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以用户为中心的设计和假说

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

以用户为中心的设计和假说之间的区别

以用户为中心的设计 vs. 假说

以用户为中心的设计(,簡稱UCD),是一種吸引人的、高效的用户体验的方法。以用户为中心的设计思想非常简单:在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围。 以用户为中心的设计可以被描述为一个多阶段的问题处理流程,这一流程不仅要求设计师分析和预测用户可能如何使用软件,而且要在真实的使用环境下通过对实际用户的测试来验证自己的假设。这样的测试十分有必要,因为对于交互设计师来说,直观的理解初次使用软件用户的体验和学习曲线,是一件非常困难的事情。 和其他设计哲学的主要区别在于,以用户为中心的设计理念尝试围绕用户如何能够完成工作、希望工作和需要工作来优化用户交互界面,而不是强迫用户改变他们的使用习惯来适应软件开发者的想法。. 假说(Hypothesis),即指按照预先设定,对某种现象进行的解释,即根据已知的科学事实和科学原理,对所研究的自然现象及其规律性提出的推测和说明,而且數據經過詳細的分類、歸納與分析,得到一個暫時性但是可以被接受的解釋。任何一种科学理论在未得到实验确证之前表现为假设学说或假说。 有的假设还没有完全被科学方法所证明,也没有被任何一种科学方法所否定,但能够产生深远的影响。如1900年德国物理学家马克斯·普朗克为解决黑体辐射谱而首先提出量子论(量子假说),1913年丹麦物理学家尼尔斯·玻尔提出的玻尔原子理论大大推进了现代物理学发展进程。.

之间以用户为中心的设计和假说相似

以用户为中心的设计和假说有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

以用户为中心的设计和假说之间的比较

以用户为中心的设计有7个关系,而假说有32个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (7 + 32)。

参考

本文介绍以用户为中心的设计和假说之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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