我们正在努力恢复Google Play商店上的Unionpedia应用程序
🌟我们简化了设计以优化导航!
Instagram Facebook X LinkedIn

佛瑞德·布魯克斯和没有银弹

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

佛瑞德·布魯克斯和没有银弹之间的区别

佛瑞德·布魯克斯 vs. 没有银弹

小弗雷德雷克·菲利普斯·「佛瑞德」·布魯克斯(Frederick Phillips "Fred" Brooks, Jr,),又譯為弗雷德里克·布鲁克斯,生於美国北卡羅來納州德罕,美国軟體工程師、學者,曾任IBM系统部主任,主持开发过OS/360等大型电脑(计算机)用的操作系统软体。 后来,布鲁克斯离开IBM公司,任教於北卡羅萊納大學教堂山分校,擔任計算機科學Kenan講座教授,并著书立说。他所著的《人月神話》一書,被視為是軟體工程的重要書籍之一。為1999年圖靈獎得主。. 《沒有銀彈:軟體工程的本質性與附屬性工作》(No Silver Bullet—Essence and Accidents of Software Engineering)是IBM大型電腦之父佛瑞德·布魯克斯所發表一篇關於軟體工程的經典論文,原先是在1986年都柏林IFIP研討會的一篇受邀論文,隔年電機電子工程師學會《Computer》也轉載了這篇文章,他們用了幾張《》之類的電影劇照來當作說明,還加上了一段〈終結狼人〉的附註,用來引出非銀彈則不能成功的(現代)傳說。該論述中強調由於軟體的複雜性本質,而使真正的銀彈並不存在;所謂的没有銀彈是指沒有任何一項技術或方法可使軟體工程的生產力在十年內提高十倍。.

之间佛瑞德·布魯克斯和没有银弹相似

佛瑞德·布魯克斯和没有银弹有(在联盟百科)3共同点: 人月神话软件工程電子計算機

人月神话

《人月神话:软件项目管理之道》(The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering)是由IBM System/360系統之父佛瑞德·布魯克斯所著经典文集,全書講解軟體工程、项目管理相关课题,被譽為軟體領域的聖經,內容源於作者布魯克斯在IBM公司System/360家族和OS/360中的專案管理經驗。該书于1975年首次发行(ISBN 978-0-201-00650-6),並於1995年重新发行纪念版(ISBN 978-0-201-83595-3),其中新增了对〈没有银弹〉一文的评论和回应,與4個額外的新章節。.

人月神话和佛瑞德·布魯克斯 · 人月神话和没有银弹 · 查看更多 »

软件工程

软件工程(quote) 1968年秋季,NATO(北約)的科技委員會召集了近50名一流的編程人員、計算機科學家和工業界巨頭,討論和制定擺脫“軟體危機”的對策。在那次會議上第一次提出了軟體工程(software engineering)這個概念,研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。其后的几十年里,各种有关软件工程的技术、思想、方法和概念不断被提出,软件工程逐步发展为一门独立的科学。 1993年,电气电子工程师学会(IEEE)给出了一个更加综合的定义:"将系统化的、规范的、可度量的方法用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件开发中"。此后,IEEE多次给出软件工程的定义。 在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,提高人们的工作效率,同时提升了生活质量。 软件工程师是对应用软件创造软件的人们的统称,软件工程师按照所处的领域不同可以分为系统分析师、系统架构师、软件设计师、程序员、测试工程师、界面与交互设计师等等。各种软件工程师人们俗称程序员。.

佛瑞德·布魯克斯和软件工程 · 没有银弹和软件工程 · 查看更多 »

電子計算機

--,亦稱--,计算机是一种利用数字电子技术,根据一系列指令指示其自动执行任意算术或逻辑操作序列的设备。计算机遵循被称为“程序”的一般操作集的能力使他们能够执行极其广泛的任务。 计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统。这包括简单的特定用途设备(如微波炉和遥控器)、工业设备(如工业机器人和计算机辅助设计),以及通用设备(如个人电脑和智能手机之类的移动设备)等。尽管计算机种类繁多,但根据图灵机理论,一部具有最基本功能的计算机,应当能够完成任何其它计算机能做的事情。因此,理论上从智能手机到超级计算机都应该可以完成同样的作业(不考虑时间和存储因素)。由于科技的飞速进步,下一代计算机总是在性能上能够显著地超过其前一代,这一现象有时被称作“摩尔定律”。通过互联网,计算机互相连接,极大地提高了信息交换速度,反过来推动了科技的发展。在21世纪的现在,计算机的应用已经涉及到方方面面,各行各业了。 自古以来,简单的手动设备——就像算盘——帮助人们进行计算。在工业革命初期,各式各样的机械的出现,其初衷都是为了自动完成冗长而乏味的任务,例如织机的编织图案。更复杂的机器在20世纪初出现,通过模拟电路进行复杂特定的计算。第一台数字电子计算机出现于二战期间。自那时以来,电脑的速度,功耗和多功能性不断增加。在现代,机械计算--机的应用已经完全被电子计算机所取代。 计算机在组成上形式不一,早期计算机的体积足有一间房屋的大小,而今天某些嵌入式计算机可能比一副扑克牌还小。当然,即使在今天依然有大量体积庞大的巨型计算机为特别的科学计算或面向大型组织的事务处理需求服务。比较小的,为个人应用而设计的称为微型计算机(Personal Computer,PC),在中國地區简称為「微机」。我們今天在日常使用“计算机”一词时通常也是指此,不过现在计算机最为普遍的应用形式却是嵌入式,嵌入式计算机通常相对简单、体积小,并被用来控制其它设备——无论是飞机、工业机器人还是数码相机。 同计算机相关的技术研究叫计算--机科学,而「计算机技术」指的是将计算--机科学的成果应用于工程实践所派生的诸多技术性和经验性成果的总合。「计算机技术」与「计算机科学」是两个相关而又不同的概念,它们的不同在于前者偏重于实践而后者偏重于理论。至於由数据为核心的研究則称為信息技术。 传统上,现代计算机包括至少一个处理单元(通常是中央处理器(CPU))和某种形式的存储器。处理元件执行算术和逻辑运算,并且排序和控制单元可以响应于存储的信息改变操作的顺序。外围设备包括输入设备(键盘,鼠标,操纵杆等)、输出设备(显示器屏幕,打印机等)以及执行两种功能(例如触摸屏)的输入/输出设备。外围设备允许从外部来源检索信息,并使操作结果得以保存和检索。.

佛瑞德·布魯克斯和電子計算機 · 没有银弹和電子計算機 · 查看更多 »

上面的列表回答下列问题

佛瑞德·布魯克斯和没有银弹之间的比较

佛瑞德·布魯克斯有18个关系,而没有银弹有58个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为3.95% = 3 / (18 + 58)。

参考

本文介绍佛瑞德·布魯克斯和没有银弹之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: