徽标
联盟百科
通讯
下载应用,请到 Google Play
新! 在您的Android™设备上下载联盟百科!
自由
比浏览器更快的访问!
 

XNA Game Studio Express和骨骼动画

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

XNA Game Studio Express和骨骼动画之间的区别

XNA Game Studio Express vs. 骨骼动画

Microsoft XNA ("XNA's Not Acronymed"),完全支援受控代碼的運行環境,由微軟提供用以幫助電腦遊戲開發、電腦軟件開發及管理的一些工具。XNA把遊戲設計員從“反覆刻版編程”中解放出來,還把遊戲開發上的所有需要結合到一個系統之中。XNA 工具集在2004年3月24日在美國加州聖荷西市的遊戲開發者大會首次亮相,第一個公開技術預覽在2006年3月14日推出,最新版本3.0在2008年10月30日推出。. 動畫(Skeleton animation又稱骨架動畫,是一種計算機動畫技術,它將三维模型分為兩部份:用於繪製模型的蒙皮(Skin),以及用於控制動作的骨架。跟傳統逐格動畫相異,骨骼動畫利用建立好的骨架套用到一張或多張圖片,使之動作,比起一般一張一張繪出動作省了很多時間與精力,且能更生動的動作。.

之间XNA Game Studio Express和骨骼动画相似

XNA Game Studio Express和骨骼动画有(在联盟百科)0共同点。

上面的列表回答下列问题

XNA Game Studio Express和骨骼动画之间的比较

XNA Game Studio Express有27个关系,而骨骼动画有2个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (27 + 2)。

参考

本文介绍XNA Game Studio Express和骨骼动画之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

嘿!我们在Facebook上吧! »