之间Source引擎和高动态光照渲染相似
Source引擎和高动态光照渲染有(在联盟百科)6共同点: 反鋸齒,絕對武力:次世代,Xbox 360,戰慄時空2首部曲:浩劫重生,戰慄時空2:消失的海岸線,显示卡。
反鋸齒
反鋸齒(anti-aliasing,簡稱AA),也译为抗锯齿或边缘柔化、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技術,那些凹凸的锯齿通常因为高解析度的訊號以低解析度表示或无法准确运算出3D图形坐标定位時所導致的图形混叠(aliasing)而产生的,反鋸齒技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在數字信號處理、數位攝影、電腦繪圖與數码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。.
絕對武力:次世代
是一款第一人稱射擊網路遊戲,為維爾福使用為了《戰慄時空2》研發出的Source引擎,以及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術重新再製而成的遊戲,也因此《絕對武力:次世代》並不是過去《戰慄時空》的模組,也與《絕對武力》系列有所不同。遊戲同時支援了Windows和Mac OS兩平台,並可共同使用同一伺服器。 遊戲方式如同過去的《絕對武力》系列,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,在每一輪交戰中彼此試圖完成地圖上的指定目標(如拆除/引爆炸彈或拯救/囚禁人質等),或者透過擊斃對手所有成員的方式以取得勝利。《絕對武力:次世代》中不論是遊戲畫面或者是遊戲人數、地圖精緻度、武器介面、電腦AI等,皆與早先《絕對武力》系列有許多不同處,如透過Source引擎使地上的鐵桶、垃圾等都可與角色有互動關係。而在一些世界大型電玩比賽中的絕對武力項目上,《絕對武力:次世代》也逐漸取代過去《絕對武力 Version 1.5》、《絕對武力 Version 1.6》的地位,但亦有人較為喜愛之前的版本。 《絕對武力:次世代》的後續版本《絕對武力:全球攻勢》於2012年8月21日釋放,藉著修改後的Source引擎。展示了《絕對武力》系列再度踏上新時代。.
Source引擎和絕對武力:次世代 · 絕對武力:次世代和高动态光照渲染 ·
Xbox 360
Xbox 360是美國的電腦軟體公司微軟所發行的第二部家用遊戲主機,為Xbox的後繼機種。Xbox 360為索尼電腦娛樂PlayStation 3和任天堂Wii的市場競爭者,同為第七世代遊戲主機。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3遊戲展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美地區上市,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已經於2006年3月16日正式上市。 Xbox 360可與Xbox LIVE緊密結合,玩家可以透過Xbox LIVE在網路上進行連線對戰,或者下載遊戲、音樂、電影和電視節目。Xbox 360也可以連結電腦上的Windows Media Center,讓Xbox 360分享電腦中儲存的圖片、音樂、影片、電影和電視節目。Xbox 360也在個別地區提供與第三方廠商合作的多媒體串流服務,例如在美國的Netflix和ESPN服務,以及英國的Sky Player服務。在台灣則是和台中的威達雲端電訊合作,將Xbox 360當作數位機上盒,提供高畫質電視節目。 2016年4月20日,微軟公司宣佈將停產Xbox 360,但Xbox LIVE將繼續為現有的Xbox 360玩家服務。.
Source引擎和Xbox 360 · Xbox 360和高动态光照渲染 ·
戰慄時空2首部曲:浩劫重生
是2004年第一人稱射擊遊戲《戰慄時空2》續作三部曲中的第一部,由Valve開發並且於2006年6月1日發行。最初本作原訂名為《--》(Aftermath),而後維爾福將本作定位為續集遊戲而重新命名為《--》(Episode One)。本作與前作同樣採用Source引擎,但展示了新的光影動畫技術,以及強化的人工智慧。 本作的故事緊接在《戰慄時空2》後。由於在前作中高登·弗里曼摧毀了城塔反應爐引起強烈爆炸,使得城塔的核心極不穩定,隨時都有崩解的可能,僅以身倖免的高登必須連同艾莉絲盡速撤離17號城。而遊戲最後主角高登與艾莉絲的命運,則又會在本作的續集《戰慄時空2:二部曲》中揭曉。 遊戲開發商Valve認為《戰慄時空2》三部曲的三部作品都可以獨立發行,而本作則被收錄在一個五合一遊戲包《橘盒》(The Orange Box)中發行,該遊戲包另外收錄《戰慄時空2》、《戰慄時空2:二部曲》、《傳送門》與《絕地要塞2》。本作在發行後佳評如潮,許多評論主要讚賞遊戲內主角與搭檔間的互動合作。不過評論家普遍認為遊戲長度太短,並不值得遊戲所標定的價格。.
Source引擎和戰慄時空2首部曲:浩劫重生 · 戰慄時空2首部曲:浩劫重生和高动态光照渲染 ·
戰慄時空2:消失的海岸線
是《戰慄時空2》的資料片,由维尔福公司开发,并于2005年10月27日发布。只要擁有《戰慄時空2》的使用者,都可免費從Steam上下載這個資料片。《半条命2:消失的海岸线》是一部用于技术演示的作品,重点演示了Source引擎的高动态光照渲染(HDR)技术,游戏关卡也特别针对技术演示而设计,以充分展示这些新技术特性。此外,该游戏是维尔福首部通过“开发者注释”模式来解释游戏各元素设计的游戏。 《半条命2:消失的海岸线》最初是戰慄時空2中「17號公路」及「沙地陷阱」章節之間的一個關卡,但是该关卡最终被移除,后来獨立發展成一套遊戲。这部资料片的主角仍为戈登·弗里曼,不过剧情中的某些细节已经和《半条命2》无关。 这部资料片得到了玩家的积极评价,并且评论者一致认为资料片内的新功能应当被整合到未来的游戏中。 2007年5月30日,Valve宣佈,對於擁有ATI Radeon顯示卡系列的用戶,可以免費下載《戰慄時空2:消失的海岸線》和《戰慄時空2:死鬥模式》。並在2008年宣布NVIDIA顯示卡用戶也可免費下載,且NVIDIA顯示卡用戶可免費追加下載《传送门》的試玩版與一款類似彈珠台的遊戲Peggle Extreme。.
Source引擎和戰慄時空2:消失的海岸線 · 戰慄時空2:消失的海岸線和高动态光照渲染 ·
显示卡
--(Video card、Display card、Graphics card、Video adapter),是个人电脑最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是連接显示器和个人电脑主板的重要元件,是「人机对话」的重要设备之一。.
上面的列表回答下列问题
- 什么Source引擎和高动态光照渲染的共同点。
- 什么是Source引擎和高动态光照渲染之间的相似性
Source引擎和高动态光照渲染之间的比较
Source引擎有54个关系,而高动态光照渲染有60个。由于它们的共同之处6,杰卡德指数为5.26% = 6 / (54 + 60)。
参考
本文介绍Source引擎和高动态光照渲染之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: