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Wii和星球大戰:原力釋放II

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Wii和星球大戰:原力釋放II之间的区别

Wii vs. 星球大戰:原力釋放II

Wii是任天堂公司所推出的家用遊戲主機,Wii開發時的代號為 「Revolution」(革命),表示「電視遊戲的革命」。Wii 本體和周邊製品型號的開頭均為「RVL」。任天堂於2006年4月28日在其官方網站宣佈了正式名稱,2006年11月19日正式發售。Wii的創新體感玩法、可購買下載遊戲軟體、生活資訊內容、網路的功能等均為 Wii 的主要特色。 『Wii』發音聽起來像是『we』(我們),強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii」不僅象徵着其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。 Wii 在全球累计销量為1億163萬台,軟體銷售數字則為9億1907萬套。 下一代的主机Wii U在2012年11月18日於美國發售。. 是一款LucasArts於2010年10月出品的電子遊戲,本遊戲在北美於2010年10月16日發售,是《星球大戰:原力釋放》的後繼作品,故事發生在電影第三部(西斯復仇)和第四部(新的希望)之間。LucasArts在2010年12月14日向PlayStation 3和Xbox 360這兩個平台提供一個額外關卡。 玩家在遊戲中所扮演的是前作主角弒星者的克隆體,只是保留母體的回憶和身體機能(所謂的原生克隆體),並沒有加上任何限制。在遊戲中的第五章,主角到尤達大師所隱居的沼澤星球-達戈巴星。.

之间Wii和星球大戰:原力釋放II相似

Wii和星球大戰:原力釋放II有1共同点(的联盟百科): 任天堂DS

任天堂DS

是日本電玩遊戲商任天堂公司開發的第三代掌上遊樂器。DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕;並配備有麥克風聲音輸入裝置和Wi-Fi無線網路功能。 任天堂DS在北美地區于2004年11月21日發售,12月2日日本上市。台灣於12月13日正式發售。而歐洲在2005年3月11日發售。中国大陆由神遊科技使用「iQue DS(iDS)」的名稱推出,於2005年7月23日發售。 任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别為任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。 在2006年7月底,任天堂正式宣佈DS主機的日本銷量突破1000萬大關,為日本電玩史上銷售最快的主機。截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。 截止2011年11月5日世界累计销量1.5亿台,即一星期平均銷售約40萬部。打破同公司生產的GameBoy(約1.18億部)的銷量紀錄,成為全世界最高銷量的掌上型遊戲機。 任天堂DS的下一代掌机为任天堂3DS。.

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Wii和星球大戰:原力釋放II之间的比较

Wii有115个关系,而星球大戰:原力釋放II有21个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.74% = 1 / (115 + 21)。

参考

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