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TCP/IP协议族和以太网

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

TCP/IP协议族和以太网之间的区别

TCP/IP协议族 vs. 以太网

互联网协议族(Internet Protocol Suite,縮寫IPS)是一個網路通訊模型,以及一整個网络传输协议家族,為網際網路的基礎通訊架構。它常被通稱為TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。因為该協定家族的兩個核心協定:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),為该家族中最早通過的標準。由於在網絡通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(TCP/IP Protocol Stack) 。这些协议最早发源于美国国防部(縮寫為DoD)的ARPA网项目,因此也被稱作DoD模型(DoD Model)。這個協定套組由互联网工程任务组負責維護。 TCP/IP提供點對點的連結機制,將資料應該如何封裝、定址、傳輸、路由以及在目的地如何接收,都加以標準化。它將軟體通信過程抽象化為四個抽象層,採取協定堆疊的方式,分別實作出不同通信協定。協定套組下的各種協定,依其功能不同,被分別歸屬到這四個階層之中,常被視為是簡化的七層OSI模型。. 以太网(Ethernet)是一种计算机局域网技术。IEEE組織的IEEE 802.3标准制定了以太网的技术标准,它规定了包括物理层的连线、电子信号和介质访问层协议的内容。以太网是目前应用最普遍的局域网技术,取代了其他局域网标准如令牌环、FDDI和ARCNET。 以太网的标准拓扑结构为总线型拓扑,但目前的快速以太网(100BASE-T、1000BASE-T标准)为了减少冲突,將能提高的网络速度和使用效率最大化,使用交换机(Switch hub)来进行网络连接和组织。如此一來,以太网的拓扑结构就成了星型;但在逻辑上,以太网仍然使用总线型拓扑和CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,即載波多重存取/碰撞偵測)的总线技术。.

之间TCP/IP协议族和以太网相似

TCP/IP协议族和以太网有(在联盟百科)12共同点: 协议栈同步数字体系互联网令牌环以太网光導纖維光纤分布式数据接口网卡网络传输协议生成树协议软件OSI模型

协议栈

协议栈(Protocol stack),又稱協議堆疊,是计算机网络协议套件的一个具体的软件实现。 协议套件中的一个协议通常是只为一个目的而设计的,这样可以使得设计更容易。因为每个协议模块通常都要和上下两个其他协议模块通信,它们通常可以想象成是协议栈中的层。最低级的协议总是描述与硬件的物理交互。每个高级的层次增加更多的特性。用户应用程序只是处理最上层的协议。(参见OSI模型) 在实际中,协议栈通常分为三个主要部分:媒体,传输和应用。一个特定的操作系统或平台往往有两个定义良好的软件接口:一个在媒体层与传输层之间,另一个在传输层和应用程序之间。 媒体到传输接口定义了传输协议的软件怎样使用特定的媒体和硬件(“驱动程序”)。例如,此接口定义的TCP/IP传输软件怎么与以太网硬件对话。这些接口的例子包括Windows和DOS环境下的和NDIS。 应用到传输接口定义了应用程序如何利用传输层。例如,此接口定义一个网页浏览器程序怎样和TCP/IP传输软件对话。这些接口的例子包括Unix世界中的伯克利套接字和微软的Winsock。.

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同步数字体系

同步数字体系(Synchronous Digital Hierarchy,SDH),根据國際電信聯盟遠端通訊標準化組( ITU-T)的建议定义,是不同速度的数字信号的传输提供相应等级的信息结构,包括复用方法和映射方法,以及相关的同步方法组成的一个技术体制。 早期,美国贝尔通信研究所提出SONET体制,也是一种分等级的数字信号传输体制。后来,国际电话电报委员会(CCITT)于1988年接受了这个创新的概念,并更名为「同步数字階層」。現時SDH是除了美加以外世界各地的標準,主要应用光纤作为传输介质,同时也可以用微波作为介质。同步數位階層在20世纪90年代之前几乎完全应用于公共交換電話網(PSTN)传输语音电信业务。20世纪90年代的国际互联网飞速发展导致数据通信对数据传输的要求越来越高。目前通过扩展不同的协议来增强SDH的面向多业务的应用的技术成为研究的热点。.

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互联网

互联网(Internet),是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組標準的網路TCP/IP协议族相連,連接全世界幾十億個設備,形成邏輯上的單一巨大國際網络。,它是由從地方到全球範圍內幾百萬個私人的、學術界的、企業的和政府的網络所構成,通過電子,無線和光纖網絡技術等等一系列廣泛的技術聯繫在一起。这种将计算机网络互相联接在一起的方法可称作「网络互联」,在這基础上发展出覆蓋全世界的全球性互联網絡稱互聯網,即是互相連接一起的网络。互聯網並不等同万维网(WWW),万维网只是一個基於超文本相互鏈接而成的全球性系統,且是互聯網所能提供的服務其中之一。互聯網帶有範圍廣泛的信息資源和服務,例如相互關聯的超文本文件,还有萬維網的應用,支持電子郵件的基礎設施,對等網絡,文件共享,以及IP電話服務。.

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令牌环

令牌环(權標環)(Token-Ring)是定义在IEEE 802.5标准中的一种局域网接入方式。 令牌环网络結構圖 令牌环网络的基本原理是利用令牌(代表發訊號的許可)来避免网络中的冲突,它与使用冲突检测算法CSMA/CD的以太网相比能提高网络的数据传送率。此外,它還可以設定傳送的優先度。一个4M的令牌环网络和一个10M的以太网数据传送率相当,一个16M的令牌环网络的数据传送率接近一个100M的以太网。但这种网络不可复用,导致网络利用率低下。当网络中一个结点拿到令牌而使用网络后,不管此结点使用多少带宽,其他结点都必须等待其使用完网络并放弃令牌后才有机会申请令牌并使用网络。此外,网络中还需专门结点维护令牌。 令牌环也暗示了除了使用令牌外,这还是一个环形网络拓扑。令牌环是一个OSI 7层模型中的第二层(数据链路层)协议。除了4Mbps、16Mbps外,IEEE 802.5还定义了100Mbps和1Gbps的数据传输率,不过后两者极少被用到。 令牌环网络是1980年代中期由IBM开发,很长一段时间是IBM的网络标准、被IBM生产所有的计算机支持。令牌环可以用橋接器或路由器連接其他網路。令牌环网络在实际应用中确实是“环”形网络,只不过由于使用所谓多站接入单元设备而可以实现星形布线。这样的设备具有一定智能,会将不用的端口环接起来,使令牌畅通。IEEE 802.5标准主要基于IBM的令牌环网络,但也有一些细微差别。.

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以太网

以太网(Ethernet)是一种计算机局域网技术。IEEE組織的IEEE 802.3标准制定了以太网的技术标准,它规定了包括物理层的连线、电子信号和介质访问层协议的内容。以太网是目前应用最普遍的局域网技术,取代了其他局域网标准如令牌环、FDDI和ARCNET。 以太网的标准拓扑结构为总线型拓扑,但目前的快速以太网(100BASE-T、1000BASE-T标准)为了减少冲突,將能提高的网络速度和使用效率最大化,使用交换机(Switch hub)来进行网络连接和组织。如此一來,以太网的拓扑结构就成了星型;但在逻辑上,以太网仍然使用总线型拓扑和CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,即載波多重存取/碰撞偵測)的总线技术。.

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光導纖維

光導纖維(Optical fiber),簡稱光纖,是一種由玻璃或塑料製成的纖維,利用光在這些纖維中以全反射原理傳輸的光傳導工具。微細的光纖封裝在塑料護套中,使得它能夠彎曲而不至於斷裂。通常光纖的一端的發射裝置使用發光二極體或一束激光將光脈衝傳送至光纖中,光纖的另一端的接收裝置使用光敏元件檢測脈衝。包含光纖的线缆称为光缆。由於信息在光導纖維的傳輸損失比電在電線傳導的損耗低得多,更因為主要生產原料是硅,蘊藏量極大,較易開採,所以價格很便宜,促使光纖被用作長距離的信息傳遞媒介。隨著光纖的價格進一步降低,光纖也被用於醫療和娛樂的用途。 光纖主要分為兩類,與。前者的折射率是漸變的,而後者的折射率是突變的。另外還分為單模光纖及多模光纖。近年來,又有新的光子晶體光纖問世。 光导纤维是双重构造,核心部分是高折射率玻璃,表层部分是低折射率的玻璃或塑料,光在核心部分傳輸,并在表层交界处不断进行全反射,沿“之”字形向前傳輸。这种纤维比头发稍粗,这样细的纤维要有折射率截然不同的双重结构分布,是一个非常惊人的技术。各国科学家经过多年努力,创造了内附着法、MCVD法、VAD法等等,制成了超高纯石英玻璃,特制成的光导纤维傳輸光的效率有了非常明显的提高。现在较好的光导纤维,其光傳輸損失每公里只有零点二分贝;也就是说传播一公里后只損4.5%。.

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光纤分布式数据接口

光纖分散式數據介面(英文:Fiber Distributed Data Interface,FDDI)是美國國家標準學會制定的在光纜上發送數字信號的一組協議。雖然FDDI邏輯上是基於令牌环架構,但不是以IEEE 802.5協定為基礎定義的,取而代之的是衍生自IEEE 802.4協定。.

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网卡

網路介面控制器(network interface controller,NIC),又稱网络接口控制器,网络适配器(network adapter),网卡(network interface card),或區域網路接收器(LAN adapter),是一块被设计用来允许计算机在计算机网络上进行通讯的计算机硬件。由于其拥有MAC地址,因此属于OSI模型的第1层。它使得用户可以通过电缆或无线相互连接。每一个网卡都有一个被称为MAC地址的独一无二的48位序列号,它被写在卡上的一块ROM中。在网络上的每一个计算机都必须拥有一个独一无二的MAC地址。没有任何两块被生产出来的网卡拥有同样的地址。这是因为电气电子工程师协会(IEEE)负责为网络接口控制器销售商分配唯一的MAC地址。 网卡以前是作为扩展卡插到计算机总线上的,但是由于其价格低廉而且以太网标准普遍存在,大部分新的计算机都在主板上集成了网络接口。这些主板或是在主板芯片中集成了以太网的功能,或是使用一块通过PCI (或者更新的PCI-Express总线)连接到主板上的廉价网卡。除非需要多接口或者使用其它种类的网络,否则不再需要一块独立的网卡。甚至更新的主板可能含有内置的双网络(以太网)接口。.

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网络传输协议

通信协议或简称为传输协议(Communications Protocol)在电信中,是指在任何物理介质中允许两个或多个在中的终端之间传播信息的系统标准,也是指计算机通信或網路設備的共同语言。, 通信协议定义了通信中的语法学, 语义学和同步规则以及可能存在的错误检测与纠正。通信协议在硬件,软件或两者之间皆可实现 为了交换大量信息,通信系统使用通用格式(协议)。每条信息都有明确的意义使得预定位置给予响应,并独立回应指定的行为,通信协议须参与实体都同意才能生效。 为了达成一致,协议必须要有技术标准.

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生成树协议

生成树协议(Spanning Tree Protocol,STP),是一种工作在OSI网络模型中的第二层(数据链路层)的通信协议,基本应用是防止交换机冗余链路产生的环路.用于确保以太网中无环路的逻辑拓扑结构.从而避免了广播风暴,大量占用交换机的资源.

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软件

軟體(software)是一系列按照特定顺序组织的電腦数据和指示,是電腦中的非有形部分。電腦中的有形部分稱為硬體,由電腦的外殼及各零件及電路所組成。電腦軟體需有硬體才能運作,反之亦然,軟體和硬體都無法在不互相配合的情形下進行實際的運作。 一般来說,计算机软件划分为程式語言、系统软件、应用软件和介于这两者之间的中介軟體。其中系统软件为计算机使用提供最基本的功能,但是并不针对某一特定应用领域。而应用软件则恰好相反,不同的应用软件根据用户和所服务的领域提供不同的功能。 软件包括所有在電腦執行的程式,和其架構無關,例如執行檔、函式庫及腳本語言都屬於软件。軟體不分架構,有其共通的特性,在執行後可以讓硬體執行依設計時要求的機能。軟體儲存在記憶體中,軟體不是可以碰觸到的實體,可以碰觸到的都只是儲存軟體的零件(記憶體)或是媒介(光碟或磁片等)。 软件并不一定只包括可以在计算机上运行的電腦程式,有些定義中,与電腦程式相关的文档,一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程式加文档的集合体。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。.

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OSI模型

开放式系统互联通信参考模型(Open System Interconnection Reference Model,縮寫為 OSI),簡稱為OSI模型(OSI model),一種概念模型,由国际标准化组织提出,一个试图使各种计算机在世界范围内互连为网络的标准框架。定義於ISO/IEC 7498-1。.

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上面的列表回答下列问题

TCP/IP协议族和以太网之间的比较

TCP/IP协议族有122个关系,而以太网有73个。由于它们的共同之处12,杰卡德指数为6.15% = 12 / (122 + 73)。

参考

本文介绍TCP/IP协议族和以太网之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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