。音樂會可於夜總會、體育館、音樂廳或戶外空間等場地舉辦。音樂家通常是在舞台上表演。 一般來說參加音樂會是要收費的,門票收益通常用來支付音樂團體、場地所有權人、及其他參與的工作人員,在一些特別情況下,門票收益會捐給慈善機構。請參考Live Aid。 巡迴音樂會是指一系列由音樂家、音樂團體、或一些在不同都市或地點所舉行的的音樂會。特別在流行音樂領域中,這類的巡迴音樂會通常變成大規模的活動,可以持續幾個月到數年的時間,讓數十到數百萬人有機會參加,並可以賺進數百萬元的門票收益。巡迴音樂會中不同的部份,一般被稱為「legs」。.

偶像大师系列和音樂會 · 偶像大師 為你而唱!和音樂會 · 查看更多 »

街机

街机亦稱大型--電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娱乐场所營業的游戏机,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。 在街机上运行的游戏為街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的RPG则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和素质,而PC则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机的素质。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国街机厅则受到政策的影响。 广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:Atari、世嘉、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。.

偶像大师系列和街机 · 偶像大師 為你而唱!和街机 · 查看更多 »

Fami通

是由角川書店發行的日語電子遊戲雜誌,原由ASCII(創刊至2000年3月)和Enterbrain(2000年4月至2013年9月)發行。現時共有五個版本:週刊Fami通、Fami通PSP+PS3、Fami通Xbox 360、Fami通DS+Wii與Fami通Wave DVD。其中週刊Fami通是最早發行的Fami通刊物,被視為日本最受尊敬的電子遊戲新聞雜誌。.

Fami通和偶像大师系列 · Fami通和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

Frontier Works

株式会社フロンティアワークス(Frontier Works Inc.)是日本製作販售音樂、影像產品的公司。 2002年8月、由連鎖動漫商品店Animate所設立。以企畫、製作動畫為主軸,亦製作動畫相關音樂CD、廣播劇CD,編輯發行雜誌、書籍,企畫製作CD-ROM、交換卡片、寫真集、廣播節目、遊戲,經手聲優事務等。並於2006年製作俄羅斯人氣動畫電影《》的續集。 除此之外Frontier Works也有經營Animate集團的動畫情報網站「」與以手機為對象的「モバイルアニメイト」。與Geneon Entertainment是產品銷售伙伴。.

Frontier Works和偶像大师系列 · Frontier Works和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

Gamasutra

Gamasutra是1997年创立的网站,关注于电子游戏开发各方面。网站由Unite Business Media的UBM TechWeb部门持有并运营,是纸质杂志《游戏开发者》的在线姊妹出版物。.

Gamasutra和偶像大师系列 · Gamasutra和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

Xbox 360

Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.

Xbox 360和偶像大师系列 · Xbox 360和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

Xbox Live

Xbox Live 是由微軟公司所開發、管理的在线游戏、數位媒体服务平台。Xbox Live 最初於 2002 年 11 月在 Xbox 平台上推出,後來延伸至 Xbox 360、 Xbox One、Windows Phone 和 Windows 平台。.

Xbox Live和偶像大师系列 · Xbox Live和偶像大師 為你而唱! · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!之间的比较

偶像大师系列有143个关系,而偶像大師 為你而唱!有45个。由于它们的共同之处13,杰卡德指数为6.91% = 13 / (143 + 45)。

参考

本文介绍偶像大师系列和偶像大師 為你而唱!之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: