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SRGB色彩空间和加色法

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

SRGB色彩空间和加色法之间的区别

SRGB色彩空间 vs. 加色法

sRGB色彩空间是惠普与微软于1996年一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间。这种标准得到了W3C、Exif、英特尔、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持,在GIMP这样的开放源代码软件也支持这种标准,另外一些专有的或者象SVG这样的开放图形文件格式中也有应用。 sRGB最初设计的目的是作为生成在因特网以及万维网上浏览的图像的通用色彩空间,最后选择的是使用Gamma校准系数为2.2的色彩空间,即CRT显示器在这种情况下的平均线性电压响应。 这里值得重视的是sRGB的设计与当时(1996年)不算理想色彩空间的CRT显示器相匹配。当时大量的专业或者个人电脑软件,使用8位深度的图像文件,并且不经转换就在8位/通道的显示器上显示。许多时髦的非CRT硬件,如LCD、数码相机以及打印机,尽管本身并不生成sRGB曲线,但是都带有补偿电路或者软件以遵循这个标准。在一些高端的专业设备上可能并不遵循这个标准。因此,我们可以假定任何不带颜色配置表或者其它信息的8位图像文件、8位图像API或者设备接口,都处于sRGB色彩空间。. 加色法是描述那些由不同顏色的光混合形成新顏色的情形。這是對比光線從各部分的可見光譜創建顏色的減色;電腦顯示器和電視是加色法最常見的形式,而在油漆、顏料和彩色濾光片會用減色。用加色產生顏色時,通常使用紅色,綠色和藍色光來產生其他顏色。把其中一個加色原色與另一個混合會出現加色間色​​:青色、洋紅色或黃色。彩色像素在顯示器屏幕上不會重疊,但足夠的距離時,光線從像素擴散到視網膜上的重疊。加光的另一個常見用途是用於舞台燈光,如戲劇,音樂會,馬戲表演,夜總會等。.

之间SRGB色彩空间和加色法相似

SRGB色彩空间和加色法有(在联盟百科)2共同点: 原色显示器

原色

原色是指不能透過其他顏色的混合調配而得出的「基本色」。 以不同比例將原色混合,可以產生出其他的新顏色。以數學的向量空間來解釋色彩系統,則原色在空間內可作為一組基底向量,並且能組合出一個「色彩空間」。由于人类肉眼有三种不同颜色的感光体,因此所見的色彩空間通常可以由三種基本色所表达,这三种颜色被稱為「三原色」。一般來說疊加型的三原色是紅色、綠色、藍色(又称三基色,用于电视机、投影仪等显示设备);而消減型的三原色是-zh-hans:品红色;zh-hant:洋紅色-、黃色、青色(用于书本、杂志等的印刷)。.

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显示器

顯示器(display device),一種輸出裝置(Output device),用於顯示影像及色彩。 常见的顯示器是電腦和电视的螢幕。.

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上面的列表回答下列问题

SRGB色彩空间和加色法之间的比较

SRGB色彩空间有30个关系,而加色法有26个。由于它们的共同之处2,杰卡德指数为3.57% = 2 / (30 + 26)。

参考

本文介绍SRGB色彩空间和加色法之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问:

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