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THQ和逆轉檢事

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

THQ和逆轉檢事之间的区别

THQ vs. 逆轉檢事

THQ公司()是美國的游戏开发商和遊戲發行商,成立於1989年的美國。該公司開發產品用於電子遊戲機、攜帶型遊戲機,也有用於個人電腦和無線裝置。THQ在北美、歐洲和亞太地區有辦公室。 THQ公司發行的產品有內部製作和外部授權。THQ的內部製作經銷包括黑街聖徒系列、決戰火線:能源危機、紅色派系、飆風越野車、英雄连等。THQ也擁有体育界和娱乐界顶级内容提供商的长期排他性授权,包括世界摔角娛樂、Games Workshop(战锤40000)、终极格斗锦标赛(UFC)、尼克国际儿童频道和华特迪士尼公司。THQ宣稱2008年的銷售淨值達8.3億美金,較去年的10.305億美金下降。2009年3月的THQ前12個月淨損是4.31億美金,去年是3530萬美金。 2012年12月19日,THQ根據美國《破產法》第十一章(Chapter 11 Bankruptcy Protection)申请破产保护。2013年1月22日,除了一个工作室外,THQ的所有资产被拍卖,并解雇了绝大多数员工。. 是卡普空为掌上游戏机任天堂DS开发,并于2009年发行的单人冒险游戏。游戏于2009年5月在日本发售,次年在北美、澳洲和欧洲发售。《逆转检事》是逆转裁判系列第五作,情节设定在第三作《逆转裁判3》和第四作《逆转裁判4》之间。 和采用辩护律师视角的前作不同,玩家在《逆转检事》控制检察官御劍--侍;玩家在整个故事中,要调查五起有关走私团伙的案件。游戏由调查阶段和追究阶段交替构成:玩家先在调查阶段中,调查犯罪现场寻找证据,之后于追究阶段中,听取其他角色的证言,并出示证据指出证词中的矛盾,从而逐步接近真相。 游戏由山崎刚监督,江城元秀制作。江城在《逆转裁判3》制作期间提出,围绕逆转裁判角色,制作一款新冒险游戏,山崎则提出,游戏应有关于演绎推理与犯罪现场调查。游戏特采用不同于前作的设计,将主要重点放在现场。在遊戲原計劃中,主角是寶月茜,但他們最後決定,主角改为人氣更高的御劍怜侍。开发者希望玩家沉浸在游戏中,感到自己就是御剑,而不仅仅是前作中,玩家和主角产生共鸣;为此,玩家可以在《逆转检事》中直接控制御剑,同时游戏加入和御剑思想有关的元素。 游戏以正面评价为主,批评常指追究有时变成试错。《逆转检事》是日本2009年畅销游戏之一,但西方销量“最高也是不佳”。游戏后改编为漫画连载。续作《逆转检事2》于2011年在日本发行,该作未在日本外官方发售。.

之间THQ和逆轉檢事相似

THQ和逆轉檢事有(在联盟百科)0共同点。

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THQ和逆轉檢事之间的比较

THQ有24个关系,而逆轉檢事有34个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (24 + 34)。

参考

本文介绍THQ和逆轉檢事之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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