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事件佇列和消息队列

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

事件佇列和消息队列之间的区别

事件佇列 vs. 消息队列

#重定向 消息队列. 在计算机科学中,消息队列(Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,軟體的貯列用來處理一系列的輸入,通常是來自使用者。消息队列提供了异步的通信协议,每一個貯列中的紀錄包含詳細說明的資料,包含發生的時間,輸入裝置的種類,以及特定的輸入參數,也就是说:消息的发送者和接收者不需要同时与消息队列交互。消息会保存在队列中,直到接收者取回它。 一個 WIMP 環境像是 Microsoft Windows,藉由優先的某些形式(通常是事件的時間或是重要性的順序)來儲存使用者產生的事件到一個 事件貯列 中。系統把每個事件從事件貯列中傳遞給目標的應用程式。.

之间事件佇列和消息队列相似

事件佇列和消息队列有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

事件佇列和消息队列之间的比较

事件佇列具有1的关系,而消息队列有16个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (1 + 16)。

参考

本文介绍事件佇列和消息队列之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: