任务 (电子游戏)和最终幻想XIV
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
任务 (电子游戏)和最终幻想XIV之间的区别
任务 (电子游戏) vs. 最终幻想XIV
任務(Quest)是角色扮演遊戲中的術語:玩家控制角色或隊伍執行遊戲給出的指示,並在完成時獲得獎勵,稱之為任務。獎勵可以是新技能、經驗值、遊戲道具、移動至新地圖的權力,或是上述的任意組合。 任務可以依據內容分為幾類:殺死任務、蒐集任務、遞送任務、保護任務、解謎任務,任務也可以是上述的任意組合,例如透過殺死某種怪物來蒐集某物品、再將之遞送到某處。多個任務可以連結在一起,玩家在解決前一個任務(稱為前置任務)後、才能進行後一個任務,透過這種方式,玩家得以推進遊戲的情節。而較後的任務通常也比前面的任務要更難。 任務可以依據對遊戲劇情的影響程度分為主線任務和支線任務,主線任務牽涉到遊戲的情節,而支線任務則不一定要進行、也沒有時間限制。另外、有一部份的任務允許玩家每隔一段時間就可以再次進行,例如每天都可以各執行的「每日任務」。. 是最終幻想系列的第14部本傳遊戲,也是繼《最終幻想XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行。 《最終幻想XIV》設定於虛構世界艾奧傑亞的第七灵灾前,月之卫星达拉加布的坠落与潜在撞击预示着大变灾。玩家创立并自定义化身,参与围绕即将入侵的加雷马帝国及与其有关的达拉加布的事物。艾欧泽亚各民族国家重新成立工会,结成联盟,为即将到来的帝国战争做准备。 遊戲第一版線上服務從2010年9月30日起到2012年11月11日止。遊戲第一版獲得評價普遍消極。因遊戲品質受到嚴厲批評,史克威爾艾尼克斯组建了新團隊,并以“最终幻想XIV:重生之境”为名重新开发游戏。史克威爾艾尼克斯在2011年10月14日公開宣布,他們打算重新營運遊戲,先前營運的遊戲稱為第一版,第一版以一场虚构的灭绝事件结束,这即是《重生之境》剧情中谓之的靈災,游戏初版全部服务随之停止。 《最终幻想XIV:重生之境》于2013年8月在日本和欧美Windows与PlayStation 3上运营,2014年4月发行PlayStation 4版。中国大陆由盛大网络代理,于2014年8月25日公开测试。.
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任务 (电子游戏)和最终幻想XIV有(在联盟百科)0共同点。
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任务 (电子游戏)和最终幻想XIV之间的比较
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参考
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