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Monolith Soft和霸天开拓史 永恒之翼与失落之海

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Monolith Soft和霸天开拓史 永恒之翼与失落之海之间的区别

Monolith Soft vs. 霸天开拓史 永恒之翼与失落之海

是一家日本的电子娱乐公司,主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。. 是tri-Crescendo和Monolith Soft开发,南梦宫在日本、北美和欧洲发行,任天堂澳洲在澳洲销售的任天堂GameCube游戏。游戏于2003年首发,是霸天开拓史系列的第一作,情节设定于2006年续作《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》之后。游戏讲述生活在浮空岛云之王国的年轻人Kalas和同伴Xelha的故事。中文标题“霸天开拓史”为音译,其原文为阿拉伯语的“鲸之腹”或“海怪之腹”(),亦是鲸鱼座恒星天仓四的名称。.

之间Monolith Soft和霸天开拓史 永恒之翼与失落之海相似

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南梦宫

南夢宮(株式会社ナムコ,NAkamura Manufacturing Co., Ltd,縮寫“NAMCO”)於1971年正式啟用NAMCO商標,1977年正式更名為株式會社NAMCO NAMCO五十年的歷史,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,產生新的公司名為万代南梦宫控股,將南梦宫轉為旗下公司。.

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任天堂

任天堂()是一家主要从事电子游戏和玩具的开发、制造与发行的日本公司。于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子遊戲產業,在1983年推出家用遊戲機Family Computer(俗稱紅白機)、以及1985年推出遊戲軟體《超級瑪利歐兄弟》後,逐渐成为世界知名電子遊戲開發商。隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區发展,现已有如任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。 任天堂已開發的家用游戏机有Color TV-Game、Family Computer、SFC、任天堂64、GameCube、Wii、Wii U等,掌上遊戲機則有Game & Watch、Game Boy、Game Boy Advance、任天堂DS系列、任天堂3DS系列等,此外还有最新的便携式家用游戏机任天堂Switch。自1983年红白机发售起至2018年初,任天堂已在全球售出超过45亿份游戏软件,超过7.2亿台游戏主机(包括家用游戏机和掌上游戏机)。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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Tri-Crescendo

株式會社tri-Crescendo(tri-Crescendo Inc.)是一間電子遊戲軟件開發公司,於1999年2月成立。現時總社位於東京都目黑區。主要進行tri-Ace遊戲音樂相關的開發,現在亦有獨自開發遊戲。.

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本根康之

本根康之(1971年3月5日-)是日本电子游戏艺术家、总监与制作人。他于1993至1999年间在史克威尔就职,现在Monolith Soft工作。他以参与创作时空系列、异度系列和霸天开拓史系列而知名。.

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Monolith Soft和霸天开拓史 永恒之翼与失落之海之间的比较

Monolith Soft有41个关系,而霸天开拓史 永恒之翼与失落之海有10个。由于它们的共同之处5,杰卡德指数为9.80% = 5 / (41 + 10)。

参考

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