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专有软件和虚幻引擎

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

专有软件和虚幻引擎之间的区别

专有软件 vs. 虚幻引擎

专有软件,又称非自由软件、专属软件、私有软件、封闭性软件等,是指在使用、修改上有限制的软件。此外,有些软件也有复制和分发的限制,它也属于专有软件的范畴。通常,与专有软件对应的是自由软件。这些限制是由软件的所有者制定的。 这些限制是通过法律或者技术上的手段实现的,有时这两种手段被同时采用。最常见的技术限制方式是保留能够被大家读懂的源代码,而只发布只有计算机才能读懂的程序(如二进制格式)。法律上的限制包括使用版权(附带软件许可证)和专利。这些程序的源代码往往被其持有者视为商业机密。如果第三方要查看源代码时,往往需要签署保密协议。. 虛幻引擎(Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的遊戲引擎,多用于开发第一人称射击游戏。 最新版本为魔域幻境引擎4,專為Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟實境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、及三星Gear VR等而設計的。.

之间专有软件和虚幻引擎相似

专有软件和虚幻引擎有(在联盟百科)3共同点: IOSMicrosoft Windows源代码

IOS

iOS(原名iPhone OS,自第四个版本改名为iOS)是苹果公司为移动设备所开发的专有行動作業系統,屬於類Unix系統,支援裝置包括iPhone、iPod touch和iPad。与Android不同的是iOS不支援任何非苹果公司的硬體裝置。 系统最初于2007年为iPhone而推出。随后,延展扩展支持至苹果公司其他设备。至2017年1月,苹果公司App Store已含有超过220万个iOS应用。 iOS作業系統目前为全球第二大行動作業系統市占约12.1% ,仅次Android系统的88%。苹果公司于2017年6月5日之2017年苹果全球开发者大会中介绍了iOS 11,正式版已于2017年9月20日开放下载。.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows(中文有时譯作微軟--,通常不做翻译)是微軟公司推出的一系列操作系统。它問世於1985年,起初是MS-DOS之下的桌面環境,其後續版本逐漸發展成為主要为個人電腦和服务器用户設計的操作系統,并最终获得了世界个人电脑操作系統的垄断地位。此操作系統可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动裝置、服务器(Server)和嵌入式系統等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。在2004年國際數據資訊公司一次有关未来发展趋势的会议上,副董事长Avneesh Saxena宣布Windows拥有终端操作系统大约70%的市场份额 www.linuxworld.com.au。 Windows操作系統目前最新的穩定版是於2015年7月29日發佈的 Windows 10。Windows Server目前最新的穩定版是2016年9月26日發佈的Windows Server 2016。.

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源代码

源代码(Source code),也称源程序,是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现;但最常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。.

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上面的列表回答下列问题

专有软件和虚幻引擎之间的比较

专有软件有19个关系,而虚幻引擎有46个。由于它们的共同之处3,杰卡德指数为4.62% = 3 / (19 + 46)。

参考

本文介绍专有软件和虚幻引擎之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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