PlayStation 2和We Are*
快捷方式: 差异,相似,杰卡德相似系数,参考。
PlayStation 2和We Are*之间的区别
PlayStation 2 vs. We Are*
PlayStation 2(日文:プレイステーション2,日文簡稱プレステ2。),簡稱PS2,是索尼電腦娛樂(SCE)在2000年3月4日開始販售的家用遊戲機。在中国大陆,索尼(中國)的行銷口號是:「△○×□,很有PS风格的感觉」。在台灣,索尼電腦娛樂(台湾)則是以:「就是這一部」,強調不仅能玩遊戲更能播放DVD。主要競爭對手是世嘉的Dreamcast、微軟的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了達10,828款遊戲。PS2擁有數個家用遊戲機的紀錄:史上最高銷量(1億5768萬部)、销售时间最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)。 索尼娱乐于2012年12月28日在日本官网上发布消息,確認PS2正式终止销售,至此全世界累计销售1亿5000万部以上。. 《We Are*》是KID於2006年7月27日發行的PS2遊戲。標題下方標著「We Are Asterisk.」,符號*(星號)不發音。在MediaWorks的月刊漫畫雜誌《月刊電擊Comic Gao!》自2006年7月號開始連載漫畫版《We Are -Cruel Angel's-》,不過因為KID破產的衝擊而突然連載中斷。 在中国大陆地区发行时使用的名字是《We Are* 爱在2026》,PC版使用的是代理商北京娱乐通支持的古月游戏引擎。 在台湾,本作以《终极生化少女》的名称由松岗科技代理,使用和大陆版一样的引擎。.
之间PlayStation 2和We Are*相似
PlayStation 2和We Are*有(在联盟百科)0共同点。
上面的列表回答下列问题
- 什么PlayStation 2和We Are*的共同点。
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PlayStation 2和We Are*之间的比较
PlayStation 2有59个关系,而We Are*有15个。由于它们的共同之处0,杰卡德指数为0.00% = 0 / (59 + 15)。
参考
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