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SCUMM和ScummVM

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

SCUMM和ScummVM之间的区别

SCUMM vs. ScummVM

SCUMM是美國遊戲商LucasArts用於開發圖形冒險遊戲的一種遊戲引擎,於1987年發行的《瘋狂大樓》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」(瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具)所簡寫組成的頭字語。 一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在Commodore 64與Apple II電腦上,但因SCUMM軟體可移植性好的特點,往後SCUMM有開發適用於3DO、DOS、FM Towns等各種不同平台架構的遊戲作品。. ScummVM是多個重製的遊戲引擎的集合。原本是設計來玩使用了SCUMM系統的LucasArts冒險遊戲(ScummVM的VM意指虛擬機器 Virtual Machine)。不過現在,ScummVM也支援非SCUMM的遊戲,例如Revolution Software和Adventure Soft的遊戲。這個程式原先是Ludvig Strigeus寫的,後來在GNU通用公眾授權條款下發佈。ScummVM是一個免費軟體。 ScummVM把軟體直譯腳本語言的部份重新實作(這些遊戲透過腳本語言描述遊戲世界),而非模擬遊戲執行所需的整個硬體設備。因此,ScummVM有支援的遊戲,可以在遊戲原本不支援的系統平台上執行。.

之间SCUMM和ScummVM相似

SCUMM和ScummVM有1共同点(的联盟百科): 直譯器

直譯器

譯器(interpreter),是一種電腦程式,能夠把高階程式語言一行一行直接轉譯執行。直譯器像是一位「中間人」,每次執行程式時都要先轉成另一種語言再作執行,因此直譯器的程式運行速度比較緩慢。它不會一次把整個程式轉譯出來,而是每轉譯一行程式敘述就立刻執行,然後再轉譯下一行,再執行,如此不停地進行下去。 直譯器的好處是它消除了編譯整個程式的負擔,程式可以拆分成多個部分來模組化,但這會讓執行時的效率打了折扣。相對地,編譯器已一次將所有原程式碼翻譯成另一種語言,如機械碼,執行時便無需再依賴編譯器或額外的程式,故而其運行速度比較快。.

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SCUMM和ScummVM之间的比较

SCUMM有43个关系,而ScummVM有13个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.79% = 1 / (43 + 13)。

参考

本文介绍SCUMM和ScummVM之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: