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Telnet和電子角色扮演遊戲

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Telnet和電子角色扮演遊戲之间的区别

Telnet vs. 電子角色扮演遊戲

Telnet協議是一種應用層協議,使用於網際網路及區域網中,使用虛擬終端機的形式,提供雙向、以文字字串為主的命令列介面互動功能。屬於TCP/IP協議族的其中之一,是Internet遠端登錄服務的標準協議和主要方式,常用於伺服器的遠端控制,可供使用者在本地主機執行遠端主機上的工作。 Telnet在1969年開發出來,在 RFC 15 定義, RFC 854 定義了擴充功能。互联网工程任务组(IETF),在中,將其加以標準化,是最早形成的網際網路協議之一。. 电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

之间Telnet和電子角色扮演遊戲相似

Telnet和電子角色扮演遊戲有1共同点(的联盟百科): 互联网

互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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上面的列表回答下列问题

Telnet和電子角色扮演遊戲之间的比较

Telnet有19个关系,而電子角色扮演遊戲有94个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为0.88% = 1 / (19 + 94)。

参考

本文介绍Telnet和電子角色扮演遊戲之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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