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ZUN和同人遊戲

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

ZUN和同人遊戲之间的区别

ZUN vs. 同人遊戲

ZUN(ズン,),男,本名太田顺也,是一位日本游戏制作員、程序員、編劇、繪畫藝術家和遊戲音樂作曲家,畢業于東京電機大學。. 同人游戏(日文:同人ゲーム)是业余的个人或者同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别。类似的在英文中,indie game(independent game)独立游戏也是类似的含义,差异主要在于独立游戏往往要求全新创意,制造新的游戏类型风格,注重游戏;而同人游戏修筑在现有游戏基础之上,着重剧情、画面等,注重同人。 其中也分有原创作品,以及由原作衍生的二次创作物,目前知名的日本同人游戏如月姬、暮蝉悲鸣时、东方Project等皆为原创。.

之间ZUN和同人遊戲相似

ZUN和同人遊戲有(在联盟百科)4共同点: 同人遊戲上海愛莉絲幻樂團東方Project游戏制作

同人遊戲

同人游戏(日文:同人ゲーム)是业余的个人或者同人社团所制作的电子游戏,属于同人志的延伸用语,为同人的产物。同人游戏主要是对由公司出品的商业游戏的区别。类似的在英文中,indie game(independent game)独立游戏也是类似的含义,差异主要在于独立游戏往往要求全新创意,制造新的游戏类型风格,注重游戏;而同人游戏修筑在现有游戏基础之上,着重剧情、画面等,注重同人。 其中也分有原创作品,以及由原作衍生的二次创作物,目前知名的日本同人游戏如月姬、暮蝉悲鸣时、东方Project等皆为原创。.

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上海愛莉絲幻樂團

上海爱丽丝幻樂團(又譯上海愛莉絲幻樂團或上海愛麗斯幻樂團;日文:上海アリス幻樂団,英文:Team Shanghai Alice),是日本的同人遊戲開發組織,成員只有ZUN一個人,以東方Project聞名,持有香霖堂株式會社(株式会社香霖堂,かぶしきがいしゃこうりんどう)用于作品的版权收益持有法人。.

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東方Project

東方Project,簡稱東方(或稱東方系列、東方計劃),是日本三大同人遊戲社團之一上海愛莉絲幻樂團製作的一系列同人作品。系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛莉絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。 東方Project系列的首個遊戲為於1996年11月發佈的NEC PC-9801平臺遊戲《東方靈異傳》。在《東方靈異傳》發佈後,ZUN又於1997年8月至1998年12月期間發佈了四個同為NEC PC-9801平台的東方Project系列遊戲。三年半之後,即2002年8月,東方系列第六個遊戲,也是ZUN成立上海爱丽丝幻乐团后第一个游戏《東方紅魔鄉》發佈。《東方紅魔鄉》亦是系列首個以Windows為平台的遊戲。自此,系列的遊戲數量逐漸增加,且與其相關的輕小說、漫畫等作品的數量亦逐漸增加。 2010年10月,東方Project系列獲健力士世界紀錄认证為「最多作品的同人射擊遊戲」。作者ZUN幾乎獨自一人完成了所有系列遊戲的製作工作,只有格鬥遊戲《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》、《東方深秘錄》以及《東方憑依華》是與黃昏邊境合作完成的。另外《東方花映塚》的結局CG由alphes繪製,《妖精大戰爭》中的立繪則是由《東方三月精》的畫師所繪。 東方Project系列在同人界佔有一席之地,和VOCALOID、偶像大師合稱「NICONICO御三家」,主要原因有幾個:精心設計排列方式與幾何形狀的彈幕使不了解STG或者FTG的人也能享受东方的乐趣,設計自成一派的架空世界與個性鮮明的角色人物,製作專為每個角色所設計的音樂,以及作者ZUN過去對於二次創作版權的管理相對較鬆。 在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下。,東方系列刺激了同人界的創作潮流。以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。.

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游戏制作

游戏制作是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型和大小不同,一般游戏制作需要的人员和时间也不同。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年的时间;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型電子游戏制作都会由游戏开发公司来完成。小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。.

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上面的列表回答下列问题

ZUN和同人遊戲之间的比较

ZUN有58个关系,而同人遊戲有24个。由于它们的共同之处4,杰卡德指数为4.88% = 4 / (58 + 24)。

参考

本文介绍ZUN和同人遊戲之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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