人工智能和电子类游戏
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
人工智能和电子类游戏之间的区别
人工智能 vs. 电子类游戏
人工智能(Artificial Intelligence, AI)亦稱機器智能,是指由人製造出來的機器所表現出來的智能。通常人工智能是指通過普通電腦程式的手段實現的人類智能技術。該詞也指出研究這樣的智能系統是否能夠實現,以及如何實現科學領域。同時如此,人類的數量開始收斂及功能逐漸被其取代。 一般教材中的定义领域是“智能主体(intelligent agent)的研究与设计”,智能主体是指一个可以观察周遭环境并作出行动以达致目标的系统。约翰·麦卡锡于1955年的定义是「制造智能机器的科学与工程。」 人工智能的研究是高度技术性和专业的,各分支领域都是深入且各不相通的,因而涉及範圍極廣。人工智能的研究可以分为几个技术问题。其分支领域主要集中在解决具体问题,其中之一是,如何使用各种不同的工具完成特定的应用程序。 AI的核心问题包括建構能夠跟人類似甚至超越的推理、知识、规划、学习、交流、感知、移动和操作物体的能力等。強人工智能目前仍然是该领域的长远目标。目前強人工智慧已經有初步成果,甚至在一些影像辨識、語言分析、棋類遊戲等等單方面的能力達到了超越人類的水平,而且人工智慧的通用性代表著,能解決上述的問題的是一樣的AI程式,無須重新開發算法就可以直接使用現有的AI完成任務,與人類的處理能力相同,但達到具備思考能力的統合強人工智慧還需要時間研究,比较流行的方法包括统计方法,计算智能和传统意义的AI。目前有大量的工具应用了人工智能,其中包括搜索和数学优化、逻辑推演。而基於仿生學、認知心理學,以及基于概率论和经济学的演算法等等也在逐步探索當中。. 电子类游戏(Electronic game)是指利用电子设备提供用户和系统之间的交互游戏。现今电子游戏成为最为普遍的电子类游戏。.
之间人工智能和电子类游戏相似
人工智能和电子类游戏有(在联盟百科)0共同点。
上面的列表回答下列问题
- 什么人工智能和电子类游戏的共同点。
- 什么是人工智能和电子类游戏之间的相似性
人工智能和电子类游戏之间的比较
人工智能有142个关系,而电子类游戏有3个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (142 + 3)。
参考
本文介绍人工智能和电子类游戏之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: