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Saiga-12半自動霰彈槍和弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

Saiga-12半自動霰彈槍和弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍之间的区别

Saiga-12半自動霰彈槍 vs. 弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍

Saiga-12()是一枝由俄罗斯聯邦槍械製造商(,俄语罗马化:Izhmash;現稱:卡拉什尼科夫集團,(,俄语罗马化:Kontsern Kalashnikova,)於1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研製及生產半自動戰鬥霰彈槍,設計時還預備了可以轉換成不同口徑的型號的空間,例如其口徑設為12鉛徑霰彈、20鉛徑霰彈和.410 bore。和各種卡拉什尼科夫步槍的衍生型一樣,它是滾轉式槍機、氣動式操作和使用彈匣供彈的槍械。所有Saiga-12的型號的機匣右側都裝有可識別為卡拉什尼科夫樣式槍族的大型保險槓桿,可以裝在機匣左邊以安裝瞄準鏡的,和裝上機匣頂部以保護裝置於後方的反沖彈簧組件的大型。 留有容沙槽的設計還使AK系列的設計贏得高度的可靠性—尤其對半自動霰彈槍而言是莫大的恩惠,因為在此槍以前的半自動霰彈槍類武器往往都是不可靠的。此槍幾乎完全由金屬板沖壓件製造,可使其容易大量生產和隨時負擔得起高膛壓彈藥。 Saiga-12是在俄羅斯伊茨瑪希工廠的武器部門生產。此槍在以前曾經由歐洲美國軍械庫()出口到美國,不過其合約在2005年到期以後,接著伊茨瑪希工廠透過位於美國印第安纳州斯科茨堡的俄羅斯—美國軍械庫公司(,簡稱:RAAC)出口,目前的出入口合作夥伴是野狼性能武器公司。 伊茨瑪希工廠還推出了20鉛徑的Saiga-20、.410 bore口徑的Saiga 410以及5.45×39、.223雷明登、(5.6×39)、7.62×39毫米、.308溫徹斯特、.30-06春田、等中央底火式步槍子彈口徑的Saiga半自動獵用步槍。. SPAS-15(,意為「特殊用途自動型霰彈槍」)是一枝由意大利路易吉·弗蘭基設計和生產的可半自動可泵動及彈匣供彈式霰彈槍(戰鬥霰彈槍),發射12鉛徑霰彈。.

之间Saiga-12半自動霰彈槍和弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍相似

Saiga-12半自動霰彈槍和弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍有(在联盟百科)32共同点: Akdal MKA 1919半自動霰彈槍伯奈利M4 Super 90半自動霰彈槍弗蘭基SPAS-12戰鬥霰彈槍彈匣彈藥刺刀催淚彈砲口制動器米 (单位)电子游戏电影照門照準器莫洛Vepr-12半自動霰彈槍護木豆袋彈霰彈霰彈槍電視劇虹彩六號:圍攻行動抑制器槍托機械瞄具氣動式 (槍械)滾轉式槍機滑膛槍炮戰地之王戰鬥霰彈槍...战地:叛逆连队扳機護環 扩展索引 (2 更多) »

Akdal MKA 1919半自動霰彈槍

Akdal MKA 1919是一種由土耳其Akdal Arms製造和生產的氣動式半自動霰彈槍,其外型是仿自美國的M16A2自動步槍,並以打入本土的執法部門或民用市場為目標。有別於一般的霰彈槍,它經過人體工學設計,槍身是採用現代的塑料和聚合物做成,因此相當輕巧。.

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伯奈利M4 Super 90半自動霰彈槍

伯奈利M4(Super 90)()是一枝由意大利伯奈利公司設計和生產的半自動霰彈槍(戰鬥霰彈槍),發射12鉛徑霰彈。目前在數十個國家的軍隊、警隊和特種部隊中服役,除了研發的本國意大利的軍隊以外,在美軍服役的伯奈利M4霰彈槍的命名為M1014戰鬥霰彈槍。.

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弗蘭基SPAS-12戰鬥霰彈槍

SPAS-12(,意為「特殊用途自動型霰彈槍」)是一枝由意大利路易吉·弗蘭基在1979年至2000年期間設計和生產的戰鬥霰彈槍,發射12鉛徑霰彈。SPAS-12是一種雙模式操作的霰彈槍,這是因為它同時具有半自動和泵動兩種發射模式。與競爭對手的設計相比以下,雖然其槍身較沉重和控制方式複雜,但是SPAS-12亦曾經一段短時間賣給了在世界各地的军队和執法機關用戶,Diez, Octavio (2000).

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彈匣

彈匣(magazine)是一種為可連續射击的槍械儲存并供應彈藥的容器。這種容器包含可拆卸與固定兩類,最主要的功用是將預先安裝在彈匣內的彈藥在射擊過程當中依序的送入槍機當中。 彈匣有多種大小與形狀,以搭配各類槍械和使用場合。容量較少的彈匣只有數發的容量,較大的則可以安裝數百發子彈。.

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彈藥

彈藥(Ammunition或Ammo)一般泛指在戰爭中使用可以發射的各種物品,狹義的彈藥包含火炮與槍械使用的炮彈和子彈。廣義上還包括各類炸彈,飛彈,地雷以及水雷等。 彈藥的基本結構包含產生推進力的火藥,與被推送出去的彈頭。在使用金屬材質將兩者包裝為一體之前,他們是分開儲存與運送,僅在發射前才會放在一起。.

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刺刀

刺刀,又稱銃劍、銃刀,为安裝或捆绑在枪管上的匕首、小刀式武器,作为远距武器的近距离防御使用。.

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催淚彈

催淚彈(Lachrymatory Bomb,亦可視乎內含催淚劑而命名為CS Grenade或CR Grenade),亦稱催泪瓦斯、催淚氣體(Tear Gas)或催淚煙(Tear Smoke),是一種以催淚性毒剂為有效載荷的彈藥,施放後可快速及大範圍擴散,屬於非致命性武器。現為各國军队及警察廣泛應用於防暴用途,一般將其分為爆炸式及燃燒式兩種。前者常利用榴彈發射器、較大口徑之霰彈槍(如雷明登870泵動式霰彈槍)或配備相應附件的槍械發射,通過炸藥爆炸將毒劑迅速釋放到目標區域,易對人體造成嚴重傷害;後者則能夠產生足夠氣化毒劑的高溫,起效速度不如前者亦較為安全,常透過手擲使用,容易讓投擲對象躲過,甚至反擲。現時亦有類似胡椒噴霧,按押式噴灑的催淚噴霧或噴劑,以及液化的催淚水劑,兩者的威力均不及催淚彈。當中後者由於揮發性較強,因此在戶外使用的威力有限,較適用於室內防暴工作,不過這反而是一般催淚彈沒有的優勢,因為催淚彈若在室內使用,催淚氣體將無法散去,導致示威者(甚至其他市民)窒息死亡。 目前常用的催淚劑主要有CS催淚性毒氣、CR催淚性毒氣及辣椒素等,而DM、CN等傳統毒劑因副作用過大等缺陷已逐步被淘汰。刺激性毒剂一般只称作刺激剂,其主要作用是刺激眼、鼻(类似切洋葱)、喉及皮肤感觉神经末梢,能夠使人迅速出現流泪、流涕、眼痛、喷嚏、咳嗽、恶心、呕吐、胸痛、头痛以及皮肤灼痛等症状,失去正常行为能力從而妨礙其行動。.

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(yard),符號為yd,英制中測量長度的一種單位,在英國(聯合王國)、其前殖民地及英聯邦國家中尤為常用。美國亦曾為英國殖民地;美國使用英制長度單位者,人數之眾,冠絕各國。 在香港,於售賣紙張、布匹及電線等的傳統商舖仍常使用「碼」為長度單位。另外,與「碼」字相關、最常出現在口頭語或報刊上的也許是足球比賽術語「十二碼」這詞。該詞正好說明了由罰球點離球門線為12碼長。中國大陸普通稱「十二碼」為「點球」,英文為「penalty kick」。.

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砲口制動器

口制動器、炮(枪)口制退器(muzzle brake)或後坐輔助器(recoil compensator)是輕兵器的槍管上或者火砲砲管上的裝置的一种,俗稱「防火帽」(但是这个称谓有误,详见下文)。這種裝置的設置目的在於將彈藥中所燃燒推動彈頭的氣體重新定向排放,如此可以減輕槍枝或火砲的後座作用(降低後座力),減少槍/砲管射擊時的上揚,大幅增加射擊的可控性和舒适性,尤其需要快速射擊的時候。并且能使较小的载具装载更大口径的火炮。 砲口制動器在戰鬥時與限時射擊競賽()時就能夠顯現其重要性,甚至在大口徑的火砲與戰車砲上亦然;至於槍支則更無需贅言。 為了便捷起見,以下本文將以制動器之作為文章中的簡稱。.

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磅(pound,簡寫:lb)是英國與美國所使用的英制質量單位。歷史上經過多年的演變,英制質量系統對磅產生過許多不同的定義,例如金衡磅、塔磅、商人磅、倫敦磅、公制磅、國際磅等。目前最普遍被使用的定義是國際常衡磅(國際磅)。.

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米 (单位)

-- --( → metre,),中國大陸和香港音譯為「--」(亦稱「公--尺」),台灣作「--」(口語偶稱「--」),舊譯「邁當」、「--達」。它是国际单位制基本长度单位,符号为m。1米的长度最初定义为通过巴黎的經線上从地球赤道到北极点的距离的千万分之一。其后随着人们对度量衡学的认识加深,米的长度的定义几经修改。从1983年至今,米的长度已经被定义为“光在真空中于1/299792458秒内行进的距离”。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电影

電影是一種表演藝術、視覺藝術及聽覺藝術,利用膠卷、錄影帶或數位媒體將影像和聲音捕捉起來,再加上後期的編輯工作而成。電影中看起來連續的畫面,是由一幀幀單獨的照片構成的,至於關於電影中運動的感知,是因為人們因為視覺上的飛現象(Phi phenomenon),使得對一連串靜態圖片卻會造成移動的錯覺。傳統對電影中運動感知的理解是因為視覺暫留,使得圖像離開後,仍能在眼睛保留「視像」約十分之一秒。因此大腦感覺到圖像是「運動」的。但在1916年出版的德國心理學家(Hugo Münsterberg)的《電影:一次心理學研究》中第三章《深度感和運動感》中,雨果·明斯特伯格證明了外觀運動絕不是影像滯留(即視覺暫留)的結果,而是(但不僅僅是)對運動的連續階段的感知。 電影製作本身是藝術也是。電影可以由電影攝影機拍攝真實影像再製作而成,也可以利用傳統的動畫技巧繪製圖畫再拍攝圖畫而成,甚至可以利用電腦成像及计算机动画製作電影,也可以在電影中利用上述所有的技術及其他視覺效果。電影技術發展初期有各種不同的放映速度,但現時電影都多以每秒二十四格圖像作放映標準。 路易斯·普林斯于1888年10月14日,使用改进版的单镜头摄影机(即MkII)拍摄了电影《朗德海花园场景》。他在利兹的汉斯莱特区的惠特利工厂以及惠特利位于朗德海的家--奥克伍德农庄展出了他这第一部电影。 电影成为第七艺术的来由是意大利诗人和电影先驱者(Ricciotto Canudo),他在于1911年发表的一篇《第六艺术的誕生》(Birth of the 6th art),將電影放在建築、雕塑、繪畫、音樂、詩之後,他後來又加入了早在電影之前就有的舞蹈,因此电影就成為第七藝術。也有一些說法是將早在電影問世前就有的戲劇放在电影之前,以此方法來算,電影就成為第八藝術。 如今,許多電影仍然用能把影像記錄到膠捲上的攝影機來拍攝。膠卷經過沖洗之後,再用放映機來運行膠卷。放映機可以發出光線,透過膠卷,這樣影像就在銀幕上顯示出了。自從有聲電影發明以來,大多數的電影都是有聲電影。最近許多電影都用數碼攝像機來拍攝,放映的時候,可以用數位放映機,也可以把數位影像轉置到傳統的膠片上。这种方法可避免膠片長時間存放的失真。.

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照門

照门和准星是大多数枪械上都配备的基本瞄准器,照门和准星对在一起就能形成三点一线用以瞄准。 照门的用法是让射手的视线透过它对准准星,准星再对准目标然后开火。这种基本瞄准法只对较近处的目标好使,如果是远处的目标,则可能需要使用瞄准镜。 Category:槍械零件 Category:槍械瞄準 Category:槍械.

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照準器

照准器(Sighting device),也称瞄具(sight,用在枪械上时称为gunsight),是一种装设在武器或测量仪器上用来帮助使用者对目标进行精确观瞄和测量的工具。照準器可以是个简单和目标排成直线作参照物的标记系统,或者是一种可以让使用者可以看见目标的影像并附有同等焦距的瞄准点的光学仪器,也可以是将瞄准点直接投射到目标身上的光学照射器。.

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莫洛Vepr-12半自動霰彈槍

莫洛Vepr-12(;;Вепрь,中文意思:野豬)是一枝由俄罗斯(Molot Oruzhie Ltd.)研製及生產的多用途半自動霰彈槍(戰鬥霰彈槍),為以原來的為藍本並進行構圖,再運用比較沉重的RPK轻机枪的加強型機匣為基礎製造,發射3英吋麥格農12鉛徑霰彈。該槍可用作狩獵、運動射擊比賽(通常於比賽的公開課中使用)、自我防衛以及軍警制式武器。該槍可說是其「表親」Saiga-12半自動霰彈槍的直接的競爭對手。.

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護木

護木位於枪械前端,用以保護射手免於直接接觸發射時可能非常熱的槍管。護木亦可提供空間讓其他裝置附於槍械之上,例如榴彈發射器、、前握把、雷射指示器等。 Category:槍械零件.

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豆袋彈

豆袋彈是由霰彈槍所發射的彈藥類型,做為一種專門防暴、鎮壓和管理民眾用途的彈藥種類,因必須自動射擊,所以豆袋彈有著非常大的動能,卻不會使人致死。此彈藥的初速低,不符合流線和多被滑膛霰彈槍所使用,故精準度較低。.

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霰彈

#重定向 散彈.

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霰彈槍

#重定向 散彈槍.

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電視劇

#重定向 电视剧.

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虹彩六號:圍攻行動

是一款由育碧蒙特利爾開發由育碧軟件發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《》時隔8年後推出的正統續作,同時繼承了被取消的《》的一些要素。《虹彩六號:圍攻行動》主打多人遊戲,遊戲系統著重於小隊對抗,而單人模式也以教學為主,不像前作更重視劇情。 遊戲於2015年12月1日在全球發行,繁體中文版和簡體中文版也同時推出。 游戏在推出后,育碧与(ESL)合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。.

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抑制器

抑制器(Suppressor),常被称为消音器(Silencer),是一种附加于枪械上的装置,用来减低发射该武器时所产生的噪音和火光的程度。通常它是安装于枪管上的呈圆柱状的金属管,不同的产品会具有不同的内部构造用来减少射击的声音,例如通过改变推进气体的排溢方式,有时也通过降低弹头的射速,来达到抑制声音的效果。虽然抑制器常被称为消音器,但是实际上所有抑制器都并不能完全使枪械“消声”而使射击完全静音。 内燃机消音器是和枪械抑制器一起由研發,它使用了许多相同的技术以提供可更安静地运转的引擎。.

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槍托

枪托(gunstock、shoulder stock,简称stock)是冲锋枪、步枪、机枪等长管枪械结构的一部分,与(非浮置的)枪管、机匣和弹匣相連。在用枪时,枪托与射击者的肩膀相抵,使得射击者能够稳定地持握枪械并能更轻松地进行瞄准,还能在射击时将后坐力传导给射击者的身体来分担冲击力。在近身肉搏时,枪托的后托部分也可以被当做钝兵器使用。.

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機械瞄具

機械瞄具是一種金屬製的觀測設備,可用於將物件定位在同一直線上,輔助物件對準特定目標,可應用於槍械、十字弓、或望遠鏡。但應用光學原理的照準器(透鏡式或反射式皆然)則不在此定義範圍。 典型的機械瞄具由兩個組件構成:照門—靠近觀測者,垂直安裝於瞄準線上;準星—靠近觀測目標,型態有柱狀、珠狀或環狀。開放式瞄具的照門為凹槽狀,覘孔式瞄具的照門則是小圓孔。民用、狩獵用與警用槍械通常採取開放式瞄具;多數軍用戰鬥步槍則用覘孔式瞄具。 最早的機械瞄具是固定式的,且不易調整;現在多數機械瞄具都設計為可調式,可做風偏與彈道修正。 為求更精準的射擊(如狩獵或狙擊),機械瞄具常被瞄準鏡取代,但仍與其他瞄準設備並存,甚至與光學瞄具整合在一起,當作備用。.

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氣動式 (槍械)

气动操作(gas operating)又稱氣體作動式(gas action)是一種槍機運作的原理與方式,其原理為利用子彈中的發射藥於擊發後所產生的高壓氣體經過槍管上的導孔來推動連結槍機的結構,例如活塞與活塞連桿,或者是導管與增壓器,以完成槍機的開鎖/閉鎖,退殼與進彈。換言之,子彈產生的高壓气就是槍枝與槍機自動/半自動運作的來源;近代自動槍械多數採用氣動式系統。另兩種自動槍械運作方式分别是後座作用與反沖作用。.

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滾轉式槍機

滾轉式槍機(Rotating bolt)是瓦斯操作(gas operated)槍枝於將子彈送入藥室後進行閉鎖/開鎖的程序與動作。相異於手動槍機的閉鎖方式,滾轉式槍機在於槍機本身只進行復進,而槍機鎖耳才作滾轉閉鎖/開鎖。目前例如M16、L85A1、AK-47以及AK-74步槍採用這種槍機運作的方式。.

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滑膛槍炮

滑膛槍砲(Smoothbore)是一種身管内壁沒有膛線的火器。人類最早期發明的火砲都是滑膛前装砲,也就是不具有膛線、並需從炮口方向進行火藥與砲彈裝填的火砲設計。由於早期的滑膛炮炮弹与炮膛間密合不平整,火药燃气易外洩,除火药推力减小造成射程近與殺傷力減弱外,射擊精準度也不佳,因此逐漸被之後發明的线膛炮所取代。但到了近代由於機械製造的工藝進步解決了精準度不足的問題,滑膛砲反而因為砲彈不會因自旋導致能量的損失,與發射時砲管損耗較小而重新獲得重視,而成為迫擊砲和無後座力炮的主要使用設計。.

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戰地之王

,是一款由樂度得(Redduck)以虛幻引擎3所開發的第一人稱射擊線上遊戲。 遊戲製作人鄭然擇表示,在他看過一些畫面較為突出的單機遊戲像是《決勝時刻》和《戰地風雲》等射擊遊戲之後,也想製作個同等級線上遊戲,因此製作了《A.V.A.戰地之王》。製作團隊選擇了能夠掌握其特性的遊戲引擎虛幻引擎3作為製作工具,也很順利的縮短了製作時間。《A.V.A.戰地之王》除了成為全球第一款以虛幻引擎3的第一人稱射擊遊戲以外,也在2007年的韓國國際遊戲展示會上獲得「大總統獎」的榮譽,甚至從2009年開始的日本 Award上連續獲得好幾次的「最佳遊戲獎」。.

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戰鬥霰彈槍

戰鬥霰彈槍(Combat Shotgun)是被設計用於進攻的霰彈槍,通常是由軍隊及特種警察所使用。最早設計用來戰鬥的霰彈槍是一戰時的壕溝霰彈槍(其實早在美菲戰爭時就已經有投入使用)。在有限的射程內,霰彈槍射出的複數投射物是其他輕武器所無法比拟的。然而卻也因為使用霰彈槍會有機會把人體打至變形,有著違反海牙公約的嫌疑,一戰時的同盟國皆曾向使用霰彈槍的協約國(主要是美國)軍隊提出強烈抗議。而在加里波利戰役的塹壕戰當中,隸屬澳大利亞第五輕騎兵團的史蒂芬.米奇利少將就曾使用一支槍身鋸短的雙管霰彈槍來領導他的軍隊。有一次戰役當中,米奇利以霰彈槍把一名土耳其士兵打至血肉模糊的事被得知後,土耳其當局投訴並抱怨他所使用的槍械並不是符合國際法的「戰爭武器」,導致澳大利亞軍方高層就隨即以「為了符合國際法」的理由而下令士兵停止使用獵槍並更換為傳統步槍和刺刀。.

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战地:叛逆连队

是EA DICE制作、美国艺电发布的一款第一人称射击游戏。游戏发行Xbox 360、PlayStation 3两个版本,于2008年6月23日在北美地区上市,6月26日在西欧地区上市。在《战地2》上市后不久,官方就提到了战地新作的计划,而《战地:叛逆连队》也在数月后正式公布。战地:叛逆连队的直接续作《战地:叛逆连队2》已經在2010年登陆PlayStation 3、Xbox 360以及PC平台。 在《战地:叛逆连队》中,玩家将加入美国与俄罗斯之间发生的一场虚拟现代战争。不同于以往的战地系列作品,游戏加入了单人剧情模式。玩家将扮演美军的角色,与俄罗斯军队、中东联盟军(MEC)以及Legionnaire雇佣军在东欧、中东等地作战。 《战地:叛逆连队》是第一款使用EA DICE自主研发的寒霜1.0引擎的游戏,该引擎以支持环境破坏效果为特色。在游戏中,除了建筑骨架、天线等少数物件,其它物体都可以被载具或炸药摧毁。.

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扳機護環

扳機護環(亦稱:扳機護圈;英文:trigger guard)是一個環形物,環繞在扳機外圍,用來防止意外性的射擊(誤觸)。有的時候,一個槍械的槍機及彈匣也會有相同或類似的避免誤擊、誤觸的防護設計。除此之外,其他重要裝置的開關也會有避免誤觸的保護設計,如醫療領域所用的人工呼吸器(inhaler)。 更簡單說,Trigger即啟動、觸動、觸發器之意,Guard為保護、避免、防範體之意,Trigger Guard有著「誤觸防範體具」、「誤觸防範設計」的含意。.

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Saiga-12半自動霰彈槍和弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍之间的比较

Saiga-12半自動霰彈槍有157个关系,而弗蘭基SPAS-15戰鬥霰彈槍有68个。由于它们的共同之处32,杰卡德指数为14.22% = 32 / (157 + 68)。

参考

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