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PCSX2和即時編譯

快捷方式: 差异相似杰卡德相似系数参考

PCSX2和即時編譯之间的区别

PCSX2 vs. 即時編譯

PCSX2是能夠在Microsoft Windows和Linux作業系統底下執行PlayStation 2(PS2)遊戲与自制程序的模擬器,目前可以运行絕大多數的PS2遊戲軟體。PCSX2目前已完成軟體測試並推出正式版本,但需要較高等級的硬體才能達到理想的速度,而到目前為止還無法完美模擬少部份的遊戲。. 即时编译(Just-in-time compilation),又译及时编译、实时编译,动态编译的一种形式,是一种提高程序运行效率的方法。通常,程序有两种运行方式:静态编译与動態直譯。静态编译的程序在执行前全部被翻译为机器码,而直譯执行的则是一句一句边运行边翻译。 即时编译器则混合了这二者,一句一句编译源代码,但是会将翻译过的代码缓存起来以降低性能损耗。相对于静态编译代码,即时编译的代码可以处理延迟绑定并增强安全性。 即时编译器有两种类型,一是字节码翻译,二是动态编译翻译。 微软的.NET Framework,还有绝大多数的Java实现,都依赖即时编译以提供高速的代码执行。Mozilla Firefox使用的JavaScript引擎SpiderMonkey也用到了JIT的技術。Ruby的第三方实现Rubinius和Python的第三方实现PyPy也都通过JIT来明显改善了解释器的性能。.

之间PCSX2和即時編譯相似

PCSX2和即時編譯有1共同点(的联盟百科): 直譯器

直譯器

譯器(interpreter),是一種電腦程式,能夠把高階程式語言一行一行直接轉譯執行。直譯器像是一位「中間人」,每次執行程式時都要先轉成另一種語言再作執行,因此直譯器的程式運行速度比較緩慢。它不會一次把整個程式轉譯出來,而是每轉譯一行程式敘述就立刻執行,然後再轉譯下一行,再執行,如此不停地進行下去。 直譯器的好處是它消除了編譯整個程式的負擔,程式可以拆分成多個部分來模組化,但這會讓執行時的效率打了折扣。相對地,編譯器已一次將所有原程式碼翻譯成另一種語言,如機械碼,執行時便無需再依賴編譯器或額外的程式,故而其運行速度比較快。.

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PCSX2和即時編譯之间的比较

PCSX2有73个关系,而即時編譯有11个。由于它们的共同之处1,杰卡德指数为1.19% = 1 / (73 + 11)。

参考

本文介绍PCSX2和即時編譯之间的关系。要访问该信息提取每篇文章,请访问: