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互联网分组交换协议和奇迹时代

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互联网分组交换协议和奇迹时代之间的区别

互联网分组交换协议 vs. 奇迹时代

互联网分组交换协议(Internetwork Packet Exchange,IPX)是由Novell公司提出的运行于OSI模型第三层的协议,标准为RFC 1132。具有可路由的特性。IPX的地址分为网络地址和主机地址,网络地址由管理员分配,主机地址为MAC地址。 IPX的一大优势是IPX驱动程序占用内存小,这对于MS-DOS和Windows 95版本至关重要。IPX另一个优势是客户端计算机的配置简单。然而IPX对于诸如因特网等大型网络来说不能很好地扩展,因此随着互联网的繁荣使得TCP/IP普及,IPX的使用量下降。计算机和网络可以运行多个网络协议,因此几乎所有的IPX站点都能很好地运行TCP/IP以连接Internet。 Category:Netware Category:网络层协议. 《奇迹时代》(Age of Wonders)是一款回合制的战略游戏,由Triumph Studios 公司制作,于1999年创作出了《奇迹时代1》,随后又创作出了《奇迹时代2巫师王座》和《奇迹时代3暗影魔法》。游戏中共分为12个种族,种族之间可以通过联合或者对立,来把对手打败。 相比于同类游戏,奇迹时代的游戏特色更加鲜明。在游戏内,玩家可以通过移民来创造城镇,并在城镇菜单内进行升级,使城镇等级从村庄升级到大都会。而对城镇等级的判定则是由城镇内人口数量决定的。一个城镇的人口上限为五万人,而移民会减少一点城镇人口。游戏内的军队需要回合训练,而一个区域(一个六边形)内最多有6个单位。军事单位的生命可以通过回合的过去缓缓回复,也可以通过玩家控制的领主释放魔法来回复生命值。 游戏内领主有不同职业,列如德鲁伊,神官,盗贼,战争大师,技师等等等等。不同职业能力不同,可训练的兵种也不同。虽然游戏内有多种多样的种族,但其特点并不突出,可以说就是外观变了一下。 游戏方式:可以在一个地图内进行多种族对战,如果一个种阵营的领主被杀,那个阵营便会失败。 有随机地图(第3代,暗影魔法),还可以对领主进行自由的外貌设定。 游戏内的领主是整个游戏的重要组成部分,他(她)可以释放魔法,率领军队或是在战场上大放异彩。魔法需要回合学习,魔法也多种多样。有在战场上用的,有在主地图上用的,也有建设城镇的。游戏内分有三种地图(3代,暗影魔法),一种是主地图,上面有世界的地形,城镇,以及国界,军队的所在位置等。二种是战场,类似棋盘,双方都有一定的血和行动力,在不同的地形上交战会有不同的战场。三种是在主地图界面时,放大地图,放大到一定程度时便会呈现羊皮卷似的效果,此时不能控制军队和城镇。此外,玩家可以栽树,开垦等来改变地形,使地形更有利于自己的种族(精灵在森林里行动力和在平原里一样,而龙族在火山中会增加士气。)。除此以外,游戏里还能找到《英雄无敌》的影子。 A A A A A.

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参考

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