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使命召唤 (游戏)和游戏引擎

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

使命召唤 (游戏)和游戏引擎之间的区别

使命召唤 (游戏) vs. 游戏引擎

是一款以二戰为背景的第一人稱射擊遊戲,採用了強化過的重返德軍總部之遊戲引擎(即再次強化過的雷神之錘III引擎)。這款遊戲模擬了盟軍士兵在二戰時的作戰情形。 《決勝時刻》的獨特之處在於單人故事中玩家並非如當時其他FPS的主角一般孤軍作戰,遊戲過程中大部份時間均有大量的NPC隊友支援。同時隊友之間的互動亦給予玩家一種投入感,而這點亦成為往後續作的賣點之一。而另外一大卖点就是游戏裡时常出现的对好莱坞战争大片场面的致敬。 《決勝時刻》的發售時間為2003年10月29日,開發工作由Infinity Ward進行,並由Activision負責出版。Mac OS X版的決勝時刻由Aspyr進行移植。2004年底,N-Gage版本的決勝時刻是由Nokia開發並由Activision出版。之後其它版本也陸續釋出,有典藏版(原聲帶與攻略)、年度最佳遊戲版(內含遊戲更新)以及豪華版(美國豪華版內容則是資料片和原聲帶,而歐洲豪華版內容則移除原聲帶)。 決勝時刻國際中文版於2003年12月25日在台發售,由松崗科技代理發行;中国大陆首先于2004年1月发行英文版,简体中文版则由上海育碧制作并于2004年7月14日发行。. 游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。大部分都支持多种作業系統平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即「渲染器」,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。.

之间使命召唤 (游戏)和游戏引擎相似

使命召唤 (游戏)和游戏引擎有(在联盟百科)2共同点: Mac OS XMicrosoft Windows

Mac OS X

#重定向 MacOS.

Mac OS X和使命召唤 (游戏) · Mac OS X和游戏引擎 · 查看更多 »

Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

Microsoft Windows和使命召唤 (游戏) · Microsoft Windows和游戏引擎 · 查看更多 »

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使命召唤 (游戏)和游戏引擎之间的比较

使命召唤 (游戏)有60个关系,而游戏引擎有47个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为1.87% = 2 / (60 + 47)。

参考

本文介绍使命召唤 (游戏)和游戏引擎之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: