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T-62主战坦克和T-64主战坦克

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

T-62主战坦克和T-64主战坦克之间的区别

T-62主战坦克 vs. T-64主战坦克

T-62是前苏联研制的主战坦克,是在T-55型主战坦克基础上发展而来的。其115毫米滑膛炮是世界上第一种实用的滑膛坦克炮。. T-64主战坦克是苏联在1960年代研发的主战坦克,是苏联标准下第一款第三代的(苏联标准是T-62为第二代,M1、挑战者和豹2和T-80为第四代)主战坦克 ,仅在苏联及解体后的多个独联体国家中服役,並只装备在一些前线军区部队裡。尽管T-64不像T-72主战坦克那样被多个国家装备和发展,但却是苏联(包括解体后分离出来的俄罗斯、乌克兰)日后的现代化坦克(如T-80、T-84)的基础。.

之间T-62主战坦克和T-64主战坦克相似

T-62主战坦克和T-64主战坦克有(在联盟百科)8共同点: 坦克坦克世界穿甲弹高爆反坦克彈苏联T-54/55系列主战坦克T-72主戰坦克戰爭雷霆

坦克

坦--克,或者稱為戰--車。它是一種具有強大的直射火力、高度越野機動性和強大的裝甲防護力的履帶式裝甲戰鬥車輛,主要執行與對方坦克或其他裝甲車輛作戰,也可以壓制、消滅反坦克武器、摧毀工事、殲滅敵方具威脅的反抗力量。坦克一般裝備一門大口徑火炮(視坦克類型而定,有些現代坦克的火炮甚至可以發射反坦克/直升機導彈)以及數挺防空或同軸機槍。坦克大多使用旋轉炮塔,但亦少數使用固定式主炮。坦克主要由武器系統、火控系統、動力系統、通信系統、裝甲車體等系統組成。大多數現代坦克都具有一定的潛渡能力。.

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坦克世界

是由白俄羅斯戰遊網公司所開發的團隊制大型多人線上遊戲,亦為戰遊網首款免費網路遊戲。遊戲的主題為 1920 到 1970 年代左右的戰車對戰,玩家可以駕馭來自十一個國家(美國、英國、法國、德國、蘇聯、日本、中國、捷克斯洛伐克、瑞典、波蘭及義大利)的戰車,目前共有約 300 多輛戰車可以使用。 遊戲在 2010 年於獨立國協地區推出,2011 年 4 月於北美、歐洲等地推出,於 2012 年在東南亞、南韓地區推出。而部分地區則由代理商負責營運,例如中國大陸的「空中網」、越南的「VTC Game」。目前包含代理商伺服器,共有七個伺服器(地區)營運中。 本遊戲成功取得健力士世界紀錄大全中的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)」紀錄。該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器。 透過戰遊網旗下的 Wargaming.net 遊戲平台,玩家可以使用該平台帳號登入此款遊戲以及其他兩款姊妹作品《戰機世界》與《戰艦世界》,並且共用加值帳號。.

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穿甲弹

穿甲彈(英文:Armor Piercing),是一種用來穿透裝甲的彈藥。從1860年代至1950年代,穿甲彈的主要應用是打敗戰艦的厚重裝甲。從1920年代起,穿甲彈被用於反坦克任務。.

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高爆反坦克彈

反坦克彈(或譯破甲榴彈,High-explosive anti-tank warheads,縮寫:HEAT)是現今反坦克用化學能彈的主流,大量作為坦克炮彈,反坦克飛彈以至手提反坦克火箭彈。高爆反坦克弹使用锥形装药的聚能原理,战斗部内的金属壳体在高温高压作用下聚焦形成一条高速金属射流,使得压力能集中于一点以穿透装甲,达到杀伤敌方车内人员、破坏武器装备的效果。.

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苏联

苏维埃社会主义共和国联盟( ),简称苏联(),是一個存在於1922年至1991年的聯邦制社會主義國家,也是當時世界上土地面積最大的國家,佔有東歐的大部分,以及幾乎整個中亞和北亞;陸地與挪威、芬蘭、波蘭、捷克斯洛伐克、匈牙利、羅馬尼亞、土耳其、伊朗、阿富汗、中国、蒙古及朝鮮接壤;而與瑞典、日本、美國及加拿大隔海相望。 蘇聯起源自1917年的俄國革命,俄羅斯帝國的沙皇政府被推翻後,臨時政府成立,但僅執政了不到8個月,布爾什維克便很快從臨時政府手中奪取政權並於選舉後武力解散俄國立憲會議,史稱十月革命及一月劇變;之後俄國發生內戰,布尔什维克党領導的紅軍擊敗了白軍以及協約國的武裝干涉。1922年12月,俄羅斯、白俄羅斯、烏克蘭和外高加索等蘇維埃社會主義共和國合併,成立首個以社會主義為理念的國家——蘇聯。 第一任蘇聯領導人弗拉基米尔·列宁於1924年去世後,约瑟夫·斯大林從一連串的權力鬥爭中勝出,取得了領導權。斯大林以計劃經濟作保障,在歐美經濟危機期間推行驚人的大規模重工業化,但也進行多次大清洗,導致逾百萬人在政治鬥爭中被整肅或被殺。第二次世界大戰中,蘇聯先是与纳粹德国结盟,於1939年和德國共同瓜分了波蘭、将波罗的海国家纳入版图、割占罗马尼亚领土,将流亡苏联的德国政治难民交还纳粹判決。不過很快兩者關係破裂,1941年6月22日,苏联遭到德國等軸心國入侵,歷經了4年激烈的戰事後取得了勝利,與美國一同成為當時世界上最強大的兩個國家,被稱為超級大國,同時因出兵击退入侵德军,并得以控制了東歐大部分國家。 蘇聯而後與衛星國組成的華沙条約組織(華約),與以美國為首的北大西洋公約組織(北約)對峙,這兩大軍事集團在冷戰時期於全世界展開意識形態的對立和政治鬥爭,但在1980年代初期,石油以及初級資源價格回落,此時的蘇聯大力施行福利國家政策,致经济增长速度变慢,加上政治欠乏改革,基本的人民自由也陷入壓抑,苏联的国力已经落后于美国。 在1980年代末,蘇聯領導人米哈伊爾·戈爾巴喬夫試圖進行改革政策,將國家自由化和民主化,放寬對東歐等其他衛星國的控制,却导致蘇聯在1991年解體,在政治斗争中获胜的葉爾欽所領導的俄羅斯聯邦繼承了蘇聯主要的軍事、經濟和國際地位,但人口損失近半的情況下,蘇聯建立的紅色秩序已經不復存在。 儘管苏联宪法規範苏联是一個联邦制国家,由15个平等权利的苏维埃社会主义共和国(加盟共和国)按照自愿联合的原则组成,但其联邦特性不高,因為中央政府權力高度集中,並奉行世界上第一個完全的社會主義制度及計劃經濟政策,由蘇聯共產黨一黨執政。在1945年苏联16个加盟共和国中应有2个(乌克兰、白俄罗斯)应作为联合国创始会员国,因为苏联是联邦制国家,所以苏联在联合国历史上是唯一一个“一国三票”的主权国家。.

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T-54/55系列主战坦克

T-54/55型坦克是由原苏联设计的中型坦克。其原型于二战结束前的1945年3月问世,量产则开始于1947年。其后,T-54/55型坦克迅速成为苏联及华约国家的装甲主力,并被输出到众多国家(主要是社会主义各国和第三世界国家)。因而,T-54/55型坦克参加了20世纪后半叶的几乎所有武装冲突。T-54/55系列坦克可說是有史以来产量最大的坦克,其总数据估计高达86,000-100,000辆。 在苏联,T-54/55型的主力地位很快被后继的T-62和T-72所代替,但在其他很多国家,T-54/55系列被沿用多年。直到今天,仍有50多个国家在使用T-54/55及其种类繁杂的改型。 T-54/55系列坦克主要在中东战争中与西方坦克交手,这一型号的装备促成了美国第一种主战坦克——M60的诞生Halberstadt, Hans Inside the Great Tanks The Crowood Press Ltd.

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T-72主戰坦克

T-72主戰坦克是蘇聯在1967年開始研製的主戰坦克,於1977年11月蘇聯紀念十月革命60周年的紅場閱兵式上首次公諸於世。T-72可說是蘇聯追求於歐洲進行大規模縱深作戰的產物,以大量性能適中且低成本的主戰坦克集群進行突擊,在冷戰後期取代T-55成為蘇聯裝甲部隊的主力。除了大量服役於紅軍之外,也大量外銷和授權華沙公約盟國波蘭和捷克斯洛伐克及南亞的印度生產,總產量達2萬輛,T-72同時是多個國家自製坦克的基礎,南斯拉夫的M-84、伊拉克的巴比倫之獅及羅馬尼亞的TR-125,都是仿製自T-72,中國的85-IIM坦克的設計同樣受到T-72的影響。雖然第一輛T-72早於1973年出廠,但由於性能可靠及價格低廉,目前在俄羅斯仍有生產改良版作為自用及出口。.

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戰爭雷霆

,是一款由Gaijin Entertainment于2012年推出的線上多人對戰戰爭類遊戲,由公司所開發,發布於Microsoft Windows、Mac OS X、Linux以及PlayStation 4平台上。本遊戲已於2012年正式推出,而亞洲伺服器於2014年4月22日登場,也會有帳號回綁的活動。中国大陆服务器则由腾讯公司代理运营,2014年6月5日开始首次封闭测试。2014年9月25日越南服务器由领航信息科技公司FPT集团代理运营。 遊戲背景基於第二次世界大戰和韓戰,玩家可以其中遇見各國的軍用飛機、戰車、軍艦,也會參與歷史著名的主要戰役。 這遊戲曾在2014年6月正式以303架飛機的數量,打破金氏世界紀錄成為世界上飛機數量最多的飛行模型遊戲。.

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T-62主战坦克和T-64主战坦克之间的比较

T-62主战坦克有45个关系,而T-64主战坦克有68个。由于它们的共同之处8,杰卡德指数为7.08% = 8 / (45 + 68)。

参考

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