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亞伯·威斯卡和生化危機4

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

亞伯·威斯卡和生化危機4之间的区别

亞伯·威斯卡 vs. 生化危機4

是电子游戏系列《生化危机》中虚构的人物。Resident Evil Archives. 是2005年由卡普空第四開發部(卡普空 Production Studio 4)開發,並由卡普空發行的電子遊戲,最早为GameCube平台作品,其後被移值至PlayStation 2、Wii及Windows上。《生化危機4》也是第一款支援Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環繞音效的系列作。《惡靈古堡4》是三上真司在整個「惡靈古堡系列」的最後一個作品。.

之间亞伯·威斯卡和生化危機4相似

亞伯·威斯卡和生化危機4有(在联盟百科)6共同点: 三上真司生化危機0生化危機系列电子游戏Wii惡靈古堡系列

三上真司

三上真司()日本有名的電子遊戲的製作人、設計師和監督,在山口縣岩國市出生,代表的電子遊戲作品是生化危机,被外界稱為「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲之父」。.

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生化危機0

是卡普空开发的电子游戏,是《生化危機》的前傳,於2002年11月21日發售。本作原本計劃在任天堂64上發售,由於任天堂64的機能不足與遊戲開發進度的拖延而決定在下一代任天堂GameCube上發售。但由於GameCube不景氣的情況所累,本作雖然畫面與遊戲性都有所創新,卻銷售不佳。.

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生化危機系列

-- 由於美國紐約有一個樂團取名 Bio Hazard 並註冊了該名稱,因此生化危機系列幾乎所有海外版的相關產品都改稱為 Resident Evil,但在中國大陸、香港采用日本原名生化--危機(BIOHAZARD)。台灣獨自稱作惡靈--古堡。是由日本卡普空公司推出,以恐怖驚悚与第三人称射击為主要内容的電子遊戲系列。除電子遊戲外,還衍生出電影、漫畫、小說、音樂劇等改編作品。截至2017年9月,系列作品的全球總出貨數已达到了8,000万套。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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Wii

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。.

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惡靈古堡系列

#重定向 生化危機系列.

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亞伯·威斯卡和生化危機4之间的比较

亞伯·威斯卡有19个关系,而生化危機4有40个。由于它们的共同之处6,杰卡德指数为10.17% = 6 / (19 + 40)。

参考

本文介绍亞伯·威斯卡和生化危機4之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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